近期读完了《认知与设计:理解UI设计准则》,从人类认知的角度阐述了很多界面设计准则的深层原理,进一步说明了界面设计...
交互计算机系统可以说是一门计算机和认知学的交叉工程学科,基于科学的技术方法创造满足指定需求的交互系统。工程学在设计...
序 可用性测试是发现设计上问题的最直接方法,但效率低。因此设计需要沉淀和积累,形成方法论,形成准则。 引言 设计面...
《认知与设计》理解UI设计准则 Jeff Johnson 著作 (美) 我不知道在没有写书之前,这些设计师是怎么做...
认知与设计——理解UI设计准则》书名初见,以为是模式总结类书籍,小读一二,惊喜连连。本书非罗列设计规则,而...
书名:认知与设计 作者:jeff johnson 出版社:人民邮电出版社 副标题:理解UI设计准则(第2版) 其实...
这次我拜读了一本《认知与设计:理解UI设计准则》的书。 以下文章就是以我对这本书中的知识转化成在游戏设计中的运用,...
这是一个新的系列,主要内容来自《认知与设计--理解UI设计准则》,经过重新整理并加入一些自己的思考。 识别和回忆是...
本文标题:认知与设计-理解UI设计准则(一)
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