循环引用是iOS面试当中经常会被问到的东西,而在循环引用当中,最典型的是Timer造成的循环引用,Timer为什么会造成循环引用,这要从Timer的创建方式来看。
public /*not inherited*/ init(timeInterval ti: TimeInterval, invocation: NSInvocation, repeats yesOrNo: Bool)
public /*not inherited*/ init(timeInterval ti: TimeInterval, target aTarget: Any, selector aSelector: Selector, userInfo: Any?, repeats yesOrNo: Bool)
这两种方式创建出来的timer是不能直接使用的,需要添加到一个runloop中才能正常运作。注意,注释当中的 not inherited 表示这个方法不能被继承。
RunLoop.current.add(timer, forMode: .common)
还有另外两种创建方式
open class func scheduledTimer(timeInterval ti: TimeInterval, invocation: NSInvocation, repeats yesOrNo: Bool) -> Timer
open class func scheduledTimer(timeInterval ti: TimeInterval, target aTarget: Any, selector aSelector: Selector, userInfo: Any?, repeats yesOrNo: Bool) -> Timer
这两种方式创建出来的Timer会被自动加入到当前线程的runloop当中。
以上初始化方法当中有一个特别的参数
NSInvocation
这个东西留到下篇再说明。
按照正常的流程写出来的Timer应该是这样的:
let timer:Timer = Timer.init(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(timerDo), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.add(timer, forMode: .common)
@objc private func timerDo(){
debugPrint("timer is runing \(Date.init())")
}
然而却发现VCpop之后,定时器并没有停止输出,deinit方法也没有执行,这就是循环引用了。
为什么会循环引用呢,关键就是target,这个Timer的addTarget和UIButton的addTarget有什么不同,很明显,button对target是弱引用,Timer对target是强引用。
// add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.
// passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order
// the action cannot be NULL. Note that the target is not retained.
open func addTarget(_ target: Any?, action: Selector, for controlEvents: UIControl.Event)
timer对当前对象是强引用,当前对象又持有这个timer。。。
最容易想到的解决办法:
1.在func viewDidAppear(_ animated: Bool)中手动释放
这样有个问题,万一当前页面没有被pop,而是push或者present了一个新的VC呢,这样不就破坏了正常的业务逻辑了?所以这种方式行不通。
2.使用weak关键字修饰
一说到循环引用很容易就想到weak,但是我要说的是,这里用weak不行。为什么用weak不行,这要从weak修饰的对象的释放时机说起,我们都知道每一个runloop都有自己的一个autorelease pool,在一次runloop结束之后会销毁这个autorelease pool,那么问题来了,我这个timer是在runloop里面重复执行的,换而言之,这个runloop是一直在执行的,所以这个池子根本不会释放啊有木有。所以用它没什么卵用啊。
3.为什么不在deinit方法里面释放?
denint方法都不执行了,写了也没用。
4.不把timer作为当前对象的属性行不行。这样当前对象就不会持有timer了。
由于timer已经加入到runloop中,而且是个重复循环操作,所以这个runloop好像停不下来了。。。所以timer也就无法释放,而他对当前的对象又是强引用。
怎么解决
1.不让timer直接引用当前类
WX20181204-150627@2x.png既然这样,那就给中间加一层想办法破坏这个循环引用。
WX20181204-151203@2x.png
创建一个中间类:
class TimerProxy{
private weak var target:AnyObject?//一定要是弱引用
private var selector:Selector?
init(with target:AnyObject, selector:Selector) {
self.target = target
self.selector = selector
}
@objc public func executeSelector(){
if (target != nil) && (selector != nil) {
target?.perform(selector, with: nil)
}
}
deinit {
debugPrint("TimerProxy已释放")
}
}
使用的时候 这样使用:
let proxy = TimerProxy.init(with: self, selector: #selector(timerDo))
timer = Timer.init(timeInterval: 1, target: proxy, selector: #selector(proxy.executeSelector), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.add(timer!, forMode: .common)
deinit {
debugPrint("TimerViewController已释放")
timer?.invalidate()
timer = nil
}
等于是在proxy和viewController这里打破了强引用。
输出如下:
"timer is runing 2018-12-04 07:43:50 +0000"
"timer is runing 2018-12-04 07:43:51 +0000"
"TimerViewController已释放"
"TimerProxy已释放"
在TimerProxy的executeSelector方法中加判断的原因是,根据输出,TimerProxy的释放是晚于ViewController的,这样会造成VC被释放,但是timer还在执行,但是target和selector却没有了的情况。
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