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Unity-Label使用

Unity-Label使用

作者: 上善若水jf | 来源:发表于2016-10-27 14:23 被阅读301次

public Rect rea;

public Texture textIma;

public  GUIContent  myContent;

public  GUIContent  myContent2;

public GUIStyle  mystyle;

void OnGUI ()

{

//Label最基本的使用

GUI.Label(rea,"IamLabel");

//Label加载图片

GUI.Label(rea,textIma);

//Label图文并用

GUI.Label(rea,myContent);

//Lable光标选中提示文本(例如游戏,选中某个物体时有提示文本信息)

GUI.Label(rea,myContent);

GUI.Label(new Rect(200,200,100,200),myContent2);

GUI.Label(new Rect(400,200,100,100),GUI.tooltip);

//Label设置相关的属性(例如:字体、大小、样式、居中等)

GUI.Label(rea,myContent,mystyle);

}

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