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【Flutter】配置环境

【Flutter】配置环境

作者: 忠橙_g | 来源:发表于2018-10-26 23:42 被阅读54次

    1.安装Flutter

    ‎⁨Macintosh HD⁩ ▸ ⁨用户⁩ ▸ ⁨(用户名) ▸ ⁨.bash_profile文件中添加如下代码(如果看不到隐藏文件,使用command+shift+.快捷键显示,如果没有该文件请手动创建):

    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
    

    ps 终端如果已经翻墙则不需要上面的文件,翻墙方法:
    ~/.bash_profile文件后面加上下面的代码(port是翻墙软件(如小火箭等)的代理端口号):

    export http_proxy="http://localhost:port"
    export https_proxy="http://localhost:port"
    

    保存后到终端顺序执行如下代码:

    git clone -b master https://github.com/flutter/flutter.git
    
    ./flutter/bin/flutter --version
    

    安装成功后的界面:

    安装成功后添加如下代码到.bash_profile文件中(注意替换成正确的路径):

    export PATH=/Users/(用户名)/flutter/bin:$PATH
    

    刷新终端:

    source /Users/(用户名)/.bash_profile
    

    2.升级Flutter

    在终端中输入如下代码:

    flutter upgrade
    

    如果步骤1成功了 那么就会开始自动更新了

    3.检查依赖

    终端中输入:

    flutter doctor
    

    会输出对应的依赖的安装情况,例如:

    按照提示安装x号对应的依赖项即可。
    安装libimobiledevice碰到问题可以看这里
    需要注意的是Android Studio需要3.0以上版本,可以直接到Android Studio中文社区下载,安装完成后打开Android Studio(弹窗点取消,然后根据提示下载SDK)。
    安装完成后需要配置一下Android 的SDK:
    Mac下Android SDK配置环境变量的配置

    4.安装Flutter插件

    1.启动Android Studio.
    2.打开插件首选项 (Preferences>Plugins).
    3.选择 Browse repositories…, 搜索 Flutter 插件并点击 install.
    4.重启Android Studio后插件生效.

    5.创建新应用

    1.选择 File>New Flutter Project
    2.选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next
    3.输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next
    4.点击 Finish
    5.等待Android Studio安装SDK并创建项目.

    6.运行

    创建一个Android模拟器然后运行刚才创建的项目。

    参考资料

    Flutter中文网 文档

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