1.创建一个正四面体(创建->三维->扩展几何体->异面体)。
2.转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,选择所有面(4个面)“挤出”。
3.将第2步中的模型复制排列组合成下图所示五边形形状。
4.继续通过复制排列组合第2步中的模型,完成下图所示的3个五边形组合模型。
5. 继续通过复制排列组合第2步中的模型,将第4步中的模型上面3个和下面3个不完整的五边形补齐完整。
6.应用“涡轮平滑修改器”平滑对象。完成!
【完成】1.创建一个正四面体(创建->三维->扩展几何体->异面体)。
2.转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,选择所有面(4个面)“挤出”。
3.将第2步中的模型复制排列组合成下图所示五边形形状。
4.继续通过复制排列组合第2步中的模型,完成下图所示的3个五边形组合模型。
5. 继续通过复制排列组合第2步中的模型,将第4步中的模型上面3个和下面3个不完整的五边形补齐完整。
6.应用“涡轮平滑修改器”平滑对象。完成!
【完成】本文标题:沐风老师3DMAX泡沫镍建模教程
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