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第二十八篇:蹲姿丨阿汤哥美术教程

第二十八篇:蹲姿丨阿汤哥美术教程

作者: change仟奇动漫 | 来源:发表于2018-07-16 17:30 被阅读3次

    周末在家看好声音的时候,

    听到打包安琪唱的《权御天下》,几位导师转身的瞬间,感动的陈同学热泪盈眶。

    二次元以及重金属音乐对于主流舞台来说并不多见,甚至很多人表示不明白不理解。

    对二次元真的热爱的人,才会有那种内心被燃烧的感觉。

    衷心的希望未来的二次元文化能发展的越来越好!

    好了!言归正传,今天要给大家讲的是蹲姿的画法~

    陈同学在最近几个教程的内容一直在强调重心,不论站着坐着还是蹲着,保持重心才不会摔倒。

    画蹲姿的第一步,同样是确定姿势的重心所在。

    蹲姿要点

    1.斜侧面 

    蹲姿的高度可以参考三到三点五头身。

    蹲下时仅有双脚着地,所以重心落在双脚上。身体前倾,手肘靠着膝盖保持身体的平衡。

    《进击的巨人》

    就算是超级帅气的蹲姿也要首先注意身体平衡呐。

    这个姿势的重心垂直落在双脚之间。

    蹲下的时候,由于大腿与小腿的肌肉产生挤压,所以小腿部分的肌肉看起来线条的弧度变大。

    大家可以尝试蹲下的时候,观察一下腿部肌肉挤压的幅度。

    然后,心疼的抱住了胖胖的寄几?

    2.侧面 

    双手向前时候,身体前倾的角度变大,所以背部稍稍弓起。

    透视关系上看,小腿与大腿紧紧相贴,挡住了部分大腿。侧身看过去是近大远小,所以里面那只脚会显得稍微小一点点。

    展示过了蹲坑三连后,要自己画出蹲姿还是会有些不知从何下手,下面阿汤哥给大家画这个超厉害的完整的蹲姿流程来供给大家学习。

    人物蹲姿流程

    1.火柴人确定动态 

    画线和关节球来确定人物的大致造型,注意重心所在。

    2.确定躯干位置 

    用几何体表示人物的体块,画出人体的厚度。

    可爱脸~

    3.连接关节球,确定五官位置 

    画出肢体轮廓,已经五官的比例,参考三庭五眼。

    4.勾勒外轮廓 

    根据画出的肌肉体块,连接肢体线条,清掉多余的线稿,注意肢体间有遮挡关系。

    5.绘制头发和五官 

    画出头发和五官。

    6.在身体的基础上添加衣服 

    在身体轮廓的基础上画出衣服,注意褶皱的细节,以及衣服的线条不是和身体完全贴合的,裙子下方有一部分下垂。 

    7.添加细节,完成 

    添加衣服的褶皱细节,胸口部分是收紧的,所以胸部的褶皱是走向重心的,然后添加绑在胸口的蝴蝶结。

    课后作业

    今天的福利,不对是作业,就是从不同的角度画小姐姐,还有教程里面的流程案例~


    有句老话说的好,画画就是不断找虐,挑战极限。(流下快乐的泪水o(╥﹏╥)o)

    很多大触都是因为纯粹的喜欢画画,没有受到外界喧嚣的影响,最终练成了自己独特的风格。

    其实画画本身就是一个积累的循序渐进的过程,不论是否科班出身,只要坚持画画,半年后在回头去看你过去画的东西,你会发现自己也可以把自己燃到。

    好了陈同学晚上要去画画了~

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    我又替一狗厚着脸皮

    希望各位衣食父母给我点个赞了

    能不能月入一狗就看你们的了

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