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暴雪制片厂又出新动画了,《风暴英雄》日常要火

暴雪制片厂又出新动画了,《风暴英雄》日常要火

作者: IP家 | 来源:发表于2017-08-23 13:53 被阅读0次

    文/萧依一  IP家全产业链平台

    昨日,暴雪游戏视频公布了《风暴英雄》新角色的动画短片《克尔苏加德的召唤》,让观众耳目一新的是,这部动画与以往的《风暴英雄》新角色介绍视频画风完全不一样,以往暴雪介绍《风暴英雄》的新角色,会直接使用游戏引擎拍摄,而这一次的视频却是绘制的2D动画。

    ▲《风暴英雄》以往的新角色(猎空)短片截图 ▲《风暴英雄》克尔苏加德角色短片截图

    新动画得到了两极分化的评价,不喜欢的观众会对这种前所未有的画风感到不适应。

    喜欢的观众认为“就成本和粉丝的接受程度上,用美漫风格的TV动画来演绎魔兽世界的剧情是相当不错的想法,CG制作时间太长,真人想做好特效太贵。动画在成本上是可以接受的,而且魔兽世界本来就是美漫风格的游戏,看上去感觉也会很贴切”。

    误解:并非中国工作室制作

    对这部短片不满的部分网友将矛头指向了中国动画外包团队。因为中国的狼烟动画工作室曾经接到暴雪的邀请,制作《守望先锋》新角色末日铁拳的宣传动画。

    ▲《守望先锋》末日铁拳角色动画

    当时也有大量的观众质疑短片的画风问题,有趣的是,“日漫迷”认为该片风格为美漫风,“美漫迷”认为该片是国漫风,“国漫迷”却认为该片风格是日漫风。

    ▲狼烟动画的微博吐槽

    同样是2D动画,许多观众下意识认为这部短片也是出自狼烟动画工作室之手,然而狼烟动画工作室在微博澄清了这一误会,并表示该短片“从画风到动作到色彩都没有半点狼烟的风格”,他们在短期内也不会再接商业项目。

    新短片到底是谁制作的我们不得而知,但是可以确定的是将锅匆匆甩给狼烟动画工作室,实在没有道理,制作动画的也不一定是中国团队。

    不满:做2D是因为暴雪没钱了吗?

    另一部分观众开始为暴雪担忧,拿出2D动画是否证明暴雪已经缺乏经费不得不靠外包动画来缩减开支。

    会有这种想法的人,大概是将暴雪的一般宣传动画与游戏大版本开场动画弄混了。暴雪数个游戏大作的开场动画质量都是电影级别,人物细节以假乱真。

    ▲《魔兽世界》军团再临开场动画截图

    早年《魔兽世界》巫妖王之怒资料片开场动画号称成本千万级,而成片长度不过三分钟。

    ▲《魔兽世界》巫妖王之怒开场动画截图

    《守望先锋》游戏刚推出时,为宣传游戏品牌制作了一系列动画短片,例如知名作品《最后的堡垒》,这类短片由redshift渲染而成,特点是相较于前面的视频成本大大降低,国内许多动画电影都是采用的这一渲染器。

    而平时的宣传动画要么依靠现有游戏引擎拍摄,要么则是类似动态漫画(被戏称为PPT)的形式来做,成本无疑更为低廉,当然也谈不上什么画面精良或是动作富有感染力,仅仅能起到传递信息的作用。

    《风暴英雄》的新短片成本肯定比PPT级动画要高得多,只不过部分玩家并不习惯这类动画的风格。

    但这类动画的质量远超以往的PPT动画,玩家才会下意识将该短片与暴雪的顶尖CG来做对比,产生巨大的落差感,认为宣传片很廉价。这或许反而是一种另类的褒奖。

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