初识C++
C++是在C之上基于对象,面向对象的编程语言。c++相比c在编程上更加模块化,具象化。
C++代码规范
●防卫试声明:
#ifndef "name"
#define"name"
#endif
为了避免重复的定义和声明有必要使用防卫声明
●头文件:
标准的c++头文件 没有.h
#include<iostream>
#include<cmath>
前置声明:先声明存在命名为complex的class,编译器才不会报错●class的声明
蓝色字体complex是类的名字,括号中的是本体。public:可以被该类中的函数、子类的函数、其友元函数、该类的对象访问。
private:只能由该类中的函数、其友元函数访问。不能被该类的对象访问。PS:数据部分最好放在私有
protected:可以被该类中的函数、子类的函数、其友元函数访问,不能被该类的对象访问。
Friend:可以访问类内private和protected成员
构造函数:命名与类名相同,没有返回值。主要作用于创建对象,初始化。re(r) == (re=r):类型名加括号表示创建临时对象,这是构造函数的一种语法,这样写表示受过良好训练。构造函数可以有很多个(重载)。
class模板如图:
template<typename T>表示还未确定数据类型,用T表示inline函数:在类中定义的函数成为inline函数,如real() image(),在类外你也可以写inline,具体如何处理由编译器决定。
const函数:表示不会修改类内数据,如果成员函数不加const,调用对象再加const就会报错。
●参数传递
引用概念:
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
例:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名
此处参数为引用,4字节传递更快,且比指针看起来舒服●返回值传递
使用引用传递,传递者无需知道接收者是以引用形式接收。C++也可以使用指针传递,但是接收者需要明确传过来的东西是一个指针,这明显没有引用方便。
●操作符重载
操作符重载关键字:operator
此处返回值不应是引用
网友评论