ES6新特性汇总

作者: 少_游 | 来源:发表于2020-07-17 17:34 被阅读0次

    ES6改动很大,可以简单分为四类
    1、解决原有语法的缺陷和不足
    例如:let,const
    2、对原有语法进行增强
    解构、扩展、模板字符串
    3、新增对象、全新的方法,全新的功能
    Object.assign()、Proxy对象代理、Reflect 等等
    4、全新的数据类型和数据结构
    set、map、class、迭代器、生成器 等等

    一、解决原有语法的缺陷和不足

    1、let:块级作用域,没有变量提升

    用途:for循环的计数器(for循环内部let声明的变量同样拥有块级作用域);循环事件绑定不必采用闭包形式

       for (let i=0; i<3; i++) {
          let i = 'foo'
          console.log(i)
        }
    

    2、const: 恒量/常量;声明后不能修改内存地址,可修改属性成员

    最佳实践:不用var,主用const,配合let

    二、对原有语法的增强

    1、数组的解构:根据数组对应的位置提取对应的值赋给对应的变量

    let arr = [1,2,3]
    let [x, y, z] = arr
    

    如果未取到对应的值,赋值“undefined”
    可以用...运算符

    var [x, ...other] = arr
    

    可以设置默认值

    var [x='0', y, z] = arr
    

    用途:字符串截取

    const str = 'http://www.baidu.com?titile=article'
    var [, strParam] = str.split('?')
    

    2、对象的解构:根据属性名提取

    const obj = {name: 'zdd', age: 18}
    const { name, age } = obj
    

    如果想换一个变量名&添加默认值

    const {name: objName='www', age} = obj
    

    应用场景:代码简化

    const { log } = console
    log('hh')
    

    3、模板字符串:字符串增强

    1、可换行
    2、可使用插值表达式添加变量,变量也可以替换为可执行的js语句:

    let str = `生成一个随机数:${ Math.random() }`
    

    标签模板字符串,标签相当于一个自定义函数,自定义函数的第一个参数是被差值表达式截取的数组

        // 标签模板字符串
        const name = 'www';
        const isMan = true
        const tagFn = function (strings, name, isMan) {
          let sex = isMan ? 'man' : 'woman';
          return strings[0] + name + strings[1] + sex + strings[2]
        }
        const result = tagFn`hey, ${name} is a ${isMan}.`
    

    4、字符串的扩展方法

    1、includes
    2、startWith
    3、endsWith

    5、函数参数增强:参数默认值

    只有当参数为不传或传入undefined时使用默认值

        const fn = function (x=1, y) {
          console.log(x)
          console.log(y)
        }
        fn()
    

    6、...操作符:收起剩余数据、展开数组

    收取剩余参数:取代arguments,arguments是一个类数组,...操作符是一个数组类型,可以使用数组方法
    1、仅使用一次
    2、放在参数最后

        const fn = function (x, ...y) {
          console.log(y.slice(0))
        }
        fn(1,2,3,4,5)
    

    展开数组

        const spredArr = [1,2,3,4]
        console.log(...spredArr)
        console.log.apply(this, spredArr) //es5代替方案
    

    7、箭头函数:简化写法

    箭头函数的this指向上级作用域

        const name = 'tony'
        const person = {
          name: 'tom',
          say: () => console.log(this.name),
          sayHello: function () {
            console.log(this.name)
          },
          sayHi: function () {
            setTimeout(function () {
              console.log(this.name)
            }, 500)
          },
          asyncSay: function () {
            setTimeout(()=>console.log(this.name), 500)
          }
        }
        person.say()  //tony
        person.sayHello() //tom
        person.sayHi() //tony
        person.asyncSay()  //tom
    

    8、对象字面量的增强

    1、如果key与value变量名相同,省略:value
    2、省略函数:function
    3、计算属性:[Math.random()]

       const bar = 'bar'
        const obj = {
          bar,
          fn () {
            console.log('1111')
          },
          [Math.random()]: '123'
        }
        console.log(obj)
    

    三、新增对象、全新的方法、全新的功能

    1、Object.assign():合并多个对象,第一个参数就是最终的返回值,如果对象的属性名相同,后面的覆盖前面的

    用途:复制对象,给options属性赋默认值

        let objA = {
          a: 'aa',
          b: 'bb'
        }
        let objB = {
          b: 'dd',
          c: 'ee'
        }
        let result = Object.assign({}, objA, objB)
        result.a = 'cc'
        console.log(objA, result) //{a: "aa", b: "bb"} {a: "cc", b: "dd", c: "ee"}
    

    2、Object.is():判断两个值是否相等,返回布尔值

    用途:es5中,对于0的判断不区分正负值,-0 == +0返回true,NaN == NaN返回 返回false;
    Object.is()规避了这些问题

        Object.is(+0, -0)//false
        Object.is(NaN, NaN) //true
    

    3、Proxy:代理对象

    基本用法

        const person = {
          name: 'www',
          age: '20'
        }
        const personProxy = new Proxy(person, {
          get(target, key) {
            return target[key] ? target[key] : 'default'
          },
          set(target, key, value) {
            target[key] = value % 2 ? value : 99
          }
        })
        console.log(person.xxx) // undefined
        console.log(personProxy.xxx) // default
        console.log(personProxy.age) //20
        personProxy.age = 100
        console.log(personProxy) //{name: "www", age: 99}
    

    这里注意的一点是,这里被拦截的是”personProxy“,而不是”person“
    与Object.definedProperty()的比较:
    1、相比与Object.definedProperty只能监听get,set行为,proxy监听的行为更多一些,has、deleteProperty ... 等很多
    2、对于数组的push,pop等操作,proxy是监听的整个对象的行为,所以通过set方法能够监听到;而definedProperty需要指定该对象的属性名,对于数组来说,就是指定数组的下标,是监听不到数组的push,pop等操作的

        let arr = []
        let arrProperty = new Proxy(arr, {
          set (target, key, value) {
            console.log(target, key, value) //[1] "length" 1
            target[key] = value
            return true
          }
        })
        arrProperty.push(1)
        console.log(arrProperty) //[1]
    

    3、proxy以非侵入的方式,监听了对象的读写;definedProperty需要指定具体需要监听对象的属性名,与上面的数组类似,如果想要监听一个含有多个属性的对象的读写行为,definedProperty需要遍历这个对象的所有属性

    4、Reflect: 封装操作对象的统一API

    在之前的es5中,操作对象有很多种方式

        const obj = {
          name: '111',
          age: '22'
        }
        // 判断对象某个属性是否存在
        console.log('name' in obj)
        // 删除某个属性
        console.log(delete obj['name'])
        // 获取对象key
        console.log(Object.keys(obj))
    

    对于不同的操作行为,使用的方式却不同,Reflect的目的是使用同一套方式去操作对象

        const obj = {
          name: '111',
          age: '22'
        }
        // 判断对象某个属性是否存在
        console.log(Reflect.has(obj,'name'))
        // 删除某个属性
        console.log(Reflect.deleteProperty(obj, 'name'))
        // 获取对象key
        console.log(Reflect.ownKeys(obj))
    

    5、用于处理异步,解决回调函数的地狱式嵌套问题

    四、全新的数据结构和数据类型

    1、class 类

    es5写法

        function People (name) {
          // 设置实例属性
          this.name = name;
        }
        // 设置实例的共享方法
        People.prototype.sayHi = function () {
          console.log(this.name)
        }
        let p = new People('tom')
        p.sayHi()
    

    使用class更易理解,结构清晰

          class Peopel {
            constructor (name) {
              this.name = name
            }
            say () {
              console.log(this.name)
            }
          }
          const p = new Peopel('tony')
          p.say()
    

    类的继承

          class Peopel {
            constructor (name) {
              this.name = name
            }
            say () {
              console.log(this.name)   //tom,在子类的sayAge中调用
            }
          }
          class Worker extends Peopel {
            constructor (name,age) {
              super(name)
              this.age = age
            }
            sayAge () {
              super.say()
              console.log(this)  // Worker {name: "tom", age: 18}
              console.log(this.age) // 18
            }
          }
          const p = new Worker('tom', 18)
          p.sayAge()
    

    类的继承还是通过原型链的方式实现,具体可以看下babel转换后的代码
    super可以作为函数调用,也可以作为对象调用
    作为函数调用时,只能在子类的constructor中调用,此时执行父类的构造函数constructor,执行父类构造函数时,this指向的是子类Worker,所以实例p会有name属性(对于super理解的还是不够,后面要单独学习下)

    2、set数据结构:可以理解为集合,不重复

          const s = new Set()
          s.add(1).add(2).add(3)
          console.log(s) //{1, 2, 3}
          console.log(s.size) // 3
          const arr = [1,2,3,2,4]
          console.log([... new Set(arr)]) //[1,2,3,4]
    

    3、map数据结构

    es5中的对象key只能是字符串,map的key可以是任意数据类型, 可以通过get,set,has等操作map

          const m = new Map()
          const tom = {name: '99'}
          m.set(tom, 90)
          console.log(m.get(tom))
          m.forEach((value, key) => {
            console.log(value, key)
          })
    

    4、Symbol新的数据结构,唯一值

    用途:防止全局对象中,某个属性名重名,产生冲突;定义私有属性,外部访问不到,且遍历不到

          const s = Symbol('描述')
          console.log(s)  
          const obj = {
            [Symbol('私有属性')]: '11'
          }
          console.log(obj)   //obj对象Symbol('私有属性')这个属性外部访问不到
          console.log(Object.keys(obj)) //[]
          console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)) //[Symbol(私有属性)]
    
          const s1 = Symbol.for('111')
          const s2 = Symbol.for('111')
          console.log(s1 === s2) //true
    

    5、for ... of 遍历

    es5中,使用for ... in 遍历键值对结构数据,使用forEach遍历数组
    es6中新增了set,map数据结构,for...of是用来统一遍历拥有某一种特性的数据结构(可迭代)

          const arr = [1,2,3] 
          for (const item of arr) {
            // 遍历数组
            console.log(item)
          }
          const s = new Set()
          s.add(1).add(2).add(3)
          for (const item of s) {
            // 遍历set结构
            console.log(item)
          }
          const m = new Map([
            ['name','昵称'],
            ['title', '标题']
          ])
          for (const [key, value] of m) {
            // 遍历map结构
            console.log(key)
            console.log(value)
            console.log(m.get(key))
          }
    
          const newSet = new Set([
            ['name','昵称'],
            ['title', '标题']
          ])
          const newMap = new Map(newSet)
          for (const [key, val] of newMap) {
            // 遍历set初始化后的map结构
            console.log(key)
            console.log(val)
          }
    
          const obj = {
            name: 'ttt',
            age: '19'
          }
          for (const [key, val] of obj) {
            // 遍历对象报错 Uncaught TypeError: obj is not iterable
            console.log(key, val)
          }
    

    上面代码中,for...of可以遍历数组,set, map,但是却不能遍历对象,是因为对象没有可迭代接口

    6、可迭代接口

    在浏览器中打印一个数组,在数组的原型对象上有一个Symbol内置属性Symbol.iterator方法,该方法会返回一个iterator对象,该对象包含一个next()方法,调用iterator.next()会返回一个迭代器结果对象iterationResult,iterationResult对象包含两个值,value为遍历的item,done为当前数据是否遍历完成

          const iterator = arr[Symbol.iterator]()
          console.log(iterator) // Array Iterator {}
          const ite = iterator.next()
          console.log(ite) //{value: 1, done: false} value为迭代器的值,done标识是否遍历完
    

    由于上面代码中obj对象不没有Symbol.iterator的内置方法,所以它不是一个可迭代对象,当使用for...of遍历时就报错了,下面手动实现obj可迭代

          let iteratorObj = {
            //iteratorObj是可迭代对象 iterable
            name: 'ttww',
            age: '18',
            [Symbol.iterator] () {
              let index = 0;
              let arr = []
              for (const key in iteratorObj) {
                arr.push([key, iteratorObj[key]])
              }
              return {
              //返回的对象叫iterator
                next () {
                  return {
                    //结果对象iterationResult
                    value: arr[index],
                    done: index++ >= arr.length
                  }
                },
              }
            }
          }
          for (const [key, val] of iteratorObj) {
            console.log(key, val)
          }
    

    上面代码中,iteratorObj有了可迭代接口,认为是可迭代对象iterable;Symbol.iterator方法返回的对象是迭代器对象iterator;迭代器对象next方法返回的对象是迭代器结果对象iterationResult

    6、生成器 generator

    用途:处理异步调用回调嵌套的问题

          function *geFn () {
            console.log('111')
            yield 100
            console.log('222')
            yield 200
            console.log('333')
            yield 300
          }
          let generator = geFn()
         
          console.log(generator.next())  //111 {value: 100, done: false}
          console.log(generator.next())  //222 {value: 200, done: false}
          console.log(generator.next())  //333 {value: 300, done: false}
    

    在函数名前面加一个"*",函数就变为生成器函数,执行该函数时,里面的函数不会立即执行,而是会返回一个生成器对象,调用生成器对象的.next方法函数开始执行,当遇到”yield“关键字,函数会停止执行,并把yield的值当做next方法返回对象的value; 当下次调用next方法时,函数从当前位置开始继续执行
    生成器函数执行后返回的生成器对象generator,内部也是实现了迭代器接口,所以可以使用for...of来遍历

          function *geFn () {
            console.log('111')
            yield 100
            console.log('222')
            yield 200
            console.log('333')
            yield 300
          }
          let generator = geFn()
        
          for (const item of generator) {
            console.log(item)
          }
    

    可以使用生成器函数改写上面对象的迭代器方法

          let iteratorObj = {
            name: 'ttww',
            age: '18',
            [Symbol.iterator]:function *() {
              let index = 0;
              let arr = []
              for (const key in iteratorObj) {
                arr.push([key, iteratorObj[key]])
              }
              // for (let i =0; i<arr.length; i++) {
              //   console.log(arr[i])
              //   yield arr[i]
              // }
             
              for (const item of arr) {
                yield item
              }
              // arr = ['b',3,4,5]
              // return {
              //   next () {
              //     return {
              //       value: arr[index],
              //       done: index++ >= arr.length
              //     }
              //   },
              // }
            }
          }
          for (const [key, val] of iteratorObj) {
            console.log(key, val)
          }
    

    这里有一个注意的点就是在循环arr数组时,不能是有forEach遍历,是因为forEach里需要传一个回调函数,这个函数不是生成器函数,在非生成器函数里使用yield关键字会报错

    ES2016

    1、数组新增方法:includes

          const arr = [1,2,3]
          console.log(arr.includes(2))  //true
    

    2、指数运算符

    console.log(2 ** 10) //1024
    

    ES2017

    1、Object.values(),以数组的形式,返回对象所有的值

          let obj = {
            title: 'wwwww',
            age: 199
          }
          console.log(Object.values(obj)) //["wwwww", 199]
    

    2、Object.entries(),以数组的形式,返回对象的所有键值对

    let obj = {
            title: 'wwwww',
            age: 199
          }
    console.log(Object.entries(obj)) //[["title", "wwwww"],["age", 199]]
    

    可以将对象转为map数据结构

          let obj = {
            title: 'wwwww',
            age: 199
          }
         
          let m = new Map(Object.entries(obj))
          console.log(m) //{"title" => "wwwww", "age" => 199}
    

    3、Object.getOwnPropertyDescriptor()
    获取一个对象的完整描述信息,可用于将一个对象的get,set属性赋值给另一个对象

          let obj = {
            firstName: 'abc',
            lastName: '123',
            get fullName () {
              return this.firstName + this.lastName
            }
          }
          console.log(obj.fullName) //abc123
          const p2 = Object.assign({}, obj)
          // 此时赋值给p2的仅仅是fullName属性的值,并没有fullName属性的getter
          p2.firstName = '456'
          console.log(p2.fullName)  //abc123
    
          const description = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
          console.log(description)
          const p3 = Object.defineProperties({}, description);
          p3.firstName = '789'
          console.log(p3.fullName)  //789123
    

    4、字符串的padEnd()、padStart()方法
    5、async/await

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