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DAY[28-31] I组 从斗鱼看游戏直播

DAY[28-31] I组 从斗鱼看游戏直播

作者: 谢尔噸 | 来源:发表于2016-08-05 22:44 被阅读517次
    斗鱼

    一:【斗鱼背景简介】

    1、【斗鱼创始团队简介】

    斗鱼TV创始人—CEO张文明毕业与武汉理工计算机专业,在工作一年后回光谷创业。在斗鱼之前,张文杰与搭档陈少杰也做过游戏类的平台,后被盛大高价收购。之后张文明和陈少杰选择了继续创业,杀入游戏直播产业,张文明感觉赶上了风口。他们拿着游戏直播项目四处找投资,但国内大多数人看不懂,不敢投资。后来,上市公司奥飞动漫董事长蔡东青看准了,他以个人名义向斗鱼砸下2000万的天使投资。


    斗鱼CEO张文明

    2、【斗鱼发展历程】

    谈到斗鱼的发展历程,那么就不得谈谈游戏直播的故事。在电子竞技在中国快速蔓延之前,游戏直播一直是比较碎片化的存在。直播的形式是从原来的秀场模式衍生而来,相对秀场模式而言,直播的制作成本,对直播的要求各方面的门槛更低,也更加大众化。游戏直播与其他直播的最大区别在于,游戏直播就是内容,斗鱼前期以直播大型游戏与电子竞技俱乐部合作来吸粉。

    斗鱼发展历程

    目前,斗鱼直播现状如下:
    1)市场占有率达70%以上;
    2)截至目前,斗鱼的ALEXA排名(全球网站)已经进入全球300名、全国前30名;
    3)2015年,斗鱼晚间高峰时段的访问人数已经接近淘宝网站的80%;
    4)每天访问用户高达1500万,晚上高峰时段常有5000位主播同时在线开播,累计有80亿条弹幕在斗鱼TV被玩家发送,每天通过主播原创产生的视频达到数万小时;

    3、【斗鱼的用户画像】

    百度指数从15年初到现在的数据(PC端)
    年龄分布:20-29岁的用户群体占比59%,30-39岁占比21%。用户群体主要集中在20-39岁,以20-29岁居多。

    年龄分布
    性别分布:斗鱼的用户主要为男性,斗鱼最刚开始直播各种电子竞技游戏,而这些游戏的玩家也以男性为主。
    性别分布
    城市分布:斗鱼的用户群体主要集中在一二线城市,北京、上海位居首位。
    城市分布

    二:【简析斗鱼APP】

    1、【页面布局】

    • 打开斗鱼直播,我们首先看到的是斗鱼的SLOGEN:每个人的直播平台。SLOGEN可以作为一个企业的愿景,从这句slogen来看,斗鱼的愿景应该是做一款入门门槛低,人人都可参与的全民直播平台。如果说是人人都可参与,那就预示着直播的内容切入的是大众生活。
    • 底部table栏目简析:
      底部一共分了四大板块:"首页"、"直播"、"关注"、"我的"。

    首页:不必多说,放的都是黄金推荐栏目。

    直播:核心产品再强调

    关注:用户个人关注博客

    我的:个人中心

    其中首页和直播,关注和我的其实都是包含和被包含的关系。因为首页里面全都是直播节目,个人中心里面也涵盖了关注情况。

    这部分做的有点复杂,不过另一个方面来说,斗鱼或许是想加重对直播观看的引导。所以四个板块里都加了直播观看的入口。

    斗鱼APP框架
    各板块页面布局简析
    • ** 首页:**

    置顶斗鱼直播四大板块:

    最顶端是栏目标签,前面四个为“推荐”“游戏”“趣玩”“娱乐”。虽然首页是推荐栏目,但大家也可以一目了然,首屏位置全部都是关于游戏的内容。

    从这里可以看出,斗鱼还是一个侧重游戏直播的平台,毕竟它是从A站游戏频道起家,大多数用户应该都是以游戏玩家为主。
    从首页推荐游戏来看:

    爱玩pokemongo以及英雄联盟的玩家,大多数为80后及90后。鉴于POKEMONGO是最近才火起来的游戏,可以推断出,斗鱼直播的最主要用户应该是英雄联盟、炉石传说以及DOTA2的玩家。其中最多的属于英雄联盟,不过也难怪,根据英雄联盟美国总公司“RIOT”给出的数据,英雄联盟光是总决赛每年都有超过100万人观看,每天有几十万人观看各个选手玩家的直播,如果斗鱼能够占到该数据的十分之一,每天至少有1万人在线观看英雄联盟比赛。这个数量也是很惊人了,也难怪斗鱼会把游戏作为主打项目。

    • 游戏栏目界面:

    游戏界面应该是一个分类界面,几乎罗列了所有热门游戏,用户只需点击对应的图标,就可以进入相应的直播频道,非常快捷。
    而在游戏之后的娱乐以及趣玩就有点让人摸不着头脑了,也只发现这两个频道除了一个分了类,另一个没分类,几乎找不到什么区别,内容都是直播大众生活。只是娱乐里面有明星入驻,趣玩里面为纯草根用户生产内容。

    有分类的“娱乐”


    无分类归纳的“趣玩”
    由此可以看出斗鱼的大部分重心都放在游戏上,趣玩和娱乐应该是斗鱼在探索“”上所下的第一步棋。还没有成相应的体系。
    再看底部标签第二个“直播”页面:

    其实翻到这里真的有点无语,因为感觉又来到了另一个主页,上面一排是滑动的人气直播频道,对应的是各个直播节目。点击标签后就是对应的没有分类的直播节目。真的和“首页”这个版块太重合了。

    • 关注
      关注主要分直播中,和未直播两块。用户可以通过这个页面直接看到自己喜欢的播主节目。
      但是如果未关注的话就是空白,其实这里可以放一些大数据分析类的播主推荐,来提高用户黏性。

    • 我的

    “我的”,也就是个人中心,虽然这里放了八个按钮链接。
    但实际上都是导向的四大块内容:
    1)直播:观看历史,关注管理,开播提醒
    2)充值:鱼翅充值
    3)广告:鱼丸任务、手游中心
    4)设置:设置选项
    PS:票务我真的搞不清楚是什么,这块导流做的很烂,其实可以放放往期票务演出回顾,近期热门票务推荐,朋友都买了什么票等等,都比一片空白好。

    小结:底部table虽然画了四个板块,实际上只有两个板块:直播、个人中心,做成四个标签其实真的有点画蛇舔足。不过或许这样做更能帮助用户迅速的找到自己想看的直播。

    2、APP内容类型:

    • ** PGC**
      斗鱼在这部分下了大工夫,从上文的APP布局来看,也没有过多的鼓励用户制作内容,只是在最不重要的“我的”里面放了一个小小的“开始直播”按钮。其余的大篇幅都是引导用户去观看直播。
      由此可以看出斗鱼在PGC上画了大工夫,游戏类直播都是职业玩家,还曾请来周杰伦和陈赫直播大LOL。娱乐类主播也有SNH48、以及韩国日本热门女主播做支撑。
      PGC方面还是就是斗鱼官方合作出品的各种盛事直播,比如之前的CHINAJOY。
    • ** UGC**
      虽然斗鱼APP内并没有大面积鼓励用户产生内容,每天仍旧有很多个直播间在上演着各种各样的奇人异事。从看妹子跳舞到小学生写作业,再到街边直播吃东西,在网络上直播自己生活的用户也不占少数。

    3、盈利模式:

    斗鱼APP内的盈利,主要落在“鱼翅”和“鱼丸”的购买及消费上。
    先来看看斗鱼最大的重点直播页面:

    这是斗鱼目前人气最高,高达200多万的LOL比赛直播比赛,点进去就有人送火箭,对应下面的一个火箭=600鱼翅,600鱼翅是什么概念呢?
    我们再打开个人中心查一下:

    如果我要买600鱼翅,我还不能直接买600块的,需要去硬凑,最简单的算术是买100次6鱼翅,太多操作了,那换最快的,就是买一个518的鱼翅再买一个128的鱼翅,这样算下来,我要送个火箭,最快的方式就是花746块钱买746个鱼翅。我已经被算数题搞晕了。
    而斗鱼的一大收入就是从这用鱼翅送出的礼物进行抽成。根据网爆主播月入上万的信息推算,就算六四开,主播六,斗鱼四,斗鱼也能从一个主播那里挣得8000,而斗鱼的主播有多少,看看满屏的直播节目就知道了数目不少。可见这抽成收入是多么的庞大。
    如果用户不是人民币玩家又想送礼怎么办呢,没关系,还有一个叫鱼丸的东西,通过上图也可以看出,鱼丸是唯一不用花钱的礼物。
    鱼丸换个通俗的名称就是积分,是斗鱼的虚拟货币之一,观众赠送给播主的最低等级礼物,获得鱼丸途径非常的简粗。
    那就是下手游斗鱼在这里扮演的角色更像平台,模式是B 2 C的模式。这里应该承接了斗鱼一部分的广告收入。
    用户的鱼丸使用场景应该是:
    观看直播-想要送礼-没有充值-只有鱼丸未标价-免费领取-下载游戏
    从这里也可以看出,所谓的鱼丸,其实也是一套金钱系统,鱼丸值越高,就越能刺激用户下载,而游戏商相应掏的广告费用也就更多。

    • 所以小结斗鱼的盈利模式为:
      广告:斗鱼的主界面有大量的游戏广告,斗鱼作为一个以游戏直播为主的直播类APP,每天登陆的游戏玩家数量庞大,在斗鱼投放游戏广告,手游推荐下载广告收入,用户定位很精准。
      抽成:用户在观看直播的过程中可以购买礼物送给主播,平台会从中抽取一部分费用。

    • ** 用户**
      用户可以通过玩成日常任务或者手游任务来获取鱼丸奖励,或者可以通过直接购买鱼翅的方式,对喜爱的主播打赏。


    • 主播
      在直播的过程中,通过用户送的礼物,可以获得一部分收益。平台也会与一些较有名气的主播签约,可以利用主播的人气来吸引其粉丝成为平台的用户。

    3、【斗鱼运营方式】

    这一点主要分析的是斗鱼的运营活动。上文已经讲过,斗鱼最主要的用户是英雄联盟的玩家。那么为了吸引这部分的玩家,斗鱼都做了什么呢?

    • 请明星打lol,天然的明星效应。明星对于大众来说,最感兴趣的就是他们的私生活,当大众听说,周杰伦这样的天王也玩LOL,当然也会想要一探究竟。斗鱼连着做了几次周杰伦刘畊宏、林更新王思聪、陈赫打LOL,吸引了一大部分的眼球和用户
    • 花钱请大主播
      这个是斗鱼的最大核心竞争优势,说到底直播还是以内容为王,大家都想看厉害的选手打游戏,没有人想看菜逼打游戏,除非真的菜出特色。
      所以所有的游戏类直播平台都砸钱请大主播,斗鱼也不例外。砸钱之外,还邀请高级玩家纷纷改名为斗鱼tv+某某”,并奖励一百名改名玩家每人2万元奖励。
      这一招让斗鱼的百度搜索指数大幅增长,当年10月,斗鱼同时在线人数激增到100万,而6个月前仅为5万人。
      此后,斗鱼各种运营打法频出:签约职业选手入驻、请韩国民间大神级玩家在斗鱼直播、推出美女主播玩家
      总体思路,就是KOL冠名入驻,以及面向大面积的男性用户推出美女网红直播。

    三:【斗鱼 增长机制剖析】

    斗鱼用户数据增长—数据来源于易观

    第三方平台数据显示,2016年斗鱼TV日活跃用户达1200万,月活跃用户数量为1.3亿-1.5亿。作为一个2014年正式立项的直播平台,斗鱼是如何做到用户增长的呢?

    这个部分主要是分析斗鱼的用户增长,主要从产品、内容、活动三个层面来进行分析。

    1、【产品】

    • 切入用户痛点—直播流畅度与清晰度

    斗鱼是以游戏直播起家的,用户是有看游戏直播需求的,看着看着卡顿,突然没有画面或者画面不清晰,这都是很影响用户体验的。但是画面的清晰度是一个痛点,如果用户看直播的时候连画面都看不清楚,体验是非常差的。

    从这个痛点出发,斗鱼的CEO张文明在拿到第一轮融资的时候,这笔钱基本用在带宽建设和版权采购,所以斗鱼的直播流畅度和清晰度与其他直播平台比是胜出的。在业内主推高清直播画面,让用户在看直播时体验有很好的提高。

    • 从游戏直播拓展到其他类型

    目前的斗鱼,已经不满足于只做游戏直播,打开APP,首页有以下几个主要的板块:推荐、游戏、娱乐、趣玩,游戏是主打,但是也拓展到目前很火的其他直播领域。

    在“直播”版块,分游戏、手机游戏、鱼乐星天地、颜值、鱼秀、科技、大杂烩、影视发布,可以从分类上看出斗鱼希望通过全面的直播品类来吸引、留住更多用户。

    2、【内容】

    • 利用主播为平台带来大量用户

    直播平台最重要的其实是内容,优质的内容才能吸引并留住用户。在游戏直播中主播是创造优质内容的灵魂,而优秀的主播也累积了大量的粉丝,积攒了很高的人气。

    斗鱼的杀手锏之一就是大力签约主播并对主播进行包装。根据查到的资料显示,斗鱼最早期就是靠利用大量资金签下了原来YY游戏直播和行业内的其他头部主播,用签约的费用代替传统的分成费用来吸引主播,而用户是跟着主播走的,对平台并没有太高的黏性,于是斗鱼靠此获得了大量的用户。

    • 通过其他手段获得优质内容

    (1)大型赛事直播

    斗鱼通过对《英雄联盟》《DOTA2》这种大型赛事的直播,来吸引用户。以2016年为例,斗鱼独家全程直播“2016英雄联盟5周年狂欢庆典”暨“S6总决赛中国区选拔赛”,从APP数据来看,光是这一个直播室就有100万人同时在线(当然真实数据无从得知)。

    (2)赞助职业俱乐部

    斗鱼还会通过赞助职业俱乐部,要求选手参加比赛时带上斗鱼LOGO,并保证在斗鱼上直播固定的时间,一方面能够帮助斗鱼吸引大量粉丝,同时也丰富了平台的内容。

    (3)和官方组织、合作机构合作推出节目内容。

    目前斗鱼也会和官方的一些机构合作推出一些优质的节目内容。

    • 鼓励用户产出内容

    每个人的直播平台是斗鱼的slogan,斗鱼也支持用户成为主播,提供优质的主播内容,但是普通人真的想要成为当红主播,概率还是很低的。

    3、【活动】

    除了从产品和内容的角度来获取用户之外,斗鱼也会通过各种活动的策划来拉动用户增长。2014年斗鱼策划了“王者之路”活动,只要玩家在斗鱼平台独家直播,并在游戏中获得“王者”称号的用户,就能获得最低1万元最高20万元人民币的奖励。这个丰厚的奖励刺激了大批玩家注册斗鱼ID参加了比赛。


    四:【直播市场浅析】

    1、游戏直播市场概况

    游戏直播历史悠久,最早可追溯到星际争霸还在流行的WCG时代,但因技术成熟度、带宽成本和市场规模等限制,直到2012年才开始高速发展,现在仍处发展的早期阶段,直播内容主要以游戏赛事和知名玩家第一视角为主,观众集中在lol、dota、炉石传说等兼具竞技性与观赏性的游戏玩家中,各大直播平台是当下市场的主要力量。

    整个行业发展阶段
    • 从折线图可以看出,游戏直播行业趋于成熟,资金、内容、主播成为竞争核心因素。
      据易观数据估计,2015年中国直播市场规模达到11.8亿元人民币,中国游戏直播市场达到1.1亿元人民币,预计2016年中国直播市场规模达到26亿元人民币,中国游戏直播市场达到2.1亿元人民币。易观数据研究预测,在2018年左右,游戏直播将进入飞速发展期,而有机构更是乐观估计,2020年中国游戏直播收入将达128亿美元。
      目前,游戏直播产业处于烧钱阶段,叫好不盈利,市场最终的目的就是维护平台用户的留存率,对游戏直播内容的版权购买,明星主播的签约,背后都是资金的竞争。

    2、浅析直播

    据不完全统计,116家直播平台中,90%的直播还处于A轮及A轮之前,处于天使轮30%左右。

    116家直播平台背后资本

    在2016年上半年,“直播”这个词就突然进入大众的视野。微博上的热门视频博主papi酱,电商圈的网红直播风,大家都想站在直播的风口上获利。视频类APP、电商、社交都做起了直播。国名老公“王思聪”、马化腾、阿里、雷军纷纷战局。
    直播的形式也有很多:游戏直播、视频直播、秀场直播、电商网红直播、综艺直播等。

    直播平台的特点如下:

    • 烧钱抢占市场: 这似乎是现在互联网行业的一个特性了。在市场发展初期,大家都会开启烧钱模式,比如之前的滴滴/UBER。利用烧钱模式快速增长用户占领市场,后期慢慢盈利。直播行业也是如此,去年年初,欢聚时代决定7亿投资虎牙直播;2015年11月,斗鱼TV获腾讯南山资本、红杉1亿美元B轮融资;B站获超2亿人民币D轮融资;2016年3月易直播获A轮6000万人民币融资等等。

    • 与明星合作:无论是之前花椒请柳岩直播;《跑男》第四季的开播发布会上,跑男的7位成员也通过腾讯直播与网友互动;映客2016 BIGBANG MADE [V.I.P] TOUR中国巡演总冠名;还是斗鱼邀请明星直播玩游戏。各个平台都不惜重金邀请明星来积攒人气。

    • 重金挖主播:比如说游戏直播的内容就是游戏,人气主播就显得尤为重要了,斗鱼TV在发展初期,很早就确定签约明星主播的战略,且做了抢先布局。再比如美之前王思聪的熊猫TV签约韩国美女主播来吸引人气。

    • 直播形式多样化:斗鱼是以游戏直播为主,但是现在也慢慢加入视频直播等直筒直播类型。许多直播平台在原有的领域站稳了脚跟之后,就扩张领域,多方向发展

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      网友评论

      • 牛少:你不怎么看直播吧
        谢尔噸:@牛少 嗯 谢谢建议
        牛少:@赵小四1994 你的分析太浅了,自己的东西少。看你写的挺多,不如深入去写几个app,长期去用,每天写一点
        谢尔噸:@牛少 的确:joy:

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