Concepts
Webpack是一个JavaScript应用程序的模块打包工具,能将项目的依赖关系构建成图谱,它的核心概念有:
概念 | 定义 |
---|---|
Entry | 定义打包的入口位置。即从哪个文件开始搜集打包的引用关系。 |
Output | 定义打包好的文件的存放位置和命名。 |
Loaders | 允许对非JS/JSON的文件进行打包,需要配置test和use分别定义文件规则和loader。 |
Plugins | 用于执行更广泛的任务比如打包文件的优化等,需要require引入并且用new构造实例。 |
Mode | 可以配置为development, production 或 none 来达成不同程度的优化。 |
Guide
Installation
安装webpack
和webpack-cli
到本地而非全局是推荐的做法。
npm install webpack --save-dev
npm install webpack-cli --save-dev
Getting Started
在介绍使用Webpack的例子之前,介绍了用传统的方式是怎么实现一个简单的Hello webpack
的。
依赖的库lodash
通过index.html
中的script
进行加载,在src/index.js
中直接使用挂在全局下面的_
,模块的依赖关系并不明确,并且lodash
不论使用与否始终会被加载,lodash
加载有问题的话会导致不能运行。
使用Webpack的做法是:安装lodash
后通过import
方式在需要使用的放引用,在index.html
中指向被打包好的js文件路径,通过Webpack命令行进行打包。
初始化package.json
npm init -y
npm install --save lodash
目录结构
webpack-demo
|- package.json
|- /dist
|- index.html
|- /src
|- index.js
src/index.js
import _ from 'lodash';
function component() {
let element = document.createElement('div');
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
dist/index.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Getting Started</title>
</head>
<body>
<script src="main.js"></script>
</body>
</html>
执行下面的命令,它会把src/index.js
当做入口的js文件,并生成最最终的dist/main.js
作为输出的文件。
npx webpack
在 src/index.js
中我们看到了 import
这样的语法,作为ES6的标准,在浏览器端还不能得到很好的支持的情况下,Webpack帮我们做一些转化处理让这种语法能工作。
在Webpack 4中,配置文件不是必须的,当然你也可以指定自己的配置文件 webpack.config.js
,用于做更复杂的配置
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
指定使用该配置文件
npx webpack --config webpack.config.js
当然如果嫌使用 CLI
的 npx
命令不好,可以在package.json
配置一些执行的 script
:
package.json
"build: "webpack"
这是时候再执行npm run build
也能达到一样的效果。
Asset Management
本篇会介绍如何load各种非JS的资源,先从CSS开始。
Loading CSS
npm install --save-dev style-loader css-loader
然后在 webpack.config.js 增加代码行
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
}
]
}
增加一个 src/style.css文件,并在index.js中进行引用
src/style.css
.hello {
color: red;
}
src/index.js
import './style.css';
element.classList.add('hello');
除了CSS之外,你还可以load各种i能想到的CSS相关的文件:postcss,sass,less等。
Loading Images
npm install --save-dev file-loader
src/index.js
import Icon from './icon.png';
// Add the image to our existing div.
var myIcon = new Image();
myIcon.src = Icon;
element.appendChild(myIcon);
src/style.css
background: url('./icon.png');
Loading Fonts/Loading Data
略
Global Assets
因为在Webpack中可以灵活的加载任何位置的资源,所以我们可以根据需求将资源按照模块进行归类,这有利于我们将模块拷贝复用到其他项目,比起传统的将所有的资源都放在/assets
的做法,显然更有利于更方便的,如果你有一些资源是被多个组件服用的,那也没关系提取出一个通用的base
文件夹就好了。
Output Management
假定我们需要加载另外一个print.js
的模块,然后再在index.js
中引入其用于打印一些信息。除此外,我们还希望基于不同的entry来打包js文件:
src/print.js
export default function printMe() {
console('I get called from print.js!');
}
src/index.js
import _ from 'lodash';
import printMe from './print.js';
function component() {
let element = document.createElement('div');
var btn = document.createElement('button');
btn.innerHTML = 'Click me and check the console!';
btn.onclick = printMe;
element.appendChild(btn);
return element;
}
document.body.appendChild(component());
dist/index.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Output Management</title>
<script src="./print.bundle.js"></script>
</head>
<body>
<script src="./app.bundle.js"></script>
</body>
</html>
webpack.config.js
entry: {
app: './src/index.js',
print: './src/print.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
执行 npm run build
过后可以看到生成了两个bundle
文件,点击按钮可以在console中输出log。我们发现改动了bundle
的文件名字后需要手动在index.html
进行修改,下面尝试使用 HtmlWebpackPlugin
来解决这个问题。另外为了保持dist
目录干净,可以让Webpack帮我们清理掉不被使用的模块,还需要安装一个 clean-webpack-plugin
。关于Webpack是如何知道哪些模块有没有被用到,使用的是manifest
,我们可以通过WebpackManifestPlugin
这个插件来导出manifest
文件为json。
npm install --save-dev html-webpack-plugin clean-webpack-plugin
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Output Management'
})
],
疑问:既然print.js
的代码会最终都被打包到app.bundle.js
中,print生成的print.bundle.js
有什么意义呢,徒增加了一个js文件的加载。
Development
在开发过程中,模块之间相互引用,最后都被打成了一个bundle
包,有报错的时候只会指向到该bundle.js
往往无助于我们定位问题,为了更好的跟踪问题JavaScript提供了source maps
的功能可以方便的定位到源代码的位置。
Webpack提供了很多选项可以用来做这件事情,此处只展示一个在开发环境的用法用于证实该功能,在实际的产品阶段会需要使用别的模式和参数配置,敬请区分。
webpack.config.js
mode: 'development',
devtool: 'inline-source-map',
src/print.js
export default function printMe() {
cosnole.log('I get called from print.js!');
}
执行如下命令后访问页面,照例点击按钮可以在console中看到报错信息直接指向了 print.js
而非 app.bundle.js
。
npm run build
每次都手动执行build命令明显太麻烦,有没有别的办法可以监听代码改动后自动编译呢,有三个工具可以达到这样的目的,下面将分开介绍这三个工具:
- webpack's Watch Mode
- webpack-dev-server
- webpack-dev-middleware
webpack's Watch Mode
package.json
"watch": "webpack --watch",
执行 npm run watch
后,再手动修改print.js
代码可以看到命令行的自动编译。
webpack-dev-server
它相当于提供了一个简单的web server可以实时刷新页面,当然它还提供了很多其他的配置参数可用可以自己去查。
npm install --save-dev webpack-dev-server
webpack.config.js
devServer: {
contentBase: './dist'
},
package.json
"start": "webpack-dev-server --open",
webpack-dev-middleware
可以通过它将由Webpack进行的文件处理过程交给server,在 webpack-dev-server
中内置了这个包,当然我们也可以单独使用它,比如通过跟expres
server结合使用。
npm install --save-dev express webpack-dev-middleware
webpack.config.js
output: {
publicPath: '/'
}
server.js
const express = require('express');
const webpack = require('webpack');
const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware');
const app = express();
const config = require('./webpack.config.js');
const compiler = webpack(config);
// Tell express to use the webpack-dev-middleware and use the webpack.config.js
// configuration file as a base.
app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {
publicPath: config.output.publicPath
}));
// Serve the files on port 3000.
app.listen(3000, function () {
console.log('Example app listening on port 3000!\n');
});
package.json
"server": "node server.js",
Hot Module Replacement
HMR可以不用刷新的情况下,更新所有变动的模块。官方给了两个做法
(1)通过在webpack.config.js
中增加配置,然后再在自己的js代码中通过类似于 module.hot.accept
来处理变动,当然不适合自己的自动更新的需求。
(2)通过自定义web server,在配置项中指定 hot: true
来达到目的。
下面是第二种做法的代码,定义script后执行或者直接node dev-server.js
即可
dev-server.js
const webpackDevServer = require('webpack-dev-server');
const webpack = require('webpack');
const config = require('./webpack.config.js');
const options = {
contentBase: './dist',
hot: true,
host: 'localhost'
};
webpackDevServer.addDevServerEntrypoints(config, options);
const compiler = webpack(config);
const server = new webpackDevServer(compiler, options);
server.listen(5000, 'localhost', () => {
console.log('dev server listening on port 5000');
});
对于我们在js代码中引入的css文件,也是一样会根据改动自动刷新。HMR不会用于设计给正式环境使用的,而是用于开发,在运行环境中的配置需要参考其他部分的文档。
当我们使用不同的前端框架或库的是时候,需要提供HMR功能,需要使用到不同的loaders,包括针对 Vue/React/AngularJS等,具体使用时候参考文档和示例。
Code Splitting
Code splitting允许你将代码拆分成多个bundle,这样可以用与按需 或 并行加载,从而实现加载的优化,如果使用得当它能显著减少加载所需的时间.有三种方式可以用来做 Code splitting。
- Entry Points: 通过配置文件中的entry手动指定
- Prevent Duplication: 通过 SplitChunksPlugin 拆分 和 杜绝重复
- Dynamic Imports: 通过行内调用来拆分代码
Entry Points
假设我们在配置文件中的 entry 指定了多个文件:src/index.js
和 src/another-module.js
,这两个文件都依赖 lodash,在build完以后我们发现两个bundle文件都包含了lodash文件,显然不是好的实践。
Prevent Duplication
SplitChunksPlugin 会帮我们将common的依赖导出到单独的chunk中,这样就可以将上述例子中的lodash
的重复问题解决掉。
webpack.config.js
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
通过在 webpack.config.js 中最外层配置如上代码,我们可以看到 lodash 被打成了单独的一个bundle。
还有一些其他有用的plugins或者loaders能够用于Code splitting:
- mini-css-extract-plugin:Useful for splitting CSS out from the main application.
- bundle-loader:Used to split code and lazy load the resulting bundles.
- promise-loader:Similar to the bundle-loader but uses promises.
Dynamic Imports
在Webpack中有两种办法可以支持动态的Code splitting:
(1)通过ES6中提供的import()
来实现
(2)通过Webpack遗留的require.ensure()
来实现
下面将介绍第一种做法,在开始之前我们先仅保留 index 这一个entry,移除刚添加的 optimization
配置,并在 output中增加一行 chunkFilename: '[name].bundle.js',
,它的目的是定义没有通过entry方式定义的文件的名字。最后的代码配置如下:
webpack.config.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
// const webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: "development",
entry: {
app: './src/index.js',
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Output Management'
})
],
devtool: 'inline-source-map',
output: {
filename: '[name].bundle.js',
chunkFilename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath: '/'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: [
'file-loader'
]
}
]
}
};
src/index.js
function getComponent() {
return import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash').then(({ default: _ }) => {
var element = document.createElement('div');
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
return element;
}).catch(error => 'An error occurred while loading the component');
}
getComponent().then(component => {
document.body.appendChild(component);
})
因为 import 返回的是是一个promise,可以用 async 函数来改写上面的代码:
async function getComponent() {
var element = document.createElement('div');
const { default: _ } = await import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash');
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
return element;
}
Prefetching/Preloading modules
在4.6.0以及以后的版本中支持者连个参数,使用类似import()
的方式导入模块时候可以指定 prefetch 和 preload参数,用于告知浏览器资源被使用的时机。
Bundle Analysis
官方提供了一些工具用于分析bundle文件,当然社区也还有很多工具可以根据需求选择。
Tree Shaking
简单来说就是一棵树树上不被引用到的枝丫和叶子会被砍掉,主要原理是使用的的 ES6的模块原生的机制,在实际使用需要在 webpack.config.js 和 package.json 上都进行配置。
Production
可以通过配置另外一个配置用来load prod的配置
scripts: {
"build": "webpack --config webpack.prod.js"
}
并且在webpack.config.js中增加如下配置行:
mode: 'development',
以及在 pacakge.json中增加配置行
"sideEffects": false,
可以完成代码压缩和和tree-shaking的操作。
实用的配置项
如何指定Alias
- resolvealias 在引用js/css等文件的时候如果不希望记忆前面的路劲,可以使用alias
module.exports = {
//...
resolve: {
alias: {
Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'),
Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/')
}
}
};
import Utility from '../../utilities/utility';
解决css晚于DOM渲染好导致的 Flash_of_unstyled_content 问题
css-loader 会在js加载好,将样式代码以行内的格式插入到页面中,晚于DOM渲染,使用 mini-css-extract-plugin 可以提前将css打包到指定文件夹,然后在html的head中提前引入就可以解决这个问题了。
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