参考:http://blog.csdn.net/u010536615/article/details/51459974
这个bug应该是针对cocos2dx2.2.3的bug
只需做这个操作,其它操作在cocos的代码中已经被修改
3.javaactivity-android.cpp: 注释 在自己的项目中,好像是main文件
/*
else
{
cocos2d::GL::invalidateStateCache()
cocos2d::GLProgramCache::getInstance()->reloadDefaultGLPrograms();
cocos2d::DrawPrimitives::init();
cocos2d::VolatileTextureMgr::reloadAllTextures();
cocos2d::EventCustom recreatedEvent(EVENT_RENDERER_RECREATED);
director->getEventDispatcher()->dispatchEvent(&recreatedEvent);
director->setGLDefaultValues();
}
*/
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