设计良好的动画可以使UI感觉更加直观,有助于建立看起来丝滑、感觉起来优雅的APP,并且可以改善用户体验。Flutter的动画体系支持,使得它很容易的实现各种动画。有很多widget,特别是Material widget,在设计的时候已经定义好了标准运动轨迹,当然也支持自定义效果。
那么我们怎么学习呐,不只是学习使用几个动画效果,而是对Flutter的动画体系有个系统的了解。以下内容是看完官方文档总结出的学习路线,帮助大家有个学习的思路,当然,在随后的文章中也会给出相应的教程。
首先是官网上的CookBook教程,里面有四篇文章
- Container 里的动画渐变效果
- Widget 的淡入淡出效果
- Widget 的物理模拟动画效果
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为页面切换加入动画效果
中文官网上这几篇都已翻译,每篇文章都比较简单,有DartPad支持在线调试。
看完这四篇文章基本能够按照示例完成简单的动效,里面会见到很多的API,比如AnimationController
、Animation
、Tween
、Curve
等概念,你可能会好奇这些Api是否有关联,在整个动画体系内有什么用?
那么接下来的教程可能会解答你的疑惑
看完这些后你会知道在哪种情况下,如何选择适合自己的动画组件,以及对使用内置隐式动画、自定义隐式动画,以及如何构建显示动画,动画的本质有一定了解。
接下来还有Codelabs, 教程和文章,再看完这些,对开篇说的名词也会理解的更系统了。
通过下面的资源可以很好的学习 Flutter 动画框架。这些文档循序渐进地讲解如何编写动画代码。
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隐式动画 codelab 视频
【待翻译】涵盖了如何使用隐式动画的分步说明及交互示例。 - 动画教程 阐释了 Flutter 动画包中的基本类(控制器,动画,曲线,监听器,构建器),这些可以帮助您使用不同的动画 APIs 完成补间动画。
- 使用 Flutter 从零到一, 第一部分 【待翻译】和 第二部分【待翻译】Medium 文章中有介绍如何使用补间动画创建图表动画。
- 使用 Flutter 构建美观 UIs Codelab 演示如何构建简单的聊天应用程序。步骤 7 (应用动画化) 展示了一个新消息动画,使其能从输入区域滑动至消息列表。
动画类型
- 补间动画(Tween animation)
补间动画是“介于两者之间”的缩写。在补间动画中,定义了起点和终点以及时间轴,再定义过渡时间和速度的曲线。然后框架会计算如何从起点过渡到终点。动画教程中的例子使用了补间动画。 - 基于物理动画(Physics-based animation)
在基于物理基础的动画中,动作是模拟真实世界的行为来进行建模的。cookbook中的Widget 的物理模拟动画效果,Flutter Gallery
在 Material 组件 下,Grid 示例演示了一个抛物动画,从网格中选取一个图像并放大,您可以通过使用投掷和拖动来平移图像。
预置动画
官方给出了一些很好的例子,可以引用动画Package 查看示例学习。第三方也有不少优秀的框架比如 simple_animations 也推荐学习一波。
常见动画模式
以上主要是介绍技术点,当然动画也有一些常见的动画模式
- 列表或网格动画
模式用于在列表或网格中添加或删除元素,代码示例AnimatedList example - 共享元素转换
在这个模式中,用户从页面中选择一个元素,通常是图像,然后 UI 会在新页面中为指定元素添加动画,并生成更多细节。在 Flutter 中,您可以通过 Hero widget 轻松实现路径(页面)间的共享元素转换动画。Hero animations(主动画) 如何创建两种风格的 Hero 动画:1.当改变位置和大小时,Hero 从一页飞至另一页。2.Hero 的边界改变形状由圆变方,同时从一页飞至另一页。Flutter Gallery中的Shrine
中也有关于Hero动画的示例。 - 交织动画
动画被分解成较小的动作,其中一些动作被延迟。这些小动画可以是连续的,也可以部分或完全重叠。交织动画
这里的Hero动画及交织动画建议打好前面基础后好好研究一下,复杂的特效动画,来源于小动画的组合。
此外还有一些资源,以供学习:
动画相关的widget
动画库
Flutter Samples
Animation videos from the Flutter YouTube channel
这里是按照官网梳理的学习路径,不用担心疏漏,官网的教程都在这里面了,里面有9篇待翻译的文章,我已经翻译两篇,这里会同步更新,希望和大家一起学习。
之后也会按照自己的理解与实践再进行总结与动画实战的剖析。
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