参考自《About Face 4》
交互设计可以简单地描述为对行为的设计,特别是对复杂行为的设计。
那么什么是行为?在数字时代之前,我们打开收音机,旋转按钮,调出自己想要的电台,这就是一种行为,一种相对简单的行为。随着科技的进步,现在大家基本都用智能设备代替收音机,这时候我们需要打开手机,找到电台的应用,然后在屏幕上滑动点击来找出电台。在屏幕上的每一次操作,结果往往不是很直观,不同操作之间的区别也不是很明确,这就是相对复杂的行为。也就是这种行为,催生了交互设计。
交互设计有两个性质需要明确一下
1、交互设计是一门设计学科
虽然交互设计会涉及到一些工程学领域的内容,有时也会采用统计学的一些分析方法。但交互设计更多的是综合,想象,以及创造。
2、交互设计体现了人文关怀
行为的主体是人,每个行为背后都有相应情感和故事,作为回应,产品也应该人性化,展现出的内容、逻辑等应该符合人的心理。
交互设计与用户体验的区别
简单点说,用户体验包含了对产品的形态、行为和内容的关注。而交互设计重点关注行为,不过还是有关注行为与形态和内容之间的联系。
就像前面说的,交互设计关注的是复杂的行为。
而根据格式塔原理,人们观察事物时并不把观察对象当作一组单独特性和属性的相加,而是视为一个统一的整体。这意味着对于一组复杂的交互行为,不能简单地将其分解成数个小的简单的行为,然后针对这些小行为提出解决方案,最后在拼合起来。我们应该从整体上去考虑,应该用一套系统的方法去形成对产品的整体观。
这个方法就是about face 中提到的“目标导向设计”
在下一篇读书笔记中再对其进行介绍。
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