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iOS-block三种应用场景

iOS-block三种应用场景

作者: 蔡林林 | 来源:发表于2016-11-18 13:35 被阅读25次

1.把block保存成对象中的属性,在恰当的时刻调用

                                                                           1.png

2.把block当成方法的参数使用,block的调用在是在方法内部,在外界写block的实现(最常用)

                                                                         2.png

3.把block当成方法的返回值(比较少用)

                                                                          3.png

示例1

1.在Person类中

@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)void(^myBlock)(int,int);

@end

2.在ViewController类中

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{inta =12;intb =11;   

 Person *p = [[Person alloc] init]; 

   p.myBlock(a,b);

}

示例2

1.在Person类中

@interfacePerson:NSObject- (void)eat:(void(^)())block;

@end

@implementation Person

- (void)eat:(void(^)())block{  

  block();

}

@end

2.在ViewController类中

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{

// 方式1.先定义,在赋值

//    void(^block)() = ^() {

//        NSLog(@"吃东西");

//    };

////    [p eat:block];

// 方式2.直接写

block[p eat:^{

NSLog(@"吃东西");

    }];

}

示例3

1.在Person类中

@interfacePerson:NSObject

- (void(^)(int))run;

@end

@implementation Person

- (void(^)(int))run{

       return^(into){

NSLog(@"跑了--%d米",b);   

 };

}

@end

2.在ViewController类中

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{ 

          p.run(5);

}

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