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unity 3D角色控制

unity 3D角色控制

作者: 只想单纯的码代码 | 来源:发表于2017-11-21 21:33 被阅读0次
    1. 只有在Mesh Renderer勾选情况下才能在场景中渲染出来,才能看得到。
    image
    1. Mesh Renderer重要的属性是Materials(材质),主要负责该材质显示什么样的视觉效果。
    image
    1. camera下的Projection可以调节视频显示的界面是3D或者2D。


      image.png
    2. 人物的移动:

            
            if (transform.position.z < endZ) {//还没有达到目标位置,需要移动
                //移动方法
                //transform.Translate( Vector3.forward*speed*Time.deltaTime);
                transform.position = transform.position + transform.forward * speed * Time.deltaTime;
            }
        }
    

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