美文网首页
Unity角色控制器CharacterController

Unity角色控制器CharacterController

作者: 数量积日记 | 来源:发表于2020-02-08 00:23 被阅读0次

    角色控制器没有碰撞效果,这是和刚体的区别

    CharacterController下的Move()方法:人物移动

    CharacterController下的isGrounded属性:检测人物是否在地面上(有时会出现isGrounded总是返回false)


    参数:

    Slope Limit爬坡限制:小于等于此角度可以上坡

    Step Offset台阶高度:

    Skin Width 皮肤宽度:太大就抖动,太小就卡住,最好设置成Radius半径的10%

    Min Move Distance:0,太多不行,太小动不了

    Center:中心点坐标

    Radius:半径,一般0.5

    Height:高,一般2.0

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Unity角色控制器CharacterController

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mdlvxhtx.html