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Java多线程之Lock深入理解

Java多线程之Lock深入理解

作者: 上善若泪 | 来源:发表于2021-12-25 10:06 被阅读0次

    1 Lock原理深入理解

    Java中已经有了synchronized重量级锁,那么为什么还得有Lock,之所以引入Lock,得先了解synchronized原理,继而就会发现其缺陷

    1.1 synchronized的缺陷

    synchronizedjava中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?
    如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

    • 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
    • 线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

    那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,多么影响程序执行效率。因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
    再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。

    总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:

    1. Lock不是Java语言内置的,synchronizedJava语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
    2. Locksynchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

    1.2 java.util.concurrent.locks包下常用的类

    下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。

    1.2.1 Lock接口

    首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:

    public interface Lock {
        void lock();
        void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
        boolean tryLock();
        boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
        void unlock();
        Condition newCondition();
    }
    

    下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个方法稍后讲解

    Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

    1.2.1.1 lock方法

    lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

    Lock lock = ...;
    lock.lock();
    try{
        //处理任务
    }catch(Exception ex){
         
    }finally{
        lock.unlock();   //释放锁
    }
    

    1.2.1.2 tryLock方法

    tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
    tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true
    所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:

    Lock lock = ...;
    if(lock.tryLock()) {
         try{
             //处理任务
         }catch(Exception ex){
             
         }finally{
             lock.unlock();   //释放锁
         } 
    }else {
        //如果不能获取锁,则直接做其他事情
    }
    

    1.2.1.3 lockInterruptibly方法

    lockInterruptibly为可中断锁
    可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。
    在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
    如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

    lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
    由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException
    因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

    public void method() throws InterruptedException {
        lock.lockInterruptibly();
        try {  
         //.....
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }  
    }
    

    注意: 当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
    因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去

    1.2.1.4 newCondition方法

    newCondition这里的条件是没有实际含义的,仅仅是个标记而已,并且条件的含义往往通过代码来赋予其含义
    条件变量都实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法来获取的,这样,条件就和一个锁对象绑定起来了。因此,Java中的条件变量只能和锁配合使用,来控制并发程序访问竞争资源的安全

    一个锁可以有多个条件,每个条件上可以有多个线程等待,通过调用await()方法,可以让线程在该条件下等待。当调用signalAll()方法,又可以唤醒该条件下的等待的线程,signal()会唤醒其condition中的一个等待线程

    条件变量比较抽象,原因是他不是自然语言中的条件概念,而是程序控制的一种手段
    看下Condition接口中方法

    public interface Condition {
         //使当前线程加入 await() 等待队列中,并释放当锁,当其他线程调用signal()会重新请求锁。与Object.wait()类似。
        void await() throws InterruptedException;
        //调用该方法的前提是,当前线程已经成功获得与该条件对象绑定的重入锁,否则调用该方法时会抛出IllegalMonitorStateException。
        //调用该方法后,结束等待的唯一方法是其它线程调用该条件对象的signal()或signalALL()方法。等待过程中如果当前线程被中断,该方法仍然会继续等待,同时保留该线程的中断状态。 
        void awaitUninterruptibly();
        // 调用该方法的前提是,当前线程已经成功获得与该条件对象绑定的重入锁,否则调用该方法时会抛出IllegalMonitorStateException。
        //nanosTimeout指定该方法等待信号的的最大时间(单位为纳秒)。若指定时间内收到signal()或signalALL()则返回nanosTimeout减去已经等待的时间;
        //若指定时间内有其它线程中断该线程,则抛出InterruptedException并清除当前线程的打断状态;若指定时间内未收到通知,则返回0或负数。 
        long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
        //与await()基本一致,唯一不同点在于,指定时间之内没有收到signal()或signalALL()信号或者线程中断时该方法会返回false;其它情况返回true。
        boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    
       //适用条件与行为与awaitNanos(long nanosTimeout)完全一样,唯一不同点在于它不是等待指定时间,而是等待由参数指定的某一时刻。
        boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;    
        //唤醒一个在 await()等待队列中的线程。与Object.notify()相似
        void signal();
       //唤醒 await()等待队列中所有的线程。与object.notifyAll()相似
        void signalAll();
    }
    

    1.2.2 ReentrantLock

    ReentrantLock意思是可重入锁

    1.2.2.1 可重入锁概念

    如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronizedReentrantLock都是可重入锁,可重入性实际上表明了锁的分配机制:基于线程分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2
    看下面这段代码就明白了:

    class MyClass {
        public synchronized void method1() {
            method2();
        }
         
        public synchronized void method2() {}
    }
    

    上述代码中的两个方法method1method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,那么此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。而由于synchronizedLock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

    1.2.2.2 ReentrantLock使用

    ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock

    1.2.2.2.1 lock用法

    lock()的正确使用方法

    public class Test {
        private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
        public static void main(String[] args)  {
            final Test test = new Test();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
        }  
         
        public void insert(Thread thread) {
            Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                for(int i=0;i<5;i++) {
                    arrayList.add(i);
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }finally {
                System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    

    运行完后,也许有疑惑,第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。
    知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock声明为类的属性即可

    public class Test {
        private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
        private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
        public static void main(String[] args)  {
            final Test test = new Test();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
        }  
         
        public void insert(Thread thread) {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                for(int i=0;i<5;i++) {
                    arrayList.add(i);
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }finally {
                System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    运行结果:
    Thread-0得到了锁
    Thread-0释放了锁
    Thread-1得到了锁
    Thread-1释放了锁
    

    这样就是正确地使用Lock的方法了
    由上可知,Lock不像synchronized那样是获取实例对象锁或类锁的,它获取的是Lock对象的锁,如果获取不到Lock对象,就不存在竞争,否则就会有竞争情况

    1.2.2.2.2 tryLock用法

    例子2,tryLock()的使用方法

    public class Test {
        private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
        private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
        public static void main(String[] args)  {
            final Test test = new Test();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.insert(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
        }  
         
        public void insert(Thread thread) {
            if(lock.tryLock()) {
                try {
                    System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                    for(int i=0;i<5;i++) {
                        arrayList.add(i);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                }finally {
                    System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
                    lock.unlock();
                }
            } else {
                System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败");
            }
        }
    }
    
    运行结果:
    Thread-0得到了锁
    Thread-0释放了锁
    Thread-1获取锁失败
    
    1.2.2.2.3 lockInterruptibly用法

    例子3,lockInterruptibly()响应中断的使用方法:

    public class Test {
        private Lock lock = new ReentrantLock();   
        public static void main(String[] args)  {
            Test test = new Test();
            MyThread thread1 = new MyThread(test);
            MyThread thread2 = new MyThread(test);
            thread1.start();
            thread2.start();
             
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            thread2.interrupt();
        }  
         
        public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
            lock.lockInterruptibly();   //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
            try {  
                System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                long startTime = System.currentTimeMillis();
                for(    ;     ;) {
                    if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
                        break;
                    //插入数据
                }
            }
            finally {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally");
                lock.unlock();
                System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
            }  
        }
    }
     
    class MyThread extends Thread {
        private Test test = null;
        public MyThread(Test test) {
            this.test = test;
        }
        @Override
        public void run() {
             
            try {
                test.insert(Thread.currentThread());
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
            }
        }
    }
    
    运行结果:
    Thread-0得到了锁
    Thread-1被中断
    

    运行之后,发现thread-1能够被正确中断。

    1.2.2.2.4 newCondition用法

    ReentrantLock中的newCondition用法

    public class NewConditionDemo {
        public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        public static Condition condition = lock.newCondition();
    
        public static void main(String[] args) {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    lock.lock();//请求锁
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==》进入等待");
                        condition.await();//设置当前线程进入等待
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        lock.unlock();//释放锁
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==》继续执行");
                }
            }.start();
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    lock.lock();//请求锁
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=》进入");
                        Thread.sleep(2000);//休息2秒
                        condition.signal();//随机唤醒等待队列中的一个线程
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休息结束");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        lock.unlock();//释放锁
                    }
                }
            }.start();
        }
    }
    

    1.2.3 ReadWriteLock

    ReadWriteLock读写锁
    读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
    ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
    可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

    ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

    public interface ReadWriteLock {
        /**
         * Returns the lock used for reading.
         *
         * @return the lock used for reading.
         */
        Lock readLock();
     
        /**
         * Returns the lock used for writing.
         *
         * @return the lock used for writing.
         */
        Lock writeLock();
    }
    

    一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。

    1.2.4 ReentrantReadWriteLock

    ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()writeLock()用来获取读锁和写锁。
    下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。
    假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果:

    public class Test {
        private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
      
        public static void main(String[] args)  {
            final Test test = new Test();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.get(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.get(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
        }  
         
        public synchronized void get(Thread thread) {
            long start = System.currentTimeMillis();
            while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
                System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
            }
            System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
        }
    }
    

    这段程序的输出结果会是,直到thread0执行完读操作之后,才会打印thread1执行读操作的信息。

    而改成用读写锁的话:

    public class Test {
        private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
         
        public static void main(String[] args)  {
            final Test test = new Test();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.get(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    test.get(Thread.currentThread());
                };
            }.start();
             
        }  
         
        public void get(Thread thread) {
            rwl.readLock().lock();
            try {
                long start = System.currentTimeMillis();
                 
                while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
                    System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
                }
                System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
            } finally {
                rwl.readLock().unlock();
            }
        }
    }
    

    说明thread0和thread1在同时进行读操作。
    这样就大大提升了读操作的效率。
    不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁
    如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

    1.2.5 公平锁和非公平锁

    1.2.5.1 公平锁和非公平锁定义及创建

    公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
    非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

    其中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLockReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
    看一下这2个类的源代码就清楚了:

    /**
         * Sync object for non-fair locks
         */
        static final class NonfairSync extends Sync {
            private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
    
            /**
             * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
             * acquire on failure.
             */
            final void lock() {
                if (compareAndSetState(0, 1))
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                else
                    acquire(1);
            }
    
            protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                return nonfairTryAcquire(acquires);
            }
        } 
    
    /**
         * Sync object for fair locks
         */
        static final class FairSync extends Sync {
            private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
    
            final void lock() {
                acquire(1);
            }
    
            /**
             * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
             * recursive call or no waiters or is first.
             */
            protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                final Thread current = Thread.currentThread();
                int c = getState();
                if (c == 0) {
                    if (!hasQueuedPredecessors() &&
                        compareAndSetState(0, acquires)) {
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                    int nextc = c + acquires;
                    if (nextc < 0)
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                    setState(nextc);
                    return true;
                }
                return false;
            }
        } 
    

    ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。
    我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:

    ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    

    如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。

    另外在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:

    • isFair() //判断锁是否是公平锁
    • isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了
    • isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了
    • hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁

    ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口

    1.2.5.2 公平锁

    使用公平锁时,加锁方法lock()的方法调用轨迹如下:

    1. ReentrantLock : lock()
    2. FairSync : lock()
    3. AbstractQueuedSynchronizer : acquire(int arg)
    4. ReentrantLock : tryAcquire(int acquires)

    在第4步真正开始加锁,下面是该方法的源代码:

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();   //获取锁的开始,首先读volatile变量state
        if (c == 0) {
            if (isFirst(current) &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)  
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    从上面源代码中我们可以看出,加锁方法首先读volatile变量state
    在使用公平锁时,解锁方法unlock()的方法调用轨迹如下:

    1. ReentrantLock : unlock()
    2. AbstractQueuedSynchronizer : release(int arg)
    3. Sync : tryRelease(int releases)

    在第3步真正开始释放锁,下面是该方法的源代码:

    protected final boolean tryRelease(int releases) {
        int c = getState() - releases;
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        setState(c);           //释放锁的最后,写volatile变量state
        return free;
    }
    

    从上面的源代码我们可以看出,在释放锁的最后写volatile变量state
    公平锁在释放锁的最后写volatile变量state;在获取锁时首先读这个volatile变量。根据volatilehappens-before规则,释放锁的线程在写volatile变量之前可见的共享变量,在获取锁的线程读取同一个volatile变量后将立即变的对获取锁的线程可见

    1.2.5.3 非公平锁

    非公平锁的释放和公平锁完全一样,所以这里仅仅分析非公平锁的获取。
    使用公平锁时,加锁方法lock()的方法调用轨迹如下:

    1. ReentrantLock : lock()
    2. NonfairSync : lock()
    3. AbstractQueuedSynchronizer : compareAndSetState(int expect, int update)

    在第3步真正开始加锁,下面是该方法的源代码:

    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }
    

    该方法以原子操作的方式更新state变量,把javacompareAndSet()方法调用简称为CASJDK文档对该方法的说明如下:如果当前状态值等于预期值,则以原子方式将同步状态设置为给定的更新值。此操作具有 volatile 读和写的内存语义。
    这里我们分别从编译器和处理器的角度来分析,CAS如何同时具有volatile读和volatile写的内存语义。
    编译器不会对volatile读与volatile读后面的任意内存操作重排序;编译器不会对volatile写与volatile写前面的任意内存操作重排序。组合这两个条件,意味着为了同时实现volatile读和volatile写的内存语义,编译器不能对CASCAS前面和后面的任意内存操作重排序。

    现在对公平锁非公平锁的内存语义做个总结:

    • 公平锁和非公平锁释放时,最后都要写一个volatile变量state
    • 公平锁获取时,首先会去读这个volatile变量。
    • 非公平锁获取时,首先会用CAS更新这个volatile变量,这个操作同时具有volatile读和volatile写的内存语义。

    1.3 Lock和synchronized的选择

    总结来说,Locksynchronized有以下几点不同:

    1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
    2. synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
    3. Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
    4. 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
    5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

    在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

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          本文标题:Java多线程之Lock深入理解

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