Boolean
布尔值的类型为bool,true或false,默认false
var isActive bool // 全局变量声明
var enabled, disabled = true, false // 忽略类型的声明
func test() {
var available bool // 一般声明
valid := false // 简短声明
available = true // 赋值操作
}
数值类型
整数类型
整数类型有无符号和带符号两种。
Go同时支持int和uint,这两种类型的长度相同,但具体长度取决于不同编译器的实现。
Go里面也有直接定义好位数的类型:
rune, int8, int16, int32, int64和byte, uint8, uint16, uint32, uint64。
整数
- int8(-128 -> 127)
- int16(-32768 -> 32767)
- int32(-2,147,483,648 -> 2,147,483,647)
- int64(-9,223,372,036,854,775,808 -> 9,223,372,036,854,775,807)
无符号整数:
- uint8(0 -> 255)
- uint16(0 -> 65,535)
- uint32(0 -> 4,294,967,295)
- uint64(0 -> 18,446,744,073,709,551,615)
其中rune是int32的别称 byte是uint8的别称
浮点数
浮点数的类型有float32和float64两种(没有float类型),默认是float64。(IEEE-754 标准)
应尽可能地使用 float64,因为 math 包中所有有关数学运算的函数都会要求接收这个类型。
- float32(+- 1e-45 -> +- 3.4 * 1e38)
- float64(+- 5 * 1e-324 -> 107 * 1e308)
复数
默认类型是complex128(64位实数+64位虚数)。如果需要小一些的,也有complex64(32位实数+32位虚数)。
复数的形式为RE + IMi,其中RE是实数部分,IM是虚数部分,而最后的i是虚数单位。
var c1 complex64 = 5 + 10i
fmt.Printf("The value is: %v", c1)
// 输出: 5 + 10i
格式化说明符
在格式化字符串里,
%d 用于格式化整数(%x 和 %X 用于格式化 16 进制表示的数字),
%g 用于格式化浮点型(%f 输出浮点数,%e 输出科学计数表示法),
%0d 用于规定输出定长的整数,其中开头的数字 0 是必须的。
%n.mg 用于表示数字 n 并精确到小数点后 m 位,除了使用 g 之外,还可以使用 e 或者 f,例如:使用格式化字符串 %5.2e 来输出 3.4 的结果为 3.40e+00。
字符串 string
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的。
Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
字符串的表示很简单,用双引号("")或者反引号(``)来创建.例如:"hello world" 或者 'hello world'。
两者的区别:
双引号之间的转义符会被转义,而反引号之间的字符保持不变。
//示例代码
var frenchHello string // 声明变量为字符串的一般方法
var emptyString string = "" // 声明了一个字符串变量,初始化为空字符串
func test() {
no, yes, maybe := "no", "yes", "maybe" // 简短声明,同时声明多个变量
japaneseHello := "Konichiwa" // 同上
frenchHello = "Bonjour" // 常规赋值
}
s := "hello"
c := []byte(s) // 将字符串 s 转换为 []byte 类型
c[0] = 'c'
s2 := string(c) // 再转换回 string 类型
fmt.Printf("%s\n", s2)
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