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Swift3.0学习笔记: 一些小知识点

Swift3.0学习笔记: 一些小知识点

作者: 伯wen | 来源:发表于2017-08-19 17:42 被阅读18次

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设备版本判断 #available
  • OC中可以使用 NSFoundationVersionNumber 和 __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED 来进行设备的版本判断
  • Swift中 可以使用 #available 来进行版本判断
  • 示例代码:
// 设备版本判断
if #available(10.0, *) {
    // iOS 10.0及以上
    
}else if #available(9.0, *) {
    // iOS 9.0及以上
    
}else {
    // iOS 9.0以下, 不包括9.0
    
}
重写自定义UITableViewCell的frame
  • 开发中, 有时会遇到需要修改自定义UITableViewCell大小的需求
override var frame: CGRect {
    didSet {
        // 必须生成一个新的frame后修改, 才能正常运行
        var newFrame = frame
        newFrame.origin.x = 0
        newFrame.size.width = 0
        newFrame.size.height = 0
        super.frame = newFrame
    }
}
获取缓存和清理缓存
  • 获取沙盒中caches文件夹的大小
/// caches文件夹路径
///
/// - Returns: caches文件夹路径
class func cachesPath() -> String {
    return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.cachesDirectory, .userDomainMask, true).first ?? ""
}

/// caches文件夹, 缓存大小
///
/// - Parameter completion: 回调: caches大小
class func cachesSize(completion: ((_ fileSize : CGFloat) ->())?) {
    /// 获取文件管理者
    let manager = FileManager.default
    /// 判断是否是文件夹
    var isDirectory: ObjCBool = ObjCBool(false)
    /// 获取caches文件夹路径
    let directoryPath = self.cachesPath()
    /// 文件路径是否存在
    let isExists: Bool = manager.fileExists(atPath: directoryPath, isDirectory: &isDirectory)
    /// 如果不是文件夹, 或则路径不存在, 直接返回
    if !isExists || !isDirectory.boolValue {
        completion?(CGFloat(0))
        return
    }
    DispatchQueue.global().async {
        /// 获取文件夹下的所有子路径(包括二级及以下子路径)
        let subPaths = manager.subpaths(atPath: directoryPath) ?? []
        /// 用于记录文件总大小
        var totalSize : UInt64 = 0
        /// 遍历所有子路径, 获取文件大小
        for subPath in subPaths {
            /// 拼接路径
            let filePath = directoryPath.appendingFormat("/%@", subPath)
            /// 判断是否是文件夹
            var isDirectory: ObjCBool = ObjCBool(false)
            /// 判断路径是否存在
            let isExist: Bool = manager.fileExists(atPath: filePath, isDirectory: &isDirectory)
            /// 文件不存在, 或者是文件夹, 直接返回
            if (!isExist || isDirectory.boolValue) {
                continue
            }
            /// 获取文件属性
            guard let attDict = try? manager.attributesOfItem(atPath: filePath) as NSDictionary else {
                continue
            }
            /// 获取文件大小
            let fileSize = (attDict.fileSize)()
            /// 总大小累加
            totalSize += fileSize
        }
        /// 主线程中回调, 返回caches文件夹大小
        DispatchQueue.main.async {
            completion?(CGFloat(totalSize))
        }
    }
}
  • 清理指定文件夹中所有文件
/// 清理指定目录
///
/// - Parameters:
///   - directoryPath: 目录路径
///   - completion: 回调
class func clearDirectory(directoryPath : String, completion: (() -> ())?) {
    /// 获取文件管理
    let manager = FileManager.default
    /// 判断是否为文件夹
    var isDirectory: ObjCBool = ObjCBool(false)
    /// 判断路径是否存在
    let isExist = manager.fileExists(atPath: directoryPath, isDirectory: &isDirectory)
    /// 如果不是文件夹, 或则路径不存在, 直接返回
    if !isDirectory.boolValue || !isExist {
        completion?()
        return
    }
    /// 子线程中清理文件夹
    DispatchQueue.global().async {
        /// 获取所有一级子路径(不包括二级及以下子路径)
        guard let subPaths = try? manager.contentsOfDirectory(atPath: directoryPath) else {
            completion?()
            return
        }
        /// 遍历所有一级子路径
        for subPath in subPaths {
            /// 拼接路径
            let filePath = directoryPath.appendingFormat("/%@", subPath)
            /// 清理文件
            try? manager.removeItem(atPath: filePath)
        }
        /// 主线程中回调
        DispatchQueue.main.async {
            completion?()
        }
    }
}
  • 清理沙盒中的caches文件夹
/// 清理沙盒中的caches文件夹
///
/// - Parameter completion: 回调
class func clearCaches(completion: (() -> ())?) {
    clearDirectory(directoryPath: self.cachesPath(), completion: completion)
}
协议: Equatable
  • OC中判断两个对象相等, 使用NSObjcet对象的isEqual方法即可
  • Swift中没有isEqual方法, 判断两个对象相等使用 == 符号, 但并不是所有的对象都可以使用 == 来判断相等的, 只有遵守Equatable协议, 并实现对应方法的类, 结构体才可以

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