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Swift3.0学习笔记: 一些小知识点

Swift3.0学习笔记: 一些小知识点

作者: 伯wen | 来源:发表于2017-08-19 17:42 被阅读18次

    持续更新中...

    设备版本判断 #available
    • OC中可以使用 NSFoundationVersionNumber 和 __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED 来进行设备的版本判断
    • Swift中 可以使用 #available 来进行版本判断
    • 示例代码:
    // 设备版本判断
    if #available(10.0, *) {
        // iOS 10.0及以上
        
    }else if #available(9.0, *) {
        // iOS 9.0及以上
        
    }else {
        // iOS 9.0以下, 不包括9.0
        
    }
    
    重写自定义UITableViewCell的frame
    • 开发中, 有时会遇到需要修改自定义UITableViewCell大小的需求
    override var frame: CGRect {
        didSet {
            // 必须生成一个新的frame后修改, 才能正常运行
            var newFrame = frame
            newFrame.origin.x = 0
            newFrame.size.width = 0
            newFrame.size.height = 0
            super.frame = newFrame
        }
    }
    
    获取缓存和清理缓存
    • 获取沙盒中caches文件夹的大小
    /// caches文件夹路径
    ///
    /// - Returns: caches文件夹路径
    class func cachesPath() -> String {
        return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.cachesDirectory, .userDomainMask, true).first ?? ""
    }
    
    /// caches文件夹, 缓存大小
    ///
    /// - Parameter completion: 回调: caches大小
    class func cachesSize(completion: ((_ fileSize : CGFloat) ->())?) {
        /// 获取文件管理者
        let manager = FileManager.default
        /// 判断是否是文件夹
        var isDirectory: ObjCBool = ObjCBool(false)
        /// 获取caches文件夹路径
        let directoryPath = self.cachesPath()
        /// 文件路径是否存在
        let isExists: Bool = manager.fileExists(atPath: directoryPath, isDirectory: &isDirectory)
        /// 如果不是文件夹, 或则路径不存在, 直接返回
        if !isExists || !isDirectory.boolValue {
            completion?(CGFloat(0))
            return
        }
        DispatchQueue.global().async {
            /// 获取文件夹下的所有子路径(包括二级及以下子路径)
            let subPaths = manager.subpaths(atPath: directoryPath) ?? []
            /// 用于记录文件总大小
            var totalSize : UInt64 = 0
            /// 遍历所有子路径, 获取文件大小
            for subPath in subPaths {
                /// 拼接路径
                let filePath = directoryPath.appendingFormat("/%@", subPath)
                /// 判断是否是文件夹
                var isDirectory: ObjCBool = ObjCBool(false)
                /// 判断路径是否存在
                let isExist: Bool = manager.fileExists(atPath: filePath, isDirectory: &isDirectory)
                /// 文件不存在, 或者是文件夹, 直接返回
                if (!isExist || isDirectory.boolValue) {
                    continue
                }
                /// 获取文件属性
                guard let attDict = try? manager.attributesOfItem(atPath: filePath) as NSDictionary else {
                    continue
                }
                /// 获取文件大小
                let fileSize = (attDict.fileSize)()
                /// 总大小累加
                totalSize += fileSize
            }
            /// 主线程中回调, 返回caches文件夹大小
            DispatchQueue.main.async {
                completion?(CGFloat(totalSize))
            }
        }
    }
    
    • 清理指定文件夹中所有文件
    /// 清理指定目录
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - directoryPath: 目录路径
    ///   - completion: 回调
    class func clearDirectory(directoryPath : String, completion: (() -> ())?) {
        /// 获取文件管理
        let manager = FileManager.default
        /// 判断是否为文件夹
        var isDirectory: ObjCBool = ObjCBool(false)
        /// 判断路径是否存在
        let isExist = manager.fileExists(atPath: directoryPath, isDirectory: &isDirectory)
        /// 如果不是文件夹, 或则路径不存在, 直接返回
        if !isDirectory.boolValue || !isExist {
            completion?()
            return
        }
        /// 子线程中清理文件夹
        DispatchQueue.global().async {
            /// 获取所有一级子路径(不包括二级及以下子路径)
            guard let subPaths = try? manager.contentsOfDirectory(atPath: directoryPath) else {
                completion?()
                return
            }
            /// 遍历所有一级子路径
            for subPath in subPaths {
                /// 拼接路径
                let filePath = directoryPath.appendingFormat("/%@", subPath)
                /// 清理文件
                try? manager.removeItem(atPath: filePath)
            }
            /// 主线程中回调
            DispatchQueue.main.async {
                completion?()
            }
        }
    }
    
    • 清理沙盒中的caches文件夹
    /// 清理沙盒中的caches文件夹
    ///
    /// - Parameter completion: 回调
    class func clearCaches(completion: (() -> ())?) {
        clearDirectory(directoryPath: self.cachesPath(), completion: completion)
    }
    
    协议: Equatable
    • OC中判断两个对象相等, 使用NSObjcet对象的isEqual方法即可
    • Swift中没有isEqual方法, 判断两个对象相等使用 == 符号, 但并不是所有的对象都可以使用 == 来判断相等的, 只有遵守Equatable协议, 并实现对应方法的类, 结构体才可以

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