一、回合计算
一个回合 (一旬)= 10 天
二、探索计算
探索实际天数=探索时间X2 天
探索只计算去的天数,没计算回来的天数,实际天数需要乘以 2
三、同盟计算
同盟时间天数=同盟月数×3×10 天
同盟是按月算的,一月=3 旬,一旬=10 天,一月=3×10 天
四、消耗点速
各地形消耗移动力点数.
比如榄车速度是 10,走平地,平地速度是 2,一回合就是 10/2=5 格
如果是走中山 (4.5),那就是 10/4.5=2.22222,走两格,多出的 1速度累计到下旬计算
以上是涂了格子的计算方式
在未涂格子的情况下,消耗需要X2,也就是速度减半
五、运输队计算
运输队只能在涂了的格子上走,所以消耗不用X2,也就是速度不减半
运输队在没有加成的情况下,水中速度是 12,陆地是 14
水中消耗是 3 左右,12/3=4 格
任何队,没有加成,在水中固定速度是12,水中基本都是 3~4 格一旬
网友评论