1 概述
I/O软件涉及的面非常广,往下与硬件有着密切的联系,往上又与用户直接交互,它与进程管理、存储器管理、文件管理等都存在着一定的联系。
I/O软件的总体设计原则是高效性和通用性,前者要确保I/O设备与CPU的并发性,以提高资源的利用率,后者则要求消除和屏蔽设备硬件内部低级处理过程,尽可能提供简单、清晰而统一的接口。
2 层次结构
为了使复杂的I/O软件具有清晰的结构,良好的可移植性和适应性,在I/O软件中普遍釆用了层次式结构,每一层都利用其下层提供的服务,完成输入/输出功能中的某些子功能,并屏蔽这些功能实现的细节,向高层提供服务。
在层次式结构的I/O软件中,只要层次间的接口不变,对某一层次中的软件的修改都不会引起其下层或高层代码的变更,仅最底层才涉及硬件的具体特性。
I/O软件可以划分为图中的四个层次:
2.1 用户层I/O软件
实现与用户交互的接口,用户可直接调用在用户层提供的、与I/O操作有关的库函数,对设备进行操作。
大部分的I/O软件都在操作系统内部,但仍有一小部分在用户层,包括与用户程序链接在一起的库函数,以及完全运行于内核之外的一些程序。用户层软件必须通过一组系统调用来获取操作系统服务。
SPOOLing系统以及在网络传输文件时常用的守护进程等,运行在内核之外,仍属于I/O系统。
2.2 设备独立性软件
用于实现用户程序与设备驱动器的统一接口、设备命令、设备保护、以及设备分配与释放等,同时为设备管理和数据传送提供必要的存储空间。
设备独立性(设备无关性),使得应用程序独立于具体使用的物理设备。在应用程序中,使用逻辑设备名来请求使用某类设备;而在系统实际执行时,必须将逻辑设备名映射成物理设备名使用。
逻辑设备名的好处
- 增加设备分配的灵活性;
- 易于实现I/O重定向(用于I/O操作的设备可以更换,而不必改变应用程序)。
主要功能
为了实现设备独立性,必须在驱动程序之上设置一层设备独立性软件。其主要功能可分为以下两个方面:
- 执行所有设备的公有操作。
包括:对设备的分配与回收;将逻辑设备名映射为物理设备名;对设备进行保护,禁止用户直接访问设备;缓冲管理;差错控制;提供独立于设备的大小统一的逻辑块,屏蔽设备之间信息交换单位大小和传输速率的差异。 - 向用户层(或文件层)提供统一接口。
无论何种设备,它们向用户所提供的接口应该是相同的。例如,对各种设备的读/写操作,在应用程序中都统一使用read/write命令等。
实现
系统通过设置一张逻辑设备表(Logical Unit Table, LUT),用于将逻辑设备名映射为物理设备名。在系统中可釆取两种方式建立逻辑设备表:
- 在整个系统中只设置一张LUT。这样,所有进程的设备分配情况都记录在这张表中,故不允许有相同的逻辑设备名,主要适用于单用户系统中。
- 为每个用户设置一张LUT。当用户登录时,系统便为该用户建立一个进程,同时也为之建立一张LUT,并将该表放入进程的PCB中。
3 设备驱动程序
与硬件直接相关,负责具体实现系统对设备发出的操作指令,驱动 I/O设备工作的驱动程序。
通常,每一类设备配置一个设备驱动程序,它是I/O进程与设备控制器之间的通信程序,常以进程形式存在。
设备驱动程序向上层用户程序提供一组标准接口,设备具体的差别被设备驱动程序所封装,用于接收上层软件发来的抽象I/O要求,如read和write命令,转换为具体要求后,发送给设备控制器,控制I/O设备工作;它也将由设备控制器发来的信号传送给上层软件。从而为I/O内核子系统隐藏设备控制器之间的差异。
4 中断处理程序
用于保存被中断进程的CPU环境,转入相应的中断处理程序进行处理,处理完并恢复被中断进程的现场后,返回到被中断进程。
中断处理层的主要任务有:进行进程上下文的切换,对处理中断信号源进行测试,读取设备状态和修改进程状态等。由于中断处理与硬件紧密相关,对用户而言,应尽量加以屏蔽,故应放在操作系统的底层,系统的其余部分尽可能少地与之发生联系。
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