第一次玩跳一跳,6分,然后开始怀疑人生,原来我不但结构力学学的差,就连弹性力学也如此不堪一击。
于是,有了一次一次的尝试,也有了一点一点的思考。
一:专注力。
我一直想尝试在闹市区写数字,从1——N,看自己究竟能写到多少?但从没遇见这样的摊主,于是作罢。跳一跳倒是个很好的平台,越到后面越紧张,越到后面越投入,对于提高专注力,倒是个不错的游戏。
二:停顿。
玩游戏时口渴,于是起身喝了口水。看分数时却发现分数莫名其妙的多了,原来在魔方上停顿等魔方转面后会有加分,这和人生是多么的相似,我们总是急急忙忙的走,却错过了身边的风景。其实走的最急的往往是最美的风景,我们有很多为自己加分的机会,可惜就这么错过了,然后老了,然后没机会了,然后就想牵着蜗牛散步了,活在当下,永远是个谜,永远那么的不可言说。
你好,跳一跳
三:选择。
我停下来等加分以后,往往第二步就掉了,原因很简单,因为节奏乱了,想要找到平衡就需要再次尝试。那么这个时候选择就会显的很重要了,什么时候停,什么时候行,什么时候舍弃,什么时候前进,有时舍才是得,置之死地才能后生。
四:成倍增长。
游戏的规则设计的想相当巧妙,如果你刚好每次跳到的都是中心点,那么恭喜你,你的分数是呈几何倍数增长的。财富的堆积也是如此,风险越大回报也相应的越大,就看你有没有站在中央的胆识了,这不但靠技术,也要靠能力,更要靠机遇。
你好,跳一跳五:中庸。
这个游戏,对于力道的掌握,尤为重要。力道不够,跳不到下一步;用力过猛,直接跳过下一步。这和中庸之道何其相似:中位于中间,不离两边,不走极端。待人接物不偏不倚,调和折中。因时制宜、因物制宜、因事制宜、因地制宜。儒家是完满的,却是来源于生活,高于生活的。
六:熟能生巧。
越努力就越有机会,在经历了刚开始的挫败后经过这两天十分钟的训练,今天的我跳了123分,或许你会嗤之以鼻,那么低?可是有什么关系呢?我就这水平,是我玩游戏,又不是游戏玩我,玩几次足矣,能怎样就怎样。
你好,跳一跳
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