Product Backlog(产品待办列表)
- 项目背景
- 用户故事列表(Story,指一条用户需求)
- 阶段性规划 - 拆分故(事)事(项)
Sprint 计划
计划会议
- Sprint 目标
- 团队成员(成员的投入度)
- Sprint Backlog(当前 Sprint 包含的故事列表)
- 确定 Deadline(Sprint 演示日期)
- 每日晨会时间点
范围
估算 重要性
PO 确认 Sprint 目标的范围与 Story 重要性。
团队根据 Story 拆分功能,讨论细节,估算时间。
调整 Story 的重要性和目标的范围。
评估
⇩
调整
⇩
重新评估
⇩
最终确认
不能在质量上让步
- 外部质量:显性,可通过快速迭代一步步解决
- 内部质量:隐形(含系统设计,测试覆盖率、代码可读性、项目可扩展性等)
- 必须保证内部质量,从开始到永远。
牺牲内部质量来换取时间是糟糕与不负责任的想法。
技术债是给团队挖坑,给项目埋下恶魔的种子。
将来需要付出的代价是不可预估的。
工作细节
- 确定 Sprint 长度(开发周期,例如两周一迭代)
- 确定目标
- 确定 Backlog(Product Backlog => Sprint Backlog,PO 建议,团队决定数量)
估算生产率
- 用本定反应估算
- 用生产率计算估算(估算生产率、实际生产率,调整下一个 Sprint 生产率估算)
索引卡
- 明确故事内容
- 确定优先级
- 拆分成更小的故事
- 故事再拆分成任务
故事是可交付的内容(PO 最关心的模块)
技术故事
非功能性条目,例如软件升级、安装,架构调整等。
协调技术故事与用户故事的时间安排。
验收标准
更具优先级来验收,哪些是必须的,哪些是可以放到下一个 Sprint 继续完善的。
Sprint 之间的休整时刻
让团队有适当的空余时间自我学习与调整。
XP 极限编程
- 定制代码标准
- 结对编程(例如:代码审查)
- 测试驱动开发(TDD)
- 黑盒集成测试
- 自动化测试(Selenium)
- 开发 - 构建 - 测试(通过 Mock 构造数据)
- 持续集成
- 充满信息的工作空间
- 可持续的开发速度
拒绝盲目加班,保证工作时精力充沛。
多个 Scrum 团队
- 虚拟团度
- 单个团队最佳规模 5~9 人
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