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硝烟中的 Scrum 和 XP - 读书笔记

硝烟中的 Scrum 和 XP - 读书笔记

作者: 黏着Leon的小尾巴 | 来源:发表于2017-04-16 11:38 被阅读36次

Product Backlog(产品待办列表)

  • 项目背景
  • 用户故事列表(Story,指一条用户需求)
  • 阶段性规划 - 拆分故(事)事(项)

Sprint 计划

计划会议

  • Sprint 目标
  • 团队成员(成员的投入度)
  • Sprint Backlog(当前 Sprint 包含的故事列表)
  • 确定 Deadline(Sprint 演示日期)
  • 每日晨会时间点
   范围
估算    重要性

PO 确认 Sprint 目标的范围与 Story 重要性。
团队根据 Story 拆分功能,讨论细节,估算时间。
调整 Story 的重要性和目标的范围。

评估

调整

重新评估

最终确认

不能在质量上让步

  • 外部质量:显性,可通过快速迭代一步步解决
  • 内部质量:隐形(含系统设计,测试覆盖率、代码可读性、项目可扩展性等)
  • 必须保证内部质量,从开始到永远。

牺牲内部质量来换取时间是糟糕与不负责任的想法。
技术债是给团队挖坑,给项目埋下恶魔的种子。
将来需要付出的代价是不可预估的。

工作细节

  • 确定 Sprint 长度(开发周期,例如两周一迭代)
  • 确定目标
  • 确定 Backlog(Product Backlog => Sprint Backlog,PO 建议,团队决定数量)

估算生产率

  • 用本定反应估算
  • 用生产率计算估算(估算生产率、实际生产率,调整下一个 Sprint 生产率估算)

索引卡

  • 明确故事内容
  • 确定优先级
  • 拆分成更小的故事
  • 故事再拆分成任务
    故事是可交付的内容(PO 最关心的模块)

技术故事

非功能性条目,例如软件升级、安装,架构调整等。
协调技术故事与用户故事的时间安排。

验收标准

更具优先级来验收,哪些是必须的,哪些是可以放到下一个 Sprint 继续完善的。

Sprint 之间的休整时刻

让团队有适当的空余时间自我学习与调整。

XP 极限编程

  • 定制代码标准
  • 结对编程(例如:代码审查)
  • 测试驱动开发(TDD)
    • 黑盒集成测试
    • 自动化测试(Selenium)
    • 开发 - 构建 - 测试(通过 Mock 构造数据)
  • 持续集成
  • 充满信息的工作空间
  • 可持续的开发速度

拒绝盲目加班,保证工作时精力充沛。

多个 Scrum 团队

  • 虚拟团度
  • 单个团队最佳规模 5~9 人

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