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Day-14 - 类和对象(2018-10-17)

Day-14 - 类和对象(2018-10-17)

作者: 雨雨雨90 | 来源:发表于2018-10-17 17:40 被阅读0次

一、面向对象编程

编程思想:

  1. 面向过程编程 ---> 算法,逻辑(数学逻辑)

  2. 函数式编程 ---> 函数,模块

  3. 面向对象编程 ---> 类和对象 (生活)

面向过程编程:

n = 100
sum1 = 0
for x in range(n+1):
    sum1 += x

函数式编程:

def add_student():
    pass

面向对象编程:

class Student_Manager:
    def add_student(self):
        pass

value = input('数字')
if value == '1':
    # add_student()
    Student_Manager().add_student()

二、类的声明

1.什么是类和对象

类 - 是拥有相同属性和相同功能的对象的集合(抽象的)
对象 - 就是类的实例(具体的)

从生活的角度来看类和对象
如果说人是一个类,你大爷就是一个对象,你二婶婶也是一个对象
如果说电脑是一个类,我桌上的这台笔记本电脑就是一个对象
如果水杯是一个类,具体的某个水杯才是一个对象
如果车是一个类,汽车、自行车、摩托车等这些事这个类的子类,具体的某一辆车才是对象

2.类的声明

  • 格式:
class 类名(父类列表):
    类的说明文档
    类的内容
  • 说明:
  1. class --> python中声明类的关键字

  2. 类名 --> 标识符,不能是关键字;类名使用驼峰式命名,并且首字母大写;见名知意
    驼峰式命名:如果一个名字由多个单词组成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写
    例:userName
    PEP8命名规范:如果一个名字由多个单词组成,所有字母小写,多个单词之间用下划线隔开
    例:user_name

  3. (父类列表) --> 继承语法,让声明的类继承括号中的父类,这个结构可以省略,让当前类继承python的基类:object

  4. : --> 固定结构

  5. 类的说明文档 --> 注释,对类进行说明

  6. 类的内容 --> 包含属性(变量)和方法(函数)
    方法:声明在类中的函数

# 声明Person类,吃饭和睡觉
class Person:
    """人类"""

    def eat(self):
        print('吃饭')

    def sleep(self):
        print('睡觉')

3.对象的声明

对象名 = 类名()

对象名 --> 变量名
类名 --> 必须是声明过的类

# 声明了Person类的对象p1,p2
p1 = Person()
p2 = Person()
p1.eat()
p2.sleep()

三、对象方法

类的内容包含属性和方法,方法分为对象方法类方法静态方法

  • 对象方法:直接声明在类中的函数就是对象方法。对象方法都有一个默认参数self,通过对象来调用
    对象方法的调用:对象.方法名()
    注意:调用对象方法的时候,不需要给默认参数self传参,系统会自动将当前对象传递给self

  • self: 谁调用当前的对象方法,self就指向谁。self就是当前类的对象,类的对象能做的事情,self都能做

# 声明类
class Person:
    """人类"""

    # 对象方法
    def eat(self, name):
        # self = p1, name = 'aaa'
        print('self:', self)
        print('吃饭')

    def sleep(self):
        print('睡觉')


# 声明对象
p1 = Person()
print('p1:', p1)  # p1: <__main__.Person object at 0x0000000002811F60>
p1.eat('aaa')
# self: <__main__.Person object at 0x0000000002811F60>
# 吃饭

p2 = Person()
print('p2:', p2)  # p2: <__main__.Person object at 0x0000000002197470>
p2.eat('aaa')
# self: <__main__.Person object at 0x0000000002197470>
# 吃饭
class Person:
    """人类"""

    # 对象方法
    def eat(self, name):
        # self = p1, name = 'aaa'
        print('self:', self)
        print('吃饭')
        self.sleep()  # eat的self也可以调用sleep函数

    def sleep(self):
        print('s_self:', self)  # sleep的self指向调用sleep的eat的self
        print('睡觉')

p1 = Person()
print('p1:', p1)  # p1: <__main__.Person object at 0x00000000027C75C0>
p1.eat('aaa')
# self: <__main__.Person object at 0x00000000027C75C0>
# 吃饭
# s_self: <__main__.Person object at 0x00000000027C75C0>
# 睡觉

四、构造方法和init方法

1.构造方法

构造方法就是函数名和类名一样的方法,作用就是用来创建对象的,
声明类的时候,系统会自动为这个类创建对应的构造方法

创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建对象,并且会自动调用__init__方法对这个对象进行初始化

2.__init__方法

对象方法
不需要手动调用,创建完对象后,会被自动调用__init__方法去对这个对象进行初始化,
最后将创建好的对象的地址返回

class Dog:
    """狗类"""
    def __init__(self):
        print('init方法')


dog1 = Dog()  # init方法

3.带其他参数的init方法

__init__方法的参数要通过构造方法来传,(构造方法的实参,会传递给init方法的形参)

class Person:
    def __init__(self, name='', age=0):
        print(name, age)


p1 = Person('小明', 20)  # 小明 20

五、对象的属性

类的内容包含属性方法,属性又分为对象属性类的字段

  • 属性:用来在类中去保存数据的变量。
  • 对象属性:属性的值会因为对象不同而不同,这种属性就需要声明成对象属性,例如:人的名字,人的年龄等
    对象属性要通过对象来使用

1. 对象属性的声明(重点!)

a.必须声明在__init__方法中
b.声明格式:self.属性 = 初值

2. 使用对象属性: 对象.属性

# 声明一个人类,要求有名字,年龄和性别属性
class Person:
    def __init__(self):
        self.name = '张三'
        self.age = 18
        self.sex = '男'



p1 = Person()
print(p1.name)

p2 = Person()
print(p2.name)

3.创建对象的时候可以给对象属性赋值

# 声明一个人类,有名字、年龄、性别三个属性。要求创建不同对象的时候就可以直接确定不同属性值
class Person2:
    def __init__(self, name1, age1=0, sex1='girl'):
        self.name = name1
        self.age = age1
        self.sex = sex1
        self.id = '0001'

    def func1(self):
        # self = p3
        self.name = '路飞'
        print(self.name)

    def func2(self):
        # self = p3
        print('func2', self.name)


p1 = Person2('小明', 30, '女')
print(p1.name)
p1.name = 'XiaoMing'    # 可以修改属性的值
print(p1.name)
p1.id = 'p0001'
print(p1.id)

p2 = Person2('小红', 18, '男')
print(p2.name)

p3 = Person2('小花')
print(p3.name)
p3.func1()
p3.func2()


if __name__ == '__main__':
    pass

六、对象属性的增删改查

class Student:
    def __init__(self, name='', age=0, study_id='001'):
        self.name = name
        self.age = age
        self.study_id = study_id


stu1 = Student('小明')
stu2 = Student('小红', 18)

1.查(获取对象属性的值)

方法1:对象.属性 --> 获取指定属性的值,属性不存在会报错

print(stu1.name)  # 小明
# print(stu1.name2)  # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'

方法2:getattr(对象,属性名,默认值)
--> 获取指定属性值,如果设置了默认值当属性不存在的时候不会报错,并将默认值作为结果返回
(如果没有设置默认值,属性不存在,还是会报错)

print(getattr(stu1, 'name'))  # 小明
# print(getattr(stu1, 'name2'))  # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'
print(getattr(stu1, 'name2', '张三'))  # 张三

方法3:对象.__getattribute__(属性名) --> 获取指定属性值,属性不存在会报错

print(stu1.__getattribute__('name'))  # 小明
print(stu1.__getattribute__('study_id'))  # 001
# print(stu1.__getattribute__('name2'))  # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'

2.增/改(给对象添加属性)

注意:给对象添加属性,只能添加到当前对象中,不会影响当前类的其他对象
方法1:对象.属性 = 值 (属性不存在的时候增加,存在的时候就是修改)
方法2:setattr(对象, 属性名, 属性值) (属性不存在的时候增加,存在的时候就是修改)
方法3:对象.__setattr__(属性名, 属性值)S (属性不存在的时候增加,存在的时候就是修改)

# 增加
stu1.gender = 'male'
print(stu1.gender)  # male
# print(stu2.gender)  # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'gender'

# 修改
stu1.name = '李四'
print(stu1.name)  # 李四

# 修改
setattr(stu1, 'name', '娜美')
print(stu1.name)  # 娜美

# 增加
setattr(stu1, 'name2', '比利王')
print(stu1.name2)  # 比利王

3.删(删除对象属性)

注意:删除只删除当前对象的属性,对当前类的其他对象没有影响
方法一:del 对象.属性
方法二:delattr(对象, 属性名)
方法三:对象.__delattr__(属性名)

del stu1.age
# print(stu1.age)  # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'
print(stu2.age)  # 18

delattr(stu1, 'gender')
# print(stu1.gender)  # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'gender'

stu1.__delattr__('name')

七、对象的使用

import copy

python中所有的数据都是对象,所有的变量存储的都是对象的地址

int是一个类,整数是一个对象:

num = int(10)
print(num.bit_length())  # 4

C语言(相对C语言,python对数据操作更灵活):
10 -> 4字节 -> 32bits (存储范围2^32-1)
1000 -> 32bits

class Student:
    def __init__(self, name, age, score):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score


    # 定制当前类的对象的打印格式,函数的返回值必须是字符串
    def __str__(self):
        # return str(self.__dict__)  # 按字典方式打印
        # 按照自定义的方式打印
        return 'name:' + self.name + '== age:'+ str(self.age) + '== score:' + str(self.score)

1.将对象给别的变量赋值

stu1 = Student('XiaoHua', 18, 90)
stu2 = stu1  # 赋对象地址,stu1和stu2都指向一个对象
stu3 = copy.copy(stu1)  # 产生新的对象,将新的地址赋值给stu3

stu1.name = '张三'
print(stu2.name)  # 张三

print(stu3.name)  # XiaoHua

2.将对象作为列表的元素

students = [Student('小明', 23, 89), Student('小红', 18, 90), stu3]
# 找到列表students中成绩最好的学生的名字
max1 = students[0].score
name = students[0].name
for stu in students:
    if stu.score >= max1:
        max1 = stu.score
        name = stu.name

print(name, max1)  # XiaoHua 90

对列表中的学生按年龄从小到大排序:

# def func1(item):
#     return item.age

students.sort(key=lambda item: item.age)

for stu in students:
    print(stu)
# name:小红== age:18== score:90
# name:XiaoHua== age:18== score:90
# name:小明== age:23== score:89

找出最大值(max函数的使用方法(类似sort,使用函数作为参数)):

max1 = max(students, key=lambda item: item.score)
print('max:', max1)  # max: name:小红== age:18== score:90

练习:将上述列表中指定的学生修改为指定的值(根据姓名查找指定学生的信息,根据姓名修改指定学生的年龄)

def find_stu(students):
    name = input('请输入查找的学生的姓名:')
    for stu in students:
        if stu.name == name:
            print(stu)
            return stu

stu = find_stu(students)
stu.age = 30
print(stu)

八、slots魔法

1. 属性和类的字段

属性:对象属性,类的字段
类的字段:声明在类里面,函数外面的变量就是类的字段。
使用的时候要通过类来使用: 类.字段

2. __slots__: 用来约束当前类的对象属性有哪些

class Dog:
    # num就是类的字段
    num = 10
    __slots__ = ('color', 'name', 'type1', 'gender', 'price', 'age')

    def __init__(self, color, name, type1):
        self.color = color
        self.name = name
        self.type1 = type1
        print(Dog.num)


print(Dog.num)  # 10
Dog.num = 100
print(Dog.num)  # 100

dog1 = Dog('黄色', '大黄', '土狗')  # 100
# dog1.neme = '大灰'  # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'neme'
dog1.age = 5

九、内置类属性

class Person:
    """人类"""
    # 类的字段
    num = 61

    # 对象属性
    def __init__(self, name, age, gender):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender

    # 对象方法
    def run(self):
        print('%s在跑' % self.name)


p1 = Person('小明', 18, '男')
  • 1.__name__
    类.__name__ --> 获取当前类的名字
print(Person.__name__, type(Person.__name__))  # Person <class 'str'>
  • 2.__doc__
    类.__doc__ --> 获取当前类的说明文档
print(Person.__doc__, type(Person.__doc__))  # 人类 <class 'str'>
print(int.__doc__, type(int.__doc__))
    1. __class__
      对象.__class__ --> 获取对象的类,类能做的事情,他都可以做
my_class = p1.__class__
print(p1.__class__)  # <class '__main__.Person'>
p2 = my_class('小花', '10', '女')
print(p2)  # <__main__.Person object at 0x00000000027F7438>
print(p2.name)  # 小花

print(Person.num)  # 61
print(my_class.num)  # 61

    1. __dict__
      类.__dict__ --> 获取当前类的所有类的字段和其对应的值,以字典的形式返回(了解)
      对象.__dict__ --> 获取当前对象所有的属性和其对应的值,以字典的形式返回
print(Person.__dict__)
# {'__module__': '__main__', '__doc__': '人类', 'num': 61, '__init__': <function Person.__init__ at 0x00000000027A4A60>, 'run': <function Person.run at 0x00000000027A4AE8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>}

print(p1.__dict__)  # {'name': '小明', 'age': 18, 'gender': '男'}
# print('===:', list.__dict__)

    1. __module__
      类.__module__ --> 获取当前类所在的模块名
print(Person.__module__)  # __main__

    1. __bases__
      类.__bases__ --> 获取当前类的父类,返回的是一个元组,元组的元素是类
print(Person.__bases__)  # (<class 'object'>,)

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