美文网首页
JUC学习笔记(二)—ConcurentHashMap

JUC学习笔记(二)—ConcurentHashMap

作者: Monica2333 | 来源:发表于2018-12-12 18:39 被阅读0次

    Unsafe:是CAS的核心类,由于Java方法无法直接访问底层系统,需要通过本地(native)方法来访问,Unsafe相当于一个后门,基于该类可以直接操作特定内存的数据。
    常见方法:

    //1. compareAndSwapInt:通过比较并替换的机制,修改指定偏移量内存的值

    //var1:需要进行CAS操作的对象,(如调用该方法所在的当前对象:this)、操作的对象物理地址、操作对象的预期值、操作对象的期望修改值
    //unsafe.compareAndSwapInt(this, offset, 0, 1);
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
    

    //2. objectFieldOffset:能够获取到指定实例变量的在对象内存中的偏移量

    public native long objectFieldOffset(Field var1);
    //例如AtomicInteger中valueOffset的实现
      private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
        private static final long valueOffset;
    
        static {
            try {
                valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                    (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
            } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
        }
    
        private volatile int value;
    

    ConcurrentHashMap
    JDK1.7:采用分段锁(Segment<K,V>[] ss,Segment继承ReentrantLock )实现,初始化时分段锁数组大小为16,不可扩容,其中每个 Segment 很像1.7中的 HashMap(数组加链表),不过它要保证线程安全。


    put操作时获取到要插入槽位的segment独占锁,然后就是hashmap的put过程。
    get操作(没有加锁):
    1.计算 hash 值,找到 segment 数组中的具体位置,或我们前面用的“槽”
    2.槽中也是一个数组,根据 hash 找到数组中具体的位置
    3.到这里是链表了,顺着链表进行查找即可
    put操作的线程安全性:
    1.初始化槽,使用了 CAS 来初始化 Segment 中的数组。
    2.添加节点到链表的操作是插入到表头的,所以,如果这个时候 get 操作在链表遍历的过程已经到了中间,是不会影响的。当然,另一个并发问题就是 get 操作在 put 之后,需要保证刚刚插入表头的节点被读取,这个依赖于 setEntryAt 方法中使用的 UNSAFE.putOrderedObject。
    3.扩容。扩容是新创建了数组,然后进行迁移数据,最后面将 newTable 设置给属性 table。所以,如果 get 操作此时也在进行,那么也没关系,如果 get 先行,那么就是在旧的 table 上做查询操作;而 put 先行,那么 put 操作的可见性保证就是 table 使用了 volatile 关键字。
    JDK1.8:采用数组+链表+红黑树实现,相对于1.8的HashMap,需要保证线程安全性。

    重要概念
    //用来存放Node节点数据的,默认为null,默认大小为16的数组,每次扩容时大小总是2的幂次方
    transient volatile Node<K,V>[] table;
    //扩容时新生成的数据,数组为table的两倍
    private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
    //控制标识符,用来控制table初始化和扩容操作的,在不同的地方有不同的用途,其值也不同,默认为0
     //所代表的含义也不同
    //负数代表正在进行初始化或扩容操作
    //-1代表正在初始化
    //-N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作
    //正数表示初始化或下一次进行扩容的大小
    private transient volatile int sizeCtl;
    //扩容时从table的Node节点从后往前数,已经正在扩容的节点位置
    private transient volatile int transferIndex;
    //计算map size的时候用到,记录size的基本数量
    private transient volatile long baseCount;
    //辅助记录size的大小,如果多个线程并发put,记录addCount中baseCount增加失败时后面put的数量
    private transient volatile CounterCell[] counterCells;
    static final int TREEBIN   = -2; // hash for roots of trees
    static final int MOVED     = -1; // hash for forwarding nodes
    //ForwardingNode:扩容时表示table该处的node已经完成迁移,当前节点可能为null或则已经被移动
        /**
         * A node inserted at head of bins during transfer operations.
         */
        static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
            final Node<K,V>[] nextTable;
            ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
                super(MOVED, null, null, null);
                this.nextTable = tab;
            }
    }
    
    

    初始化:初始化一个合适大小的数组,然后会设置 sizeCtl。初始化方法中的并发问题是通过对 sizeCtl 进行一个 CAS 操作来控制的。

    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 初始化的"功劳"被其他线程"抢去"了
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            // CAS 一下,将 sizeCtl 设置为 -1,代表抢到了锁
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        // DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        // 初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        // 将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的
                        table = tab = nt;
                        // 如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12
                        // 其实就是 0.75 * n
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 设置 sizeCtl 为 sc,我们就当是 12 吧
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
    

    put:

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 得到 hash 值
        int hash = spread(key.hashCode());
        // 用于记录相应链表的长度
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 如果数组"空",进行数组初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化数组,后面会详细介绍
                tab = initTable();
    
            // 找该 hash 值对应的数组下标,得到第一个节点 f
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 如果数组该位置为空,
                //    用一次 CAS 操作将这个新值放入其中即可,这个 put 操作差不多就结束了,可以拉到最后面了
                //          如果 CAS 失败,那就是有并发操作,进到下一个循环就好了
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // hash 居然可以等于 MOVED,这个需要到后面才能看明白,不过从名字上也能猜到,肯定是因为在扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 帮助数据迁移,这个等到看完数据迁移部分的介绍后,再理解这个就很简单了
                tab = helpTransfer(tab, f);
    
            else { // 到这里就是说,f 是该位置的头结点,而且不为空
    
                V oldVal = null;
                // 获取数组该位置的头结点的监视器锁
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) { // 头结点的 hash 值大于 0,说明是链表
                            // 用于累加,记录链表的长度
                            binCount = 1;
                            // 遍历链表
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 如果发现了"相等"的 key,判断是否要进行值覆盖,然后也就可以 break 了
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                // 到了链表的最末端,将这个新值放到链表的最后面
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            // 调用红黑树的插值方法插入新节点
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // binCount != 0 说明上面在做链表操作
                if (binCount != 0) {
                    // 判断是否要将链表转换为红黑树,临界值和 HashMap 一样,也是 8
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 这个方法和 HashMap 中稍微有一点点不同,那就是它不是一定会进行红黑树转换,
                        // 如果当前数组的长度小于 64,那么会选择进行数组扩容,而不是转换为红黑树
                        //    具体源码我们就不看了,扩容部分后面说
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
    

    链表转红黑树: treeifyBin

    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            // MIN_TREEIFY_CAPACITY 为 64
            // 所以,如果数组长度小于 64 的时候,其实也就是 32 或者 16 或者更小的时候,会进行数组扩容
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                // 后面我们再详细分析这个方法
                tryPresize(n << 1);
            // b 是头结点
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                // 加锁
                synchronized (b) {
    
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        // 下面就是遍历链表,建立一颗红黑树
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        // 将红黑树设置到数组相应位置中
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    扩容和数据迁移
    tryPresize:这个方法的核心在于 sizeCtl 值的操作,首先将其设置为一个负数,然后执行 transfer(tab, null),再下一个循环将 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt),之后可能是继续 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt)。所以,可能的操作就是执行 1 次 transfer(tab, null) + 多次 transfer(tab, nt),这里怎么结束循环的需要看完 transfer 源码才清楚。

    private final void tryPresize(int size) {
        // c:size 的 1.5 倍,再加 1,再往上取最近的 2 的 n 次方。
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
    
            // 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的,在这里,我们可以不用管这块代码
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
                n = (sc > c) ? sc : c;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            sc = n - (n >>> 2); // 0.75 * n
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
            }
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            else if (tab == table) {
                // 我没看懂 rs 的真正含义是什么,不过也关系不大
                int rs = resizeStamp(n);
    
                if (sc < 0) {
                    Node<K,V>[] nt;
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    // 2. 用 CAS 将 sizeCtl 加 1,然后执行 transfer 方法
                    //    此时 nextTab 不为 null
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 1. 将 sizeCtl 设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                //     我是没看懂这个值真正的意义是什么?不过可以计算出来的是,结果是一个比较大的负数
                //  调用 transfer 方法,此时 nextTab 参数为 null
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }
    
    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
    
        // stride 在单核下直接等于 n,多核模式下为 (n>>>3)/NCPU,最小值是 16
        // stride 可以理解为”步长“,有 n 个位置是需要进行迁移的,
        //   将这 n 个任务分为多个任务包,每个任务包有 stride 个任务
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    
        // 如果 nextTab 为 null,先进行一次初始化
        //    前面我们说了,外围会保证第一个发起迁移的线程调用此方法时,参数 nextTab 为 null
        //       之后参与迁移的线程调用此方法时,nextTab 不会为 null
        if (nextTab == null) {
            try {
                // 容量翻倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            // nextTable 是 ConcurrentHashMap 中的属性
            nextTable = nextTab;
            // transferIndex 也是 ConcurrentHashMap 的属性,用于控制迁移的位置
            transferIndex = n;
        }
    
        int nextn = nextTab.length;
    
        // ForwardingNode 翻译过来就是正在被迁移的 Node
        // 这个构造方法会生成一个Node,key、value 和 next 都为 null,关键是 hash 为 MOVED
        // 后面我们会看到,原数组中位置 i 处的节点完成迁移工作后,
        //    就会将位置 i 处设置为这个 ForwardingNode,用来告诉其他线程该位置已经处理过了
        //    所以它其实相当于是一个标志。
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    
    
        // advance 指的是做完了一个位置的迁移工作,可以准备做下一个位置的了
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    
        /*
         * 下面这个 for 循环,最难理解的在前面,而要看懂它们,应该先看懂后面的,然后再倒回来看
         * 
         */
    
        // i 是位置索引,bound 是边界,注意是从后往前
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
    
            // 下面这个 while 真的是不好理解
            // advance 为 true 表示可以进行下一个位置的迁移了
            //   简单理解结局:i 指向了 transferIndex,bound 指向了 transferIndex-stride
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
    
                // 将 transferIndex 值赋给 nextIndex
                // 这里 transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的所有位置都有相应的线程去处理了
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    // 看括号中的代码,nextBound 是这次迁移任务的边界,注意,是从后往前
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    // 所有的迁移操作已经完成
                    nextTable = null;
                    // 将新的 nextTab 赋值给 table 属性,完成迁移
                    table = nextTab;
                    // 重新计算 sizeCtl:n 是原数组长度,所以 sizeCtl 得出的值将是新数组长度的 0.75 倍
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
    
                // 之前我们说过,sizeCtl 在迁移前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
                // 然后,每有一个线程参与迁移就会将 sizeCtl 加 1,
                // 这里使用 CAS 操作对 sizeCtl 进行减 1,代表做完了属于自己的任务
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 任务结束,方法退出
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
    
                    // 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT,
                    // 也就是说,所有的迁移任务都做完了,也就会进入到上面的 if(finishing){} 分支了
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果位置 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 该位置处是一个 ForwardingNode,代表该位置已经迁移过了
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 对数组该位置处的结点加锁,开始处理数组该位置处的迁移工作
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        // 头结点的 hash 大于 0,说明是链表的 Node 节点
                        if (fh >= 0) {
                            // 下面这一块和 Java7 中的 ConcurrentHashMap 迁移是差不多的,
                            // 需要将链表一分为二,
                            //   找到原链表中的 lastRun,然后 lastRun 及其之后的节点是一起进行迁移的
                            //   lastRun 之前的节点需要进行克隆,然后分到两个链表中
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 其中的一个链表放在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 另一个链表放在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            // 红黑树的迁移
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 如果一分为二后,节点数少于 8,那么将红黑树转换回链表
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
    
                            // 将 ln 放置在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 将 hn 放置在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    transfer:将原来的 tab 数组的元素迁移到新的 nextTab 数组中。
    此方法支持多线程执行,外围调用此方法的时候,会保证第一个发起数据迁移的线程,nextTab 参数为 null,之后再调用此方法的时候,nextTab 不会为 null。

    阅读源码之前,先要理解并发操作的机制。原数组长度为 n,所以我们有 n 个迁移任务,让每个线程每次负责一个小任务是最简单的,每做完一个任务再检测是否有其他没做完的任务,帮助迁移就可以了,而 Doug Lea 使用了一个 stride,简单理解就是步长,每个线程每次负责迁移其中的一部分,如每次迁移 16 个小任务。所以,我们就需要一个全局的调度者来安排哪个线程执行哪几个任务,这个就是属性 transferIndex 的作用。

    第一个发起数据迁移的线程会将 transferIndex 指向原数组最后的位置,然后从后往前的 stride 个任务属于第一个线程,然后将 transferIndex 指向新的位置,再往前的 stride 个任务属于第二个线程,依此类推。当然,这里说的第二个线程不是真的一定指代了第二个线程,也可以是同一个线程,这个读者应该能理解吧。其实就是将一个大的迁移任务分为了一个个任务包。

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
    
        // stride 在单核下直接等于 n,多核模式下为 (n>>>3)/NCPU,最小值是 16
        // stride 可以理解为”步长“,有 n 个位置是需要进行迁移的,
        //   将这 n 个任务分为多个任务包,每个任务包有 stride 个任务
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    
        // 如果 nextTab 为 null,先进行一次初始化
        //    前面我们说了,外围会保证第一个发起迁移的线程调用此方法时,参数 nextTab 为 null
        //       之后参与迁移的线程调用此方法时,nextTab 不会为 null
        if (nextTab == null) {
            try {
                // 容量翻倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            // nextTable 是 ConcurrentHashMap 中的属性
            nextTable = nextTab;
            // transferIndex 也是 ConcurrentHashMap 的属性,用于控制迁移的位置
            transferIndex = n;
        }
    
        int nextn = nextTab.length;
    
        // ForwardingNode 翻译过来就是正在被迁移的 Node
        // 这个构造方法会生成一个Node,key、value 和 next 都为 null,关键是 hash 为 MOVED
        // 后面我们会看到,原数组中位置 i 处的节点完成迁移工作后,
        //    就会将位置 i 处设置为这个 ForwardingNode,用来告诉其他线程该位置已经处理过了
        //    所以它其实相当于是一个标志。
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    
    
        // advance 指的是做完了一个位置的迁移工作,可以准备做下一个位置的了
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    
        /*
         * 下面这个 for 循环,最难理解的在前面,而要看懂它们,应该先看懂后面的,然后再倒回来看
         * 
         */
    
        // i 是位置索引,bound 是边界,注意是从后往前
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
    
            // 下面这个 while 真的是不好理解
            // advance 为 true 表示可以进行下一个位置的迁移了
            //   简单理解结局:i 指向了 transferIndex,bound 指向了 transferIndex-stride
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
    
                // 将 transferIndex 值赋给 nextIndex
                // 这里 transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的所有位置都有相应的线程去处理了
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    // 看括号中的代码,nextBound 是这次迁移任务的边界,注意,是从后往前
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    // 所有的迁移操作已经完成
                    nextTable = null;
                    // 将新的 nextTab 赋值给 table 属性,完成迁移
                    table = nextTab;
                    // 重新计算 sizeCtl:n 是原数组长度,所以 sizeCtl 得出的值将是新数组长度的 0.75 倍
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
    
                // 之前我们说过,sizeCtl 在迁移前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
                // 然后,每有一个线程参与迁移就会将 sizeCtl 加 1,
                // 这里使用 CAS 操作对 sizeCtl 进行减 1,代表做完了属于自己的任务
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 任务结束,方法退出
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
    
                    // 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT,
                    // 也就是说,所有的迁移任务都做完了,也就会进入到上面的 if(finishing){} 分支了
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果位置 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 该位置处是一个 ForwardingNode,代表该位置已经迁移过了
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 对数组该位置处的结点加锁,开始处理数组该位置处的迁移工作
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        // 头结点的 hash 大于 0,说明是链表的 Node 节点
                        if (fh >= 0) {
                            // 下面这一块和 Java7 中的 ConcurrentHashMap 迁移是差不多的,
                            // 需要将链表一分为二,
                            //   找到原链表中的 lastRun,然后 lastRun 及其之后的节点是一起进行迁移的
                            //   lastRun 之前的节点需要进行克隆,然后分到两个链表中
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 其中的一个链表放在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 另一个链表放在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            // 红黑树的迁移
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 如果一分为二后,节点数少于 8,那么将红黑树转换回链表
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
    
                            // 将 ln 放置在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 将 hn 放置在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    addCount:put完之后会记录size的变化

     private final void addCount(long x, int check) {
            CounterCell[] as; long b, s;
            // s = b + x,完成baseCount++操作;
            if ((as = counterCells) != null ||
                !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
                CounterCell a; long v; int m;
                boolean uncontended = true;
                if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                    (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                    !(uncontended =
                      U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                    //  多线程CAS发生失败时执行
                    fullAddCount(x, uncontended);
                    return;
                }
                if (check <= 1)
                    return;
                s = sumCount();
            }
    
            // 检查是否进行扩容
        }
    

    1、初始化时counterCells为空,在并发量很高时,如果存在两个线程同时执行CAS修改baseCount值,则失败的线程会继续执行方法体中的逻辑,使用CounterCell记录元素个数的变化
    2、如果CounterCell数组counterCells为空,调用fullAddCount()方法进行初始化,并插入对应的记录数,通过CAS设置cellsBusy字段,只有设置成功的线程才能初始化CounterCell数组
    3、如果通过CAS设置cellsBusy字段失败的话,则继续尝试通过CAS修改baseCount字段,如果修改baseCount字段成功的话,就退出循环,否则继续循环插入CounterCell对象

     private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
            int h;
            if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
                ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
                h = ThreadLocalRandom.getProbe();
                wasUncontended = true;
            }
            boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
            for (;;) {
                CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
                if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
                    if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                        if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                            CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                            if (cellsBusy == 0 &&
                                U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                                boolean created = false;
                                try {               // Recheck under lock
                                    CounterCell[] rs; int m, j;
                                    if ((rs = counterCells) != null &&
                                        (m = rs.length) > 0 &&
                                        rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                        rs[j] = r;
                                        created = true;
                                    }
                                } finally {
                                    cellsBusy = 0;
                                }
                                if (created)
                                    break;
                                continue;           // Slot is now non-empty
                            }
                        }
                        collide = false;
                    }
                    else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                        wasUncontended = true;      // Continue after rehash
                    else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                        break;
                    else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                        collide = false;            // At max size or stale
                    else if (!collide)
                        collide = true;
                    else if (cellsBusy == 0 &&
                             U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                        try {
                            if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                                CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                                for (int i = 0; i < n; ++i)
                                    rs[i] = as[i];
                                counterCells = rs;
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;
                        }
                        collide = false;
                        continue;                   // Retry with expanded table
                    }
                    h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
                }
                else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                         U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                    boolean init = false;
                    try {                           // Initialize table
                        if (counterCells == as) {
                            CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                            rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                            counterCells = rs;
                            init = true;
                        }
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    if (init)
                        break;
                }
                else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                    break;                          // Fall back on using base
            }
        }
    

    size:通过累加baseCount和CounterCell数组中的数量,即可得到元素的总个数

     public int size() {
            long n = sumCount();
            return ((n < 0L) ? 0 :
                    (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                    (int)n);
        }
    final long sumCount() {
            CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
            long sum = baseCount;
            if (as != null) {
                for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                    if ((a = as[i]) != null)
                        sum += a.value;
                }
            }
            return sum;
        }
    

    get
    1.计算 hash 值
    2.根据 hash 值找到数组对应位置: (n - 1) & h
    3.根据该位置处结点性质进行相应查找
    1.如果该位置为 null,那么直接返回 null 就可以了
    2.如果该位置处的节点刚好就是我们需要的,返回该节点的值即可
    3.如果该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树,分别调用ForwardNode和TreeNode
    的find方法
    4.如果以上 3 条都不满足,那就是链表,进行遍历比对即可

      public V get(Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
            int h = spread(key.hashCode());
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
                if ((eh = e.hash) == h) {
                    if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                        return e.val;
                }
                else if (eh < 0)
                    return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
                while ((e = e.next) != null) {
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                        return e.val;
                }
            }
            return null;
        }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:JUC学习笔记(二)—ConcurentHashMap

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/edlwxqtx.html