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View 的工作原理

View 的工作原理

作者: simplehych | 来源:发表于2019-11-20 16:30 被阅读0次

    View的三个流程:measure、layout、draw
    View常见的回调方法:构造方法、onAttach、onVisibilityChanged、onDetach等

    对于DecorView来说:

    对于普通的View,其MeasureSpec由父容器MeasureSpec和自身的LayoutParams来共同决定。

    getChildMeasureSpec

    getChildMeasureSpec

    View 的工作流程

    View的工作流程主要是指measure、layout、draw三大流程,即测量、布局和绘制。

    measure:确定View的测量宽/高。
    layout:确定View的最终宽/高 和 四个顶点的位置。
    draw:将View绘制到屏幕上

    measure过程

    分情况:

    1. View
    2. ViewGroup,除了自己测量外,还需要遍历子元素的measure方法

    View 的 measure 过程

    View 的 measure 过程由 measure 方法来完成。

    measure 方法是一个 final 方法。意味着子类不能重新写此方法。

    在 View 的 measure 方法中会调用 View 的 onMeasure 方法,如下:

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
    }
    

    上述代码简洁,当并不代表简单。

    ViewGroup 的 measure 过程

    对于ViewGroup来说,除了完成自己 measure 过程以外,还会遍历去调用所有子元素的 measure 方法,各个子元素再递归去执行这个过程。

    和 View 不同的是,ViewGroup 是一个抽象类,因此它没有重写View的onMeasure方法,但是它会提供一个叫measureChildren的方法,如下:

    protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        final int size = mChildrenCount;
        final View[] children = mChildren;
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            final View child = children[i];
            if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
                measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            }
        }
    }
    

    从上述代码来看,ViewGroup 在 measure 时,会对每一个子元素进行measure,measureChild方法如下:

    protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
            int parentHeightMeasureSpec) {
        final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
    
        final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
                mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
        final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
                mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
    
        child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    }
    

    很显然,measureChild 的思想就是取出子元素的LayoutParams,然后再通过getChildMeasureSpec来创建MeasureSpec,然后将Measure直接传递给View的measure方法来进行测量。getChildMeasureSpec的工作过程已经在上面进行了详细的分析,通过上表可以清楚的了解它的逻辑。

    ViewGroup并没有定义其测量的具体过程,这是因为ViewGroup是一个抽象类,其测量过程的onMeasure 方法需要各个子类去具体实现,比如LinearLayout、RelativeLayout等。不同的ViewGroup由不同的布局特性,这导致了它们的测量细节各不相同,比如LinearLayout和RelativeLayout布局特性显然不同,所以ViewGroup无法做统一实现。

    分析LinearLayout的onMeasure方法
    获取View宽/高的方式

    View 的 measure 过程是三大流程中最负责的一个,measure完成后可以通过 getMeasureWidth/Height方法就可以正确地获取到View的测量宽/高。
    注意,某些情况,系统需要多次measure才能确定最终的测量宽高,在这种情形下,在onMeasure中拿到测量宽高很可能是不准确的。一个好的习惯是在onLayout中获取View的测量宽高或最终宽高。

    1. Activity/View#onWindowFocusChanged
      View 初始化完毕,宽/高已经准备好。

    注意:会被多次调用,当Activity的窗口得到焦点和失去焦点时均会被调用一次。(onResume和onPause频繁会被调用)

    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        if (hasFocus){
            int width = textView.getMeasuredWidth();
            int height = textView.getMeasuredHeight();
        }
    }
    
    1. view.post(runnable)
      通过post可以将一个runnable投递到消息队列的尾部,然后等待Looper调用此runnable的时候,View也已经初始化好了。
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        textView.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int width = textView.getMeasuredWidth();
                int height = textView.getMeasuredHeight();
            }
        });
    }
    
    1. ViewTreeObserver
      使用ViewTreeObserver的中国回调可以完成这个功能,比如使用onGlobalLayoutListener接口,当View树的状态发生改变或者View树内部的View可见性发生改变时,onGlobalLayout方法将被回调,因此这是获取View的宽高一个很好的时机。需要注意的是,伴随着View树的状态改变等,onGlobalLayout会被调用多次。
    ViewTreeObserver observer = textView.getViewTreeObserver();
    observer.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            textView.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
            int width = textView.getMeasuredWidth();
            int height = textView.getMeasuredHeight();
        }
    });
    
    1. view.measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
      通过手动对View进行measure来得到View的宽高。
      这种方法比较复杂,需要分情况处理,根据LayoutParams来分:match_parent,dp/px,wrap_content。

    match_parent
    直接放弃,无法measure出具体的宽高。
    原因很简单,根据View的measure过程,构造此MeasureSpec需要知道parentSize,即父容器的剩余空间,而这个时候我们无法知道parentSize的大小,所以理论上不可能测量出View的大小。

    dp/px
    比如宽和高都是100px

    int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, View.MeasureSpec.EXACTLY);
    int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, View.MeasureSpec.EXACTLY);
    textView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    
    int width = textView.getMeasuredWidth();
    int height = textView.getMeasuredHeight();
    

    wrap_content

    int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec((1 << 30) - 1, View.MeasureSpec.AT_MOST);
    int heightMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec((1 << 30 )- 1, View.MeasureSpec.AT_MOST);
    textView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    
    int width = textView.getMeasuredWidth();
    int height = textView.getMeasuredHeight();
    

    注意到 (1 << 30) -1,通过分析MeasureSpec的实现可以知道,View的尺寸使用30位二进制表示,也就是说最大是30个1(即 2^30 - 1),也就是(1 << 30) -1 ,在最大化模式下,我们用View理论上能支持的最大值去构造MeasureSpec是合理的。

    两个错误的用法:

    1. 违背了系统的内部实现规范,无法通过错误的MeasureSpec去得出合法的SpecMode,从而导致measure过程出错。
    2. 不能保证一定能measure出正确的结果,可能凑巧正确

    错误用法一

    int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(-1, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
    int heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(-1, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
    view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    

    错误用法二

    view.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTNET);
    

    layout 过程

    作用:ViewGroup 用来确定子元素的位置,当ViewGroup的位置被确定后,它在onLayout中会遍历所有的子元素并调用其layout方法,layout方法中调用onLayout方法,layout方法确定View本身的位置,而onLayout方法则会确定所有子元素的位置,先看View的layout方法:

    public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
            onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
        }
    
        int oldL = mLeft;
        int oldT = mTop;
        int oldB = mBottom;
        int oldR = mRight;
    
        boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
    
        if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
            onLayout(changed, l, t, r, b);
    
            if (shouldDrawRoundScrollbar()) {
                if(mRoundScrollbarRenderer == null) {
                    mRoundScrollbarRenderer = new RoundScrollbarRenderer(this);
                }
            } else {
                mRoundScrollbarRenderer = null;
            }
    
            mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
    
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
                ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
                        (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
                int numListeners = listenersCopy.size();
                for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
                    listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
                }
            }
        }
    
        mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
        mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
    
        if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_NOTIFY_AUTOFILL_ENTER_ON_LAYOUT) != 0) {
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_NOTIFY_AUTOFILL_ENTER_ON_LAYOUT;
            notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
        }
    }
    

    layout 方法的大致流程:通过setFrame方法来设定View的四个顶点的位置,即初始化mLeft、mRight、mTop、mBottom四个值,View的四个顶点一旦确定,那么View在父容器中的位置也就确定了;接着会调用onLayout方法,这个方法的用途是父容器确定子元素的位置,和onMeasure方法类似,onLayout的具体实现同样和具体的布局有段,所以View和ViewGroup均没有真正实现onLayout方法。

    测量的宽高和最终的宽高可能不一致。

    draw过程

    作用:将View绘制到屏幕上面。
    步骤:

    1. 绘制背景 background.draw(canvas)
    2. 绘制自己 onDraw
    3. 绘制children dispatchDraw
    4. 绘制装饰 onDrawScrollBars
    public void draw(Canvas canvas) {
        final int privateFlags = mPrivateFlags;
        final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&
                (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
        mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;
    
        /*
         * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
         * in the appropriate order:
         *
         *      1. Draw the background
         *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
         *      3. Draw view's content
         *      4. Draw children
         *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
         *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)
         */
    
        // Step 1, draw the background, if needed
        int saveCount;
    
        if (!dirtyOpaque) {
            drawBackground(canvas);
        }
    
        // skip step 2 & 5 if possible (common case)
        final int viewFlags = mViewFlags;
        boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
        boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
        if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
            // Step 3, draw the content
            if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
    
            // Step 4, draw the children
            dispatchDraw(canvas);
    
            drawAutofilledHighlight(canvas);
    
            // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
            if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
                mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
            }
    
            // Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
            onDrawForeground(canvas);
    
            // Step 7, draw the default focus highlight
            drawDefaultFocusHighlight(canvas);
    
            if (debugDraw()) {
                debugDrawFocus(canvas);
            }
    
            // we're done...
            return;
        }
    }
    

    View 绘制过程的传递是通过dispatchDraw来实现的,dispatchDraw会遍历调用所有的子元素的draw方法。

    View有一个特殊的方法 setWillNotDraw,先看一下源码:

    /**
     * If this view doesn't do any drawing on its own, set this flag to
     * allow further optimizations. By default, this flag is not set on
     * View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup.
     *
     * Typically, if you override {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)}
     * you should clear this flag.
     *
     * @param willNotDraw whether or not this View draw on its own
     */
    public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
        setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
    }
    

    从setWillNotDraw方法的注释中可以看出,如果一个View不需要绘制任何内容,那么设置这个标记位为true以后,系统会进行相应的优化。默认情况下,View没有启动这个优化标记位,但是ViewGroup会默认启用这个标记位。

    这个标记位对实际开发的意义:当我们的自定义控件继承于ViewGroup并且自身不具备绘制功能时,就可以开启这个标记位,从而让系统进行后续的优化。如果明确ViewGroup自身需要绘制内容时,我们需要显示关闭WILL_NOT_DRAW这个标记位。

    自定义View

    自定义View的分类

    分类标准不唯一

    1. 继承 View 重写 onDraw 方法
      实现一些不规则的效果,不方便通过布局的组合来达到,需要重写onDraw方法。
      这种方式需要自己支持 wrap_content,并且padding也需要自己处理
    2. 继承 ViewGroup 派生特殊的Layout
      重新定义一种新布局,类似LinearLayout或RelativeLayout。
      当某种效果看起来像几种View组合在一起时,可以采用这种方式实现。
      采用这种方式稍微复杂一些,需要合适地处理ViewGroup的测量、布局这两个过程,并同时处理子元素的测量和布局过程
    3. 继承特定的View(比如TextView)
      用于扩展已有View的功能,比如TextView
      这种实现比较容易,不需要自己支持wrap_content和padding等
    4. 继承特定的ViewGroup(比如LinearLayout)
      当某种效果看起来很像几种View组合在一起的时候,可以采用这种方式实现。
      这种方式不需要自己处理ViewGroup的测量和布局过程。
      需要注意和方式2的区别,方法2更接近View的底层

    margin 属性是父容器控制的,padding需要自己处理

    自定义View须知

    一些自定义View过程中的注意事项,如果这些问题处理不好,有些会影响View的正常使用,而有些则会导致内存泄露等。

    1. 让View支持wrap_content
      在onMeasure中对wrap_content做特殊处理,否则当外界在布局中使用wrap_content时就无法达到预期的效果,和match_parent效果类似
    2. 让View支持padding
      在draw中对padding做处理,否则padding属性无法起作用。另直接继承自ViewGroup的控件需要在onMeasure和onLayout中考虑padding和子元素的margin对其造成的影响,都这将导致padding和子元素的margin失效。
    3. 尽量不在View中使用Handler,没必要
      View内部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,当然除非很明确要使用Handler来发送消息。
    4. View中有线程或动画,需要及时停止 onDetachedFromWindow:当包含此View的Activity退出或者当前View被remove时,该方法会被调用。
      和此方法对应的时onAttachedToWindow。
      当View变得不可见时我们也需要停止线程和动画,如果不及时处理这种问题,有可能会造成内存泄漏
    5. View带有滑动嵌套的情形,需要处理好滑动冲突

    另附示例:

    1. 自定义View
    public class CircleView extends View {
    
        private int mColor = Color.RED;
        private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    
        private int defaultWidth = 200;
        private int defaultHeight = 200;
    
        public CircleView(Context context) {
            super(context);
            init();
        }
    
        public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleView);
            mColor = a.getColor(R.styleable.CircleView_color, Color.RED);
            a.recycle();
            init();
        }
    
        private void init() {
            mPaint.setColor(mColor);
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    
            int wMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
            int wSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
            int hMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
            int hSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    
            if (wMode == MeasureSpec.AT_MOST && hMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                setMeasuredDimension(defaultWidth, defaultHeight);
    
            } else if (wMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                setMeasuredDimension(defaultWidth, hSize);
    
            } else if (hMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                setMeasuredDimension(wSize, defaultHeight);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            int width = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
            int height = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
            int radius = Math.min(width, height) / 2;
            canvas.drawCircle(getPaddingLeft() + width / 2, getPaddingRight() + height / 2, radius, mPaint);
        }
    }
    
    
    1. 自定义ViewGroup
      假定了每个子元素的宽高相同(以第一个为准)

    示例不规范的地方:

    1. 没有子元素的时候不应该直接把宽高设置为0,而应该根据LayoutParams中的宽高来做相应的处理
    2. 在测量HorizontalScrollViewEx宽高时,没有考虑到它的padding以及子元素的margin,因为它自身的padding以及子元素的margin会影响到HorizontalScrollViewEx的宽高。
    public class HorizontalScrollViewEx extends ViewGroup {
    
        private static final String TAG = "HorizontalScrollViewEx";
    
        private int mChildrenSize;
        private int mChildWidth;
        private int mChildIndex;
    
        private int mLastX = 0;
        private int mLastY = 0;
    
        private int mLastXIntercept = 0;
        private int mLastYIntercept = 0;
    
        private Scroller mScroller;
        private VelocityTracker mVelocityTracker;
    
        public HorizontalScrollViewEx(Context context) {
            super(context);
            init();
        }
    
        public HorizontalScrollViewEx(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            init();
        }
    
        private void init() {
            mScroller = new Scroller(getContext());
            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        }
    
        @Override
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
            boolean intercepted = false;
            int x = (int) event.getX();
            int y = (int) event.getY();
    
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    intercepted = false;
                    if (!mScroller.isFinished()) {
                        mScroller.abortAnimation();
                        intercepted = true;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int deltaX = x - mLastXIntercept;
                    int deltaY = y - mLastXIntercept;
                    if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                        intercepted = true;
                    } else {
                        intercepted = false;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    intercepted = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }
    
            Log.d(TAG, "intercepted = " + intercepted);
    
            mLastX = x;
            mLastY = y;
            mLastXIntercept = x;
            mLastYIntercept = y;
    
            return intercepted;
        }
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            mVelocityTracker.addMovement(event);
            int x = (int) event.getX();
            int y = (int) event.getY();
    
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    if (!mScroller.isFinished()) {
                        mScroller.abortAnimation();
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int deltaX = x - mLastX;
                    int deltaY = y - mLastY;
                    scrollBy(-deltaX, 0);
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    int scrollX = getScrollX();
                    mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
                    float xVelocity = mVelocityTracker.getXVelocity();
                    if (Math.abs(xVelocity) >= 50) {
                        mChildIndex = xVelocity > 0 ? mChildIndex - 1 : mChildIndex + 1;
                    } else {
                        mChildIndex = (scrollX + mChildWidth / 2) / mChildWidth;
                    }
                    mChildIndex = Math.max(0, Math.min(mChildIndex, mChildrenSize - 1));
                    int dx = mChildIndex * mChildWidth - scrollX;
                    smoothScrollBy(dx, 0);
                    mVelocityTracker.clear();
                    break;
                default:
                    break;
    
            }
    
            mLastX = x;
            mLastY = y;
    
            return true;
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            int measuredWidth = 0;
            int measuredHeight = 0;
            final int childCount = getChildCount();
            measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    
            int wMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
            int wSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
            int hMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
            int hSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    
            if (childCount == 0) {
                setMeasuredDimension(0, 0);
    
            } else if (wMode == MeasureSpec.AT_MOST && hMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                View childView = getChildAt(0);
                measuredWidth = childView.getMeasuredWidth() * childCount;
                measuredHeight = childView.getMeasuredHeight();
                setMeasuredDimension(measuredWidth, measuredHeight);
    
            } else if (hMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                View childView = getChildAt(0);
                measuredHeight = childView.getMeasuredHeight();
                setMeasuredDimension(wSize, measuredHeight);
    
            } else if (wMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                View childView = getChildAt(0);
                measuredWidth = childView.getMeasuredWidth() * childCount;
                setMeasuredDimension(measuredWidth, hSize);
            }
    
        }
    
        @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            int childLeft = 0;
            int childCount = getChildCount();
            mChildrenSize = childCount;
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                View childView = getChildAt(i);
                if (childView.getVisibility() != View.GONE) {
                    int childWidth = childView.getMeasuredWidth();
                    mChildWidth = childWidth;
                    childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, childView.getMeasuredHeight());
                    childLeft += childWidth;
                }
            }
        }
    
        private void smoothScrollBy(int dx, int dy) {
            mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, dx, 0, 500);
            invalidate();
        }
    
        @Override
        public void computeScroll() {
            super.computeScroll();
            if (mScroller.computeScrollOffset()) {
                scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
                postInvalidate();
            }
        }
    
        @Override
        protected void onDetachedFromWindow() {
            mVelocityTracker.recycle();
            super.onDetachedFromWindow();
        }
    }
    
    

    参考资料

    感谢以下文章作者
    《Android开发艺术探索》第4章 View的工作原理

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          本文标题:View 的工作原理

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