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学习JavaScript设计模式——建造者模式

学习JavaScript设计模式——建造者模式

作者: 小霸王的铲屎官 | 来源:发表于2019-03-13 18:42 被阅读0次

    建造者模式——分即是合

    建造者模式: 将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构造过程可采用不同的表示。

    对比

    • 工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么

    • 工厂模式不关心创建的整个过程,仅仅需要知道最终的创建结果,通过工厂模式得到的都是对象实例或者类簇

    • 建造者模式在创建对象时更为复杂,虽然目的也是为了创建对象,但是这个模式更多关心的是创建这个对象的整个过程(比如创建一个人,我们创建的结果不仅仅是要得到人的实例,还要关注创建人的时候,这个人应该穿什么衣服,男的还是女的,兴趣爱好都是什么), 所以建造者模式更注重的是创建的的细节。

    • 比如在发布简历的需求中,我们需要的不仅仅是应聘者的一个实例,还要在创建过程中注意一下这位应聘者都有哪些兴趣爱好、他的姓名等信息,他所期望的职位是什么,等等,这些细节关注点都需要我们创建。

    首先,需要的人类的类,和人类的姓名类、职位类等(在类里使用闭包,可以让这个闭包既是闭包,又是这个类的构造函数)

      // 创建一位人类
      var Human = function(param){
         // 技能
         this.skill = param && param.skill || '保密';
         // 兴趣爱好
         this.hobby = param && param.hobby || '保密'
      }
      
      // 人类类的原型
      Human.prototype = {
        getSkill: function(){
           return this.skill
        },
        getHobby: function(){
           return this.hobby
        }
      }
      
      // 实例化姓名类
      var Named = function(name){
          var that = this;
          // 构造器
          // 构造函数解析姓名的姓与名
          (function(name, that){
             that.wholeName = name  // 缓存这个name
             if(name.indexOf(' ')> -1){
               that.firstName = that.wholeName.slice(0, that.wholeName.indexOf(' '));
               that.secondName = that.wholeName.slice(that.wholeName.indexOf(' '))
             }
          })(name, that)
      }
      
      // 实例化职位类
      var Work = function(work){
        var that = this
        // 构造器
        // 构造函数中通过传入的职位特征来设置相应职位以及描述
        (function(work,that){
          switch(work){
            case 'code':
              that.work = '工程师';
              that.workDescript = '每天沉醉于编程';
              break;
            case 'UI':
            case 'UE':
              that.work = '设计师';
              that.workDescript = '设计更似一种艺术';
              break;
            case 'teach':
              that.work = '教师';
              that.workDescript = '分享也是一种快乐';
              break;
            default:
              that.work = work;
              that.workDescript = '对不起,我们还不清楚您所选择职位的相关描述';  
          } 
        })(work, that)
      }
      
      // 更换期望的职位
      Work.prototype.changeWork = function(work){
        this.work = work
      }
      
      // 添加更换职位的描述
      Work.prototype.changeDescript = function(setence){
        this.workDescript = setence
      }
      
    
    • 我们就创建了抽象出来的三个类——应聘者类、姓名解析类与期望职位类

    • 接着就使用创建者模式创建一位应聘者,使用建造者类,通过对这3个类组合调用,就可以创建出一个完整的应聘者对象。
      实例代码

     /****
      * 应聘者建造者
      * 参数 name: 姓名(全名) 空格分隔姓名
      * 参数 work: 期望职位
      **/
      var Person = function(name, work){
        // 创建应聘者缓存对象
        var _person = new Human();
        // 创建应聘者姓名解析对象
        _person.name = new Named(name);
        // 创建应聘者期望职位
        _person.work = new Work(work);
        // 将创建的应聘者对象返回
        return _person;
      }
    
    • 在上面代码中 我们分成了三个部分来创建一位应聘者对象
    • 首先创建一位应聘者缓存对象,缓存对象需要修饰(添加属性和方法)
    • 然后我们向缓存对象添加姓名
    • 最后添加一个职位,最终我们就可得到一位完整的应聘者

    测试代码

     var person = new Person('Sun Wukong', 'code');
     
     console.log(person.skill)              // 保密
     console.log(person.name.firstName)     // Sun
     console.log(person.work.work)          // 工程师
     console.log(person.work.workDescript)  // 每一天在编程中度过
     person.work.changeDescript('更改一下职位描述!')
     console.log(person.work.workDescript)  // 更改一下职位描述!
     
    

    总结

    • 工厂模式创建出来的是一个对象,追求的是创建的结果,是一个实实在在的创建结果(实例化始终是一个类的对象或者单一的继承(抽象工厂方法))
    • 创建者模式有所不同,不仅可以得到创建的结果,也参与了创建的具体过程,对于创建的具体实现的细节也参阅了干涉,创建的对象更复杂,这种模式创建的对象是一个复合对象(很像Java中一些复合类的实现)

    注意

    • 工厂模式创建的结果都是一个完整的个体,过程我们并不关心,只得到创建结果对象。
    • 创建者模式中我们要关系对象创建的过程,通常会把创建对象的类模块化,好处是,使被创建的类的每一个模块都可以得到灵活的运用与高质量的复用,
    • 但是最终需求是要得到一个完整的个体,所以在拆分创建的整个过程,我们还是会得到一个统一的结果
    • 这种方式对于整体对象类的拆分无形中增加了结构的复杂性,因此如果对象粒度很小,或者模块间的复用率很低并且变动不大,我们最好还是要创建整体对象

    这篇文字有点多,需要尽力去理解,还要对照前面的工厂模式来看

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