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iOS中的多线程分析NSThread,NSOperation,G

iOS中的多线程分析NSThread,NSOperation,G

作者: Better_奔 | 来源:发表于2017-06-05 16:55 被阅读24次

    语言:Swift3.1 || Object-C(本文使用Swift3.1)
    作用:提高效率,同时处理多个task。
    工具:xcode8.3.2
    系统:MAC OX

    iOS中的各种多线程

    NSThread

    每个NSThread对象都是一个线程。比较轻量级,无法做到复杂的操作。

    初始化方式

    1️⃣普通实例化

    let thread: Thread = Thread.init(target: self, selector: #selector(joinImage(imageURL:)), object: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg"))
    

    2️⃣静态方法实例化

    Thread.detachNewThreadSelector(#selector(joinImage(imageURL:)), toTarget: self, with: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg"))
    

    3️⃣隐式方法实例化

    self.performSelector(inBackground: #selector(joinImage(imageURL:)), with: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg"))
    

    具体工程代码如下:

    class ViewController: UIViewController {
    
        @IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
        }
    
        @IBAction func generalMethod(_ sender: Any) {
            let thread: Thread = Thread.init(target: self, selector: #selector(joinImage(imageURL:)), object: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg"))
            thread.start()
        }
    
        @IBAction func staticMethod(_ sender: Any) {
            Thread.detachNewThreadSelector(#selector(joinImage(imageURL:)), toTarget: self, with: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg"))
        }
    
        @IBAction func ImplicitMethod(_ sender: Any) {
            self.performSelector(inBackground: #selector(joinImage(imageURL:)), with: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg"))
        }
    
        @objc private func joinImage(imageURL: URL) {
            let data: Data = try!Data.init(contentsOf: imageURL)
            let image: UIImage? = UIImage.init(data: data)
            if let imageisOK = image {
                self.performSelector(onMainThread: #selector (refreshUI(image:)), with: imageisOK, waitUntilDone: true)
            } else {
                print("图片加载失败!!!!")
            }
        }
    
        @objc private func refreshUI(image: UIImage) {
            imageView.image = image;
        }
    
    

    NSThread还提供多种简单方法,详细查看其API,不再介绍。

    NSOperation

    需要结合NSOperationQueue实现多线程编程。

    初始化方式:

    1️⃣使用NSInvocationOperation(由于swift中无此不安全的类。所以次数直接上代码)

    NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(refreshUI:) object:imgUrl];
    //[invocationOperation start];//会在主线程执行
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    [queue addOperation:invocationOperation];
    

    2️⃣使用BlockOperation初始化

    let blockOperation = BlockOperation.init {
                self.joinImage(imageURL: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg")!)
            }
            let operationQueue = OperationQueue.init()
            operationQueue.addOperation(blockOperation)
    

    3️⃣自定义一个Operation的子类实现

    //创建一个自定义的类继承于Operation,重写main方法,因为线程开始会在内部调用这个方法
    @objc protocol loadImageProtocol {
    
    }
    
    class MyOperation: Operation {
        var urlImage: URL = URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg")!
        weak var deleagte: loadImageProtocol?
    
        override func main() {
            if self.isCancelled {
                return
            }
            if let dele = deleagte {
                let controller = dele as! ViewController
                controller.joinImage(imageURL: urlImage)
            }
        }
    }
    
    

    使用如下:

    //初始化自定义的类,并且指定代理最后加入队列即可。
    let myOp: MyOperation = MyOperation.init()
            myOp.deleagte = self
            let operationQueue = OperationQueue.init()
            operationQueue.addOperation(myOp)
    
    

    GCD

    同步 异步
    串行队列 在主线程,任务一个个执行,阻塞主线程 任务一个个执行,不阻塞主线程
    并行队列 在主线程,由于只有一个线程,所以一个个执行,阻塞主线程 很多线程,并发执行

    创建队列
    在Swift3.0中对GCD进行了封装 使用DispatchQueue来进行GCD的操作,OC中继续使用dispatch_queue_xxxxx类似C的写法。

    ①主队列(串行)(只用于刷新UI等操作)

     let queue=DispatchQueue.main
    

    ②自定义一个队列(可以为串行,可以为并行)

    //最简单的初始化队列方式,为串行,优先级默认,label为唯一标识符。
    let quque = DispatchQueue.init(label: "test.jp.Queue")
    //为串行,优先级utility,label为唯一标识符。
    let quque1=DispatchQueue.init(label: "test.jp.Queue", qos: .utility)
    //为并行队列,优先级utility
     let quque2=DispatchQueue.init(label: "", qos: .utility, attributes: .concurrent)
    

    ③全局并发队列,默认的全局并发队列,一般并发都可以使用

    let queue = DispatchQueue.global()
    

    创建任务
    ①同步任务(很容易造成死锁)

    let quque = DispatchQueue.init(label: "test.jp.Queue")
     quque.sync {
                print("hanihao")
            }
    

    ②异步任务

    let quque1=DispatchQueue.init(label: "test.jp.Queue", qos: .utility)
     quque1.async {
                print("nihao!!!")
            }
    

    手动触发队列(iOS 10.0以上)

    var quque: DispatchQueue?
    
    if #available(iOS 10.0, *) {
                let quque = DispatchQueue.init(label: "com.jp.queue", qos: .default, attributes: [.concurrent, .initiallyInactive])
                quque.async {
                    for i in 0...100 {
                        print("\(i)")
                    }
                }
            }
    //开始队列
    if #available(iOS 10.0, *) {
                quque?.activate()
            } 
    

    延迟执行

    quque.asyncAfter(deadline: .now() + 0.88, execute: {
                for i in 0...100 {
                    print("\(i)")
                }
            })
    

    使用DispatchWorkItem

    DispatchWorkItem是一个代码块,具体用法很简单,看下面代码

    let myqueue = DispatchQueue.init(label: "myqueue")
            let workitem = DispatchWorkItem.init {
                for _ in 0...100 {
                    print("DispatchWorkItem的使用!!!")
                }
    
            }
            myqueue.async(execute: workitem)
    

    使用DispatchGroup

    场景:在所有任务完成之后需要进行某些操作时使用DispatchGroup

    示例:

    let group = DispatchGroup.init()
            let queue = DispatchQueue.global()
            queue.async(group: group) {
                self.createImage(imageView: self.imageView1, url: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg")!)
            }
            queue.async(group: group) {
                self.createImage(imageView: self.imageView2, url: URL.init(string: "http://img02.tooopen.com/images/20140127/sy_54827852166.jpg")!)
            }
            // 不阻塞主线程
            group.notify(queue: DispatchQueue.global()) {
                print("全部加载完毕")
            }
            // 永久等待,直到所有任务执行结束,中途不能取消,阻塞当前线程(不推荐使用)
            group.wait()
            print("组中任务全部完毕!!!")
    

    特别注意
    ①更新UI一样要在主线程。
    ②并发队列和串行队列的区别,本质上即为线程数量的区别,串行队列为在一个线程中序列执行,并发队列为在多个线程中一起执行。

    一些简单的示例代码已经上传码云
    地址: swift多线程Demo

    更多功能请查看详细API。

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