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Runtime系列三:Runtime在项目中使用场景

Runtime系列三:Runtime在项目中使用场景

作者: 小霍同学 | 来源:发表于2017-05-28 16:56 被阅读94次

    前言:

    关于Runtime的资料网上一搜很多,但总是写的只言片语,不太全面。最近花了一个星期的时间重新学习Runtime,并整理了一个系列文章,并发表出来,同时也感谢开源贡献的开发者。这里共有三篇文章:

    Runtime系列一:Runtime的前世今生

    Runtime系列二:Runtime的原理

    Runtime系列三:Runtime在项目中使用场景

    一、方法交换Swizzling

    使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。

    方式一:继承系统的类,重写方法.

    方式二:使用runtime,交换方法.

    在Objective-C中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,而查找消息的唯一依据是selector的名字。所以,我们可以利用Objective-C的runtime机制,实现在运行时交换selector对应的方法实现以达到我们的目的。每个类都有一个方法列表,存放着selector的名字和方法实现的映射关系。IMP有点类似函数指针,指向具体的Method实现

    我们先看看SEL与IMP之间的关系图:

    交换图1

    从上图可以看出来,每一个SEL与一个IMP一一对应,正常情况下通过SEL可以查找到对应消息的IMP实现。

    但是,现在我们要做的就是把链接线解开,然后连到我们自定义的函数的IMP上。当然,交换了两个SEL的IMP,还是可以再次交换回来了。交换后变成这样的,如下图

    交换图2

    从图中可以看出,我们通过swizzling特性,将selectorC的方法实现IMPc与selectorN的方法实现IMPn交换了,当我们调用selectorC,也就是给对象发送selectorC消息时,所查找到的对应的方法实现就是IMPn而不是IMPc了。

    #import"UIViewController+swizzling.h"

    #import@implementationUIViewController(swizzling)//load方法会在类第一次加载的时候被调用//调用的时间比较靠前,适合在这个方法里做方法交换

    + (void)load{//方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{

    //获得viewController的生命周期方法的selector

    SEL systemSel =@selector(viewWillAppear:);

    //自己实现的将要被交换的方法的selector

    SEL swizzSel =@selector(swiz_viewWillAppear:);

    //两个方法的Method

    Method   systemMethod = class_getInstanceMethod([selfclass], systemSel);     

      Method swizzMethod = class_getInstanceMethod([selfclass], swizzSel);

    //首先动态添加方法,实现是被交换的方法,返回值表示添加成功还是失败BOOLisAdd = class_addMethod(self, systemSel, method_getImplementation(swizzMethod), method_getTypeEncoding(swizzMethod));

    if(isAdd) {

    //如果成功,说明类中不存在这个方法的实现//将被交换方法的实现替换到这个并不存在的实现class_replaceMethod(self,swizzSel,method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod));        }

    else{

    //否则,交换两个方法的实现method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzMethod);        }    });}

    - (void)swiz_viewWillAppear:(BOOL)animated{/

    /这时候调用自己,看起来像是死循环//但是其实自己的实现已经被替换了

    [self  swiz_viewWillAppear:animated];

    NSLog(@"swizzle");}

    @end

    在一个自己定义的viewController中重写viewWillAppear

    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

        [super viewWillAppear:animated];   

        NSLog(@"viewWillAppear");

    }

    二、设置关联值

    使用场景:现在你准备用一个系统的类,但是系统的类并不能满足你的需求,你需要额外添加一个属性。给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。分类只能添加方法

    1.设置关联值

    这种情况的一般解决办法就是继承。

    但是,只增加一个属性,就去继承一个类,总是觉得太麻烦类。

    这个时候,runtime的关联属性就发挥它的作用了。

    1、添加关联对象

    -(void)addAssociatedObject:(id)object{objc_setAssociatedObject(self,@selector(getAssociatedObject), object, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}//获取关联对象-(id)getAssociatedObject{returnobjc_getAssociatedObject(self, _cmd);}

    注意:这里面我们把getAssociatedObject方法的地址作为唯一的key,_cmd代表当前调用方法的地址。

    参数说明:

    object:与谁关联,通常是传self

    key:唯一键,在获取值时通过该键获取,通常是使用static

    const void *来声明

    value:关联所设置的值

    policy:内存管理策略,比如使用copy

    voidobjc_setAssociatedObject(idobject,constvoid*key, idvalue, objc _AssociationPolicy policy)

    2.获取关联值

    参数说明:

    object:与谁关联,通常是传self,在设置关联时所指定的与哪个对象关联的那个对象

    key:唯一键,在设置关联时所指定的键

    idobjc_getAssociatedObject(idobject,constvoid*key)

    3.取消关联

    voidobjc_removeAssociatedObjects(idobject)

    关联策略

    typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy){OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN =0,// 表示弱引用关联,通常是基本数据类型OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC =1,// 表示强引用关联对象,是线程安全的OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC =3,// 表示关联对象copy,是线程安全的OBJC_ASSOCIATION_RETAIN =01401,// 表示强引用关联对象,不是线程安全的OBJC_ASSOCIATION_COPY =01403// 表示关联对象copy,不是线程安全的};

    @implementationViewController

    - (void)viewDidLoad { 

      [super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    // 给系统NSObject类动态添加属性name

    NSObject*objc = [[NSObjectalloc] init]; 

      objc.name =@"123";NSLog(@"%@",objc.name);}

    @end

    // 定义关联的key static const char*key ="name";

    @implementationNSObject(Property)

    - (NSString*)name{// 根据关联的key,获取关联的值。returnobjc_getAssociatedObject(self, key);}

    - (void)setName:(NSString*)name{

    // 第一个参数:给哪个对象添加关联/

    / 第二个参数:关联的key,通过这个key获取

    // 第三个参数:关联的value

    // 第四个参数:关联的策略objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}

    @end

    三、动态添加方法

    使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

    @implementationViewController

    - (void)viewDidLoad { 

      [superviewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    Person *p = [[Person alloc] init];// 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。

    // 动态添加方法就不会报错[p performSelector:@selector(eat)];}

    @end

    @implementationPerson//

    void(*)()// 默认方法都有两个隐式参数,

    void eat(idself,SEL sel){NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));}

    // 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法

    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{

    if(sel ==@selector(eat)) {

    // 动态添加eat方法// 第一个参数:给哪个类添加方法

    // 第二个参数:添加方法的方法编号

    // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)

    // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmdclass_addMethod(self,@selector(eat), eat,"v@:");    }return[superresolveInstanceMethod:sel];}

    @end

    四、字典转模型

    设计模型

    模型属性,通常需要跟字典中的key一一对应

    问题:一个一个的生成模型属性,很慢?

    需求:能不能自动根据一个字典,生成对应的属性。

    解决:提供一个分类,专门根据字典生成对应的属性字符串。

    @implementation  NSObject(Log)// 自动打印属性字符串

    + (void)resolveDict:(NSDictionary*)dict{

    // 拼接属性字符串代码NSMutableString*strM = [NSMutableString string];

    // 1.遍历字典,把字典中的所有key取出来,生成对应的属性代码

    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id_Nonnull key,id_Nonnull obj,BOOL* _Nonnull stop) {

    // 类型经常变,抽出来

    NSString*type;

    if([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFString")]) {   

            type =@"NSString";        }

    else if([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFArray")]){ 

              type =@"NSArray";        }

    else if([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFNumber")]){       

        type =@"int";        }

    else if([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFDictionary")]){       

        type =@"NSDictionary";        }

    // 属性字符串NSString*str;

    if([type containsString:@"NS"]) {   

      str = [NSStringstringWithFormat:@"@property (nonatomic, strong) %@ *%@;",type,key];        }

    else{           

    str = [NSStringstringWithFormat:@"@property (nonatomic, assign) %@ %@;",type,key];        }

    // 每生成属性字符串,就自动换行。

    [strM appendFormat:@"\n%@\n",str];    }];

    // 把拼接好的字符串打印出来,就好了。NSLog(@"%@",strM);}

    @end

    字典转模型的方式一:KVC

    @implementation Status

    + (instancetype)statusWithDict:(NSDictionary *)dict{

     Status*status= [[self alloc] init]; 

      [status setValuesForKeysWithDictionary:dict];

    return  status;

    }

    @end

    KVC字典转模型弊端:必须保证,模型中的属性和字典中的key一一对应。

    如果不一致,就会调用[ setValue:forUndefinedKey:]

    报key找不到的错。

    分析:模型中的属性和字典的key不一一对应,系统就会调用setValue:forUndefinedKey:报错。

    解决:重写对象的setValue:forUndefinedKey:,把系统的方法覆盖,

    就能继续使用KVC,字典转模型了。

    -(void)setValue:(id)valueforUndefinedKey:(NSString*)key{}

    字典转模型的方式二:Runtime

    思路:利用运行时,遍历模型中所有属性,根据模型的属性名,去字典中查找key,取出对应的值,给模型的属性赋值。

    步骤:提供一个NSObject分类,专门字典转模型,以后所有模型都可以通过这个分类转。

    @implementation  ViewController

    - (void)viewDidLoad {   

    [superviewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.//

    解析Plist文件

    NSString*filePath = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"status.plist"ofType:nil];

    NSDictionary*statusDict = [NSDictionary  dictionaryWithContentsOfFile:filePath];

    // 获取字典数组NSArray*dictArr = statusDict[@"statuses"];

    // 自动生成模型的属性字符串// 

      [NSObject resolveDict:dictArr[0][@"user"]];

    _statuses = [NSMutableArray array];/

    / 遍历字典数组

    for(NSDictionary*dictindict Arr)

    {        Status *status = [Status modelWithDict:dict];     

      [_statuses addObject:status];   

    }

    // 测试数据NSLog(@"%@ %@",_statuses,[_statuses[0] user]);}

    @end

    @implementation  NSObject(Model)

    + (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary*)dict

    {

    // 思路:遍历模型中所有属性-》使用运行时

    // 0.创建对应的对象id objc = [[selfalloc] init];

    // 1.利用runtime给对象中的成员属性赋值

    // class_copyIvarList:获取类中的所有成员属性

    // Ivar:成员属性的意思

    // 第一个参数:表示获取哪个类中的成员属性

    // 第二个参数:表示这个类有多少成员属性,传入一个Int变量地址,会自动给这个变量赋值

    // 返回值Ivar *:指的是一个ivar数组,会把所有成员属性放在一个数组中,通过返回的数组就能全部获取到。/* 类似下面这种写法

    Ivar ivar;

    Ivar ivar1;

    Ivar ivar2;

    // 定义一个ivar的数组a

    Ivar a[] = {ivar,ivar1,ivar2};

    // 用一个Ivar *指针指向数组第一个元素

    Ivar *ivarList = a;

    // 根据指针访问数组第一个元素

    ivarList[0];

    */unsignedintcount;

    // 获取类中的所有成员属性Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);

    for(inti =0; i < count; i++) {

    // 根据角标,从数组取出对应的成员属性Ivar ivar = ivarList[i];

    // 获取成员属性名

    NSString*name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

    // 处理成员属性名->字典中的key

    // 从第一个角标开始截取

    NSString*key = [name substringFromIndex:1];

    // 根据成员属性名去字典中查找对应的value

    id value = dict[key];

    // 二级转换:如果字典中还有字典,也需要把对应的字典转换成模型

    // 判断下value是否是字典

    if([value isKindOfClass:[NSDictionaryclass]]) {

    // 字典转模型// 获取模型的类对象,调用modelWithDict

    // 模型的类名已知,就是成员属性的类型

    // 获取成员属性类型

    NSString*type = [NSString  stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];

    // 生成的是这种@"@\"User\"" 类型 -》 @"User"  在OC字符串中 \" -> ",\是转义的意思,不占用字符// 裁剪类型字符串NSRangerange = [type rangeOfString:@"\""];     

        type = [type substringFromIndex:range.location + range.length];     

          range = [type rangeOfString:@"\""];// 裁剪到哪个角标,不包括当前角标type = [type substringToIndex:range.location];

    // 根据字符串类名生成类对象

    Class modelClass =NSClassFromString(type);

    if(modelClass) {

    // 有对应的模型才需要转

    // 把字典转模型value  =  [modelClass modelWithDict:value];            }        }

    // 三级转换:NSArray中也是字典,把数组中的字典转换成模型

    // 判断值是否是数组

    if([value isKindOfClass:[NSArrayclass]]) {

    // 判断对应类有没有实现字典数组转模型数组的协议

    if([self respondsToSelector:@selector(arrayContainModelClass)]) {/

    / 转换成id类型,就能调用任何对象的方法id

    id Self =self;

    // 获取数组中字典对应的模型

    NSString*type =  [id  Self arrayContainModelClass][key];

    // 生成模型

    Class classModel =NSClassFromString(type);

    NSMutableArray*arrM = [NSMutableArray  array];

    // 遍历字典数组,生成模型数组for(NSDictionary*dict in value) {

    // 字典转模型id model =  [classModel modelWithDict:dict];             

       [arrM addObject:model];                }

    // 把模型数组赋值给value  value = arrM;            }        }

    if(value) {

    // 有值,才需要给模型的属性赋值

    // 利用KVC给模型中的属性赋值[objc setValue:value forKey:key];        }   

    }return   objc;}

    @end

    五、参考文章

    http://www.jianshu.com/p/e071206103a4

    http://www.jianshu.com/p/adf0d566c887

    http://www.jianshu.com/p/927c8384855a

    http://chun.tips/2014/11/05/objc-runtime-1/#more

    http://blog.sunnyxx.com/2016/08/13/reunderstanding-runtime-0/

    http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/8624057

    http://www.cocoachina.com/ios/20151208/14595.html

    http://www.jianshu.com/p/46dd81402f63

    六、后记

    说实话,刚开始做开发是后,也一直听说runtime,但项目中用的少,直到最近项目不是太忙,才重新看看苹果的runtime机制,有一种蓦然回首,茅塞顿开的感觉,学会runtime,一是可以更好的帮助你理解OC的运行机制。还有一点就是可以装-B

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