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两年Android开发三面上岸腾讯,这些核心知识点建议

两年Android开发三面上岸腾讯,这些核心知识点建议

作者: 进击的老六 | 来源:发表于2023-08-18 11:31 被阅读0次

    概述

    感觉毕业后时间过得真快啊,从 19 年 7 月本科毕业入职后,到现在快两年了,前段时间金三银四期间想着找一个新的工作,前前后后花了一个多月的时间复习以及面试,面试好几家大厂,最后选择了腾讯。也祝各位想找工作的同学都能去自己心仪的公司!

    我不建议频繁的跳槽,除非被逼无奈,频发跳槽,不光会成为面试官害怕的一个方面,对自己的沉淀也是没有帮助的。

    同时我不建议裸辞,这样会存在太多的不定性因素,如果面试时间拖得太久,这段事件你没有经济收入,但是你还在支出(房租,日常生活开销)。这样会代来无形的压力,同时如果面试受挫,很容易失去信心,甚至怀疑自己的能力。

    但是离职也有他的好处,因为,有些公司可能项目非常急,需要迅速上岗,那么你离职的交接办理也会耽误一些时间,那么也会成为面试官考虑的一个因素。所以还是要结合自己的情况而定。

    一面(1h)

    • 自我介绍
    • 问项目的一些细节,优化方案等
    • SurfaceView, TextureView及View的区别。SurfaceView怎么控制它处于的层级
    • Binder工作流程
    • 介绍一下MVC,MVP,MVVM,你们项目用的是哪个?
    • 对组件化的理解,你们是怎么实现组件化的?功能模块之间互相引用会有什么问题?
    • 内存优化工具,LeakCanary和MAT的原理
    • JVM内存模型
    • Java同步机制有哪些,volatile和syncronized区别
    • HashMap和HashTable区别,ConcurrentHashMap分段加锁的原理
    • 二叉树的前中后遍历
    • 算法:判断一棵树是否是平衡二叉树
    • 算法题:给定一个链表L1、L2,每个元素是为10以内的正整数,链表表示一个数字,表头为高位。 求两个链表之差,以链表形式返回
    • Java和Kotlin的一些区别,Kotlin的缺点?
    • SurfaceView和TextureView的区别?
    • 了解过哪些插件化的实现?
    • 说说ARouter的原理
    • 两个业务组件模块之间,怎么实现相互调用接口?
    • 让你设计一个下载功能,实现多个大文件同时下载,考虑哪些(断点续传)?
    • 有没有音视频开发经验?
    • 怎么处理内存泄漏?强引用弱引用?LeakCanary原理说一下。

    二面(1h)

    • 问更熟悉Java还是Kotlin,答Java,所以问的都是Java相关的一些题
    • HashMap扩容机制
    • Java volatile原理和作用
    • 乐观锁,悲观锁区别
    • 线程池工作原理,各个参数的作用
    • Android 三缓存是什么?为什么需要它
    • 讲讲做的业务开发中比较有挑战的项目
    • 还有一些比较常规的Android方面的问题,具体想不起来了
    • 算法题:查找单链表中倒数第k个节点。做完后面试官问是不是刷过这道题,那我再出一道吧...
    • 题:给定一台8核的手机,设计一个快速检索出sdcard下所有文件名为a的程序,返回一个列表

    三面(1.5h)

    • 主要深挖项目细节,有些不太清楚的最好别提,不然被挖到了很尴尬
    • 平时怎么学习技术
    • 在之前的公司,你对自己的成长满意吗
    • 在面哪些公司,情况怎么样

    面试总结

    毕业时选择的是一家非一线大厂的公司,在这边工作的近两年时间里,业余学习了许多 Android 相关的专业知识(因为不忙),但是由于业务原因,且公司发展一直在走下坡路,我在项目上的经验比较欠缺,因此考虑进一家大厂继续磨练磨练自己。

    我面试的不是很多,但是也让我知道,自己的不足,知道自己在数据结构与算法这方面很弱,同时开发中的问题总结,java基础与高级知识不足,源码阅读不够深入,掌握的知识很虚,没有理解到重点,框架用的多但是只停留在会使用的阶段。网络相关知识薄弱。后台开发流程与知识薄弱(所有的逻辑与难点其实都在后台,同时了解后台也有助于Android开发与接口调试协作)。这些都是我以后的学习方向。

    高频知识点总结

    知识点有腾讯遇到的,也有其他公司面试遇到的,我都做了一个整理。需要特别注意的是这并不是全部的知识体系,仅仅是笔者遇到的面试题,读者可以按照大体的方向去学习,但切不可认为这样就足够了,这里提到的知识点是远远不够的。

    面试的过程中更多的时候不会单纯地考察知识点,而是会结合一些需求或者业务场景来多方面考察对知识点的理解。因此笔者建议,对于知识点要以理解为首要任务,而不是背诵答案。

    面试的过程中更多的时候不会单纯地考察知识点,而是会结合一些需求或者业务场景来多方面考察对知识点的理解。因此笔者建议,对于知识点要以理解为首要任务,而不是背诵答案。

    Android

    1.Activity

    1.Activity启动流程。其中考察最多的类似问题是:【从桌面点击一个图标之后,到界面显示,这个过程发生了什么?】。很多时候面试官会结合activity生命周期来考问:在启动流程的哪些阶段哪些生命周期被回调,此时Activity状态如何。
    2.启动模式。也就是常见的四种启动模式,但面试官更喜欢问何时使用他们,也就是使用场景。
    3.生命周期。这个很少单独问,一般和启动流程或者具体的业务场景结合考问。
    4.context。主要是内存泄露的考察以及application和activity两种context如何选择。

    2.Handler

    1.内部原理。Handler必会的啊,android的消息机制,可以称为android程序的引擎来的。
    2.同步屏障。涉及到绘制优化、屏幕刷新机制等。
    3.阻塞唤醒原理。这里一般是会问为何loop()方法是死循环却不会占用cpu时间片 or 为何next()方法阻塞却不会卡死。更深一点会问到Linux的IO多路复用epoll原理。
    4.卡顿与内存优化。整个主线程的所有任务都必须经过Looper,是排查卡顿和ANR的关键点,以及消息太多会造成的后果等。
    5.消息复用。

    3.图片

    1.计算一张图片大小。分辨率x像素点大小,考察得很多次。
    2.加载优化。如LaunchActivity同时加载的图片太多如何优化、view的大小比图片小如何优化等。
    3.缓存优化。内存缓存、硬盘缓存。
    4.Glide框架。重点就是Glide对上面的优化的实现原理,因此需要着重看Glide的缓存原理。
    5.drawable。对比使用图片和drawable的好处,以及drawable的原理。

    4.SharePreference

    • 内部原理
    • commit和apply的区别
    • 这部分考察得不多,但建议读者可以深入理解sp的缺点,如导致ANR原理,以及新框架MMKV、Data Store的优点。

    5.window

    考察得非常少,主要window的类型、以及window的真正定义理解即可。

    6.view

    • 事件分发流程。考察得最多,基本把整个分发流程讲清楚就好了;其次还会考察如何解决具体的冲突场景。
    • 应用界面的view层级。
    • 绘制流程与时机。activity启动时到onResume方法被调用,view依旧还未被绘制。

    7.IPC

    • 常见IPC类型以及优缺点。
    • Binder机制。优点、缺点、特点、和传统IPC比较。Binder涉及到的很多是偏底层,更多的时候考察的是上层的应用,如和socket比较等。
    • socket。这个会重点问,涉及优缺点、使用场景、和binder相比等。

    8.序列化

    serializable和parcelable的原理,以及各自的优缺点、应用场景。

    9.jetpack

    • 使用jetpack的好处与坏处。
    • 框架原理。这部分如果写在简历也很少问,看面试官;但如果问的话,一般会问原理。

    10.okHttp

    • 拦截器以及责任链思想。这个是问的最多的。
    • 内部调度器对线程、任务数的并发控制。
    • 优点缺点,和URLConnection相比的好处,诞生的背景等。

    11.优化

    • 性能优化。问得很多,主要看自己平时有没有做过优化。
    • 卡顿优化。一般询问如何定位和解决卡顿问题。
    • 内存优化。一般是内存泄露、或者减少内存占用等。
    • ANR。一般会考察原理以及如何解决。
    • 工具:leakcanary、profiler。优化涉及的内容太多,这个属于比较深的内容,还是得看自己平时的项目积累。

    Java

    Java的考察是一个非常考验功底的地方,很多的知识点都是基础中的基础,同时又都可以延伸到底层的逻辑。这些知识点在实际的运用中,也有很多的情况需要考虑,考察我们对于知识点的运用。例如线程池,可以从参数作用、到线程池原理、到阻塞唤醒机制、到实际项目的参数配置,有非常多的知识点可以考察。因而这一块就看各位的造诣了。
    当然,一些基础或者常考的知识点还是得会的。

    1.集合框架

    • HashMap。几乎每家公司都问,主要是内部原理如hash算法、冲突解决方案、扩容方案、红黑树的优缺点等。必会的内容,不会就直接当场去世了。
    • HashSet。内部使用HashMap来实现,value设置为object。记住这个就好了。
    • ConcurrentHashMap。必问。他的并发原理以及好处,同时有些面试官也会问缺点等问题。
    • Hashtable、SychronizeMap。一般和ConcurrentHashMap一起问,进行对比。
    • CopyOnWriteArrayList。一般会作为线程安全方法来进行比较优缺点。
    • 集合框架重点还是在Map,但是其他的框架List和queue的原理也是要了解的。

    2.访问限制符

    public protect default private 四个要懂,基础知识了。(笔者就是忽略了这些当时回答错了)特别注意protect是可以跨包访问的。

    3.类

    • 4种内部类,特别注意每个class编译后都会产生一个class文件,不管静态或非静态。面试踩坑了
      lambda的本质。就是匿名内部类。
    • 抽象类和接口的区别。这个很看理解,如果有开发过具体项目的会回答得更加深刻,这是背八股文体现不出来的。

    4.异常

    异常体系、分类、机制。
    与error的区别。

    5.IO

    主要还是问NIO的原理以及优缺点。建议把缓冲流的原理也得学一学并进行比较。

    6.线程池

    • 内部原理。必会的啊。
    • 关键参数作用及如何配置。重点在如何配置,需要结合具体的机器情况、任务情况等等考量。
    • 线程池的作用。不仅仅只是线程复用,更重要的是管理线程、控制线程数量。这个也比较考察具体的项目运用理解。
    • 常见的四种线程池。

    7.并发

    • sychronize。必问,java的锁机制。特别是jdk6之后的锁优化以及运用场景。为什么是重量级的、JVM层如何实现如果了解可以加分。
    • Lock。必问,AQS的原理最好懂。一般会拿来和synchronize比较。
    • volatile。必问,会拿来和锁比较,他的两个重要作用。更深点会问到cpu缓存一致性协议、以及指令重排的类型与原理。
    • CAS。必问,问原理以及ABA问题。
    • 死锁。一般询问如何解决或者产生的条件。
    • Object的wait和notify。阻塞唤醒,一般会用一个代码或者具体的场景来询问如何保证多线程同步。
    • ThreadLocal。原理、内存泄露等
      这一块问的还是比较多,而且大都可以深入去问,看自己的学习程度了。

    8.JVM

    • GC机制。必问。
    • 类加载机制。必问,同时还会问双亲委托机制。
    • 方法调用过程。这个也问的挺多,也看对JVM的学习程度了。
    • 线程与进程的内存关系。如一个线程占多少内存、一个进程可以开多少线程、一个进程占用多少内存等。
    • 内存分布。JMM、运行时数据区、native内存分布。很看对JVM的理解程度。

    Kotlin

    kotlin其实问的很少,现在大部分的项目还是使用Java开发的。一些有kotlin业务的公司会问,但是问的内容也不多。这一块如果还没学习其实不急的,把Java学好才是王道,kotlin和java在原理上,都是互通的。

    1.协程

    问的是最多的,主要是理解线程和协程的关系、协程的优缺点。这个也看个人的学习程度了。

    2.run、let、also、with、apply

    注意返回值以及作用域

    3.特性的具体实现

    如默认参数的具体实现。有了解过最好了,没有的话就联想Java是如何实现的,如默认参数可以联想方法重载。

    计算机网络

    计网这一部分主要还是HTTP和TCP的内容了,经典中的经典。需要注意的是链路层、网络层的一些协议要了解,也是计算机基础了,被问到不会的话会比较尴尬。其次是一些新的协议如QUIC、http3.0等可以了解一下,面试会很加分,同时也可以进一步去理解TCP的优缺点。

    1.HTTP

    • http在android上的体现并不多,因为大部分的工作都给框架解决了,问的问题其实很少。
    • 历代http的优化以及原因
    • 请求方法、响应码

    2.HTTPS

    必问。一定要会了

    • 原理以及和http的区别。加密算法、hash摘要、ca证书验证都要了解
    • 建立连接过程
    • 破解:中间人攻击等

    3.数据链路层、IP层

    • ARP和RARP协议
    • NAT协议
    • DNS
      这部分主要问一些常见的协议,考察计网功底,这里列出来的是笔者考察过的,读者需要比价系统地去学习这一块。

    4.TCP

    • 握手挥手
    • 拥塞控制
    • 可靠传输原理
    • 缺点以及如何改进。这个是比较重要的,对应http3.0的优化就是针对TCP的缺点来入手的。
    • TCP的连接数目上限
    • TCP非常重要,必问的内容,不会的读者一定要去好好学习一下。

    5.UDP

    • 优缺点
    • 和TCP比较
    • 应用场景
    • 一般和TCP一起出现,询问他们的区别,以及如何通过UDP来优化TCP的缺点。

    6.数据格式

    json的优缺点,为什么要使用json而不是XML。熟记就可以了。

    设计模式

    设计模式这一块问的不是很多,原因是设计模式需要实际的编码才能去真正理解他的好处。所以大部分情况下面试官都是询问在项目中用了哪些设计模式、或者哪些开源框架用了什么设计模式。其次问的最多的就是三大架构模式了,必会的。

    1.常见的设计模式

    一般面试官会让我们讲自己认识的设计模式,按照自己的理解讲出来就好了。

    2.在项目和源码中的体现

    问的最多的就是:你看过的框架源码都使用了哪些设计模式。不仅考察了设计模式、还考察了源码。另外也会问在项目中运用了哪些设计模式。

    3.MVC\MVP\MVVM

    基本必问了。结合具体的项目实现以及自己的思考,分析他们的优缺点、适用场景等。

    计算机基础

    计算机基础这里包括了c语言、操作系统、数据库库、以及前面的计网等等。这部分直接问的内容不多,但却是非常重要的,也是考验我们基础扎不扎实的地方。其次,面试官也会用一些业务场景来考验我们的理解程度,如聊到java并发时,问具体为何线程切换代价高;又如聊到JVM内存分布时,问在native层是怎样的内存分布以及逻辑内存物理内存等;再如聊到volatile,会问到cpu缓存一致性的问题等等。这些都是非常考验功底的内容。因而,这些基础内容要学好,不仅是为了面试,更是为了让我们自己可以更好地学习理解知识。

    1.C语言

    问的很少,偶尔会问到。笔者只被问到:同构结构体的内存占用、指针相关问题。
    C语言作为语言鼻祖,一些基础还是要会的。

    2.操作系统

    • 中断原理、作用。
    • 死锁原理以及如何解决。
    • 操作系统这一块确实问的不多,同样也是考察基础功底了。可以不问,但是问到一定要会。

    以上就是大厂面试高频知识点,并不是说以上所有知识点都要掌握,世上没有万能人,大家都有知识盲区,遇到困难太正常了。遇到困难还能现场解决,才能体现出自身价值。即便无法解决问题,也可尝试说出自己的思路,而一个人的思路,往往能反映出这个人的心智模式和未来潜力。

    总之,技术准备,功在平时。还是应该修炼基本功,有了这份基本功,就不怕变化,毕竟万变不离其宗。至于该怎么提升基本功,建议多学习、多思考、多实践、多总结。

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