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小程序--API

小程序--API

作者: 如果你还记得我是小双鱼 | 来源:发表于2018-10-17 15:29 被阅读0次
  • 页面下拉刷新的两种方法
    1. 配置json
      • 在需要实现下拉刷新的页面配置xxx.json
         {
              // 是否开启下拉刷新
              "enablePullDownRefresh": true,
              //下拉背景字体、loading 图的样式,仅支持 dark/light,默认light不可见 
              "backgroundTextStyle": "dark",
              //页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px
              "onReachBottomDistance": 50
          }
      
      • js 文件定义监听事件,完成后收起下拉刷新
        在Page 中定义onPullDownRefresh 处理函数,监听该页面用户下拉刷新事件
            onPullDownRefresh() {
                  // doing some thing
                  // 下拉刷新执行完毕要停止当前页面下拉刷新
                  setTimeout(function() {
                        wx.stopPullDownRefresh()
                  }, 1000)
            }
      
    2. 使用wx.startPullDownRefresh(Object object) 、wx.stopPullDownRefresh(Object object)
      • wx.startPullDownRefresh() 开始下拉刷新,调用后出发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致
      • wx.stopPullDownRefresh() 停止当前页面下拉刷新。
      • 参数
        • success 接口调用成功的回调
        • fail 接口调用失败的回调
        • complete 接口结束时的回调函数
          wx.startPullDownRefresh({
                success: () => {}
                fail: () => {}
                complete: () => {}
          })
      
    ⚠️下拉刷新中使用wx.showToast等交互反馈,会导致反弹距离过大
    • 数据绑定
      WXML中的动态数据均来自对应Page的data
      • 数据绑定使用 Mustache 语法 (双大括号)将变量包起来。
        1. 组件属性
        <view id="item-{{id}}"></view>
        2. 控制属性
        <view wx:if="{{ condition }}"></view>
        3. 关键字
        <checkbox checked="{{false}}"></checkbox>

      • 运算
        可以在 {{}} 内 进行简单的运算,支持的方式
        1. 三元运算
        <view hidden="{{flag ? true : false}}">Hidden</view>
        2. 算数运算
        <view>{{a + b}} + {{ c }} + d</view>
        3. 逻辑判断
        <view wx:if="{{length > 5}}"></view>
        4. 字符串运算
        <view>{{"hello" + name}}</view>
        5. 数据路径运算
        <view>{{object.key}} {{array[0]}}</view>

      • 列表渲染 wx:for

        • 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item
        • 使用 wx: for-item 可指定数组当前元素的变量名
          使用wx:for-index 可指定数组当前下标的变量名
        • wx:for 可以嵌套
        • block wx:for
          类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块
        • wx:key 的值以两种形式提供
          1. 字符串, 代表在for 循环的array中的某个property, 该property 的值需要的是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
          2. 保留关键字 *this 代表在for 循环中的item 本身,这种表示需要item 本身是一个唯一的字符串或者数字

        当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

        不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略

      • 条件渲染 wx:if

        • wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块
        • wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:
          ⚠️ <block/> 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性

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