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有僵尸,快跑!

有僵尸,快跑!

作者: 依然的小森林 | 来源:发表于2013-04-26 22:58 被阅读314次
当许多游戏尽可能长时间地吸引用户停留在终端屏幕前,Zombies,Run!却反其道而行,它引导用户走出房间,延伸了跑步的意义。

美剧《行尸走肉》里警长Rick在公务行动中遭枪击后昏迷,当他醒来时,外面的世界已是丧尸横行。这本是荧幕上才有的情节,但移动应用Zombies,Run!却以一种前所未有的形式,使人们有机会体验一把逃亡的惊险与刺激。

简单地说,Zombies,Run!是一款以僵尸及末日逃亡为主题的健身游戏应用,售价7.99美元。2011年,Zombies,Run!通过Kickstarter成功筹得 72627 美元,目前已拥有超过30万的用户下载量。

经过近14个月的准备,Zombies,Run!第二季于4月16日正式发布。相比第一季,Zombies,Run!2新增了7个免费的竞跑任务(第一季有23个)。同时,每周将定期发布3个新任务,供用户付费下载,免费任务也会不定时更新。

无论在游戏应用还是健身应用领域里,Zombies,Run!均可算得上“另类”。与一般健身应用一样,Zombies,Run!具有计算用户跑步时长、距离、速度以及消耗热量的功能,但其最大的亮点在于完美融合了健身和游戏两大元素,让跑步变成了一场刺激有趣的游戏。

打开Zombies,Run!,用户便进入了一个虚拟游戏世界。在那里,地球被僵尸占领,用户饰演一个正被僵尸追击的逃亡者“Runner5”。为了逃生,用户必须在现实中不断地跑步。整个过程中,游戏会通过耳机传来各种语音提示,包括部落盟友间的对话,提示用户收集医疗包和武器等虚拟装备。跑步过程中,应用就会提示你捡到了什么设备,据说跑1小时大概能收集到30个设备。期间更有僵尸嘶叫、鸟鸣、飞机轰响等各种环境音,使跑步者犹如置身于一个逼真、刺激的逃亡氛围中。

在新版应用中,用户对游戏中的建筑设计拥有更大的决策权,比如可以拆毁或建设房子、医院、休闲区等,这些都将增强跑步健身时的趣味性。

该应用通过GPS定位功追踪用户的移动距离和步伐。当用户跑足一定里程数时,即表明成功完成任务并回到部落。这时,用户需回到应用中,用这些成绩换来的部落升级或救治村民,并开启下一个任务。此外,通过免费的ZombieLink服务,用户还可以查看自己完整的跑步线路,并将“战绩”通过Facebook和Twitter与他人分享。

可以说,Zombies,Run!重塑了人们对游戏的刻板印象,并延伸了跑步的意义。以往的游戏总是尽可能长时间地吸引用户停留在各种终端屏幕前,但Zombies,Run!却反其道而行,它引导用户走出房间,去户外畅快奔跑。

对那些酷爱游戏却缺乏运动的人来说,Zombies,Run!的确不失为一个激励健身的好道具。“僵尸果然能激发跑步动力!听着故事情节就有拔腿就跑的冲动……” 用户Avyakta在微博上感慨道。外国知名IT专栏作家Wayne Williams 也对Zombies,Run!情有独钟:“这款让人为之着迷的应用把跑步变成了一场特别的旅程,它帮我成功减肥并保持健康。”

目前,Zombies,Run!仍存在一些使用上的不便。新推出的Zombies,Run!2暂时只支持iOS和Android系统(第一季可支持WP系统),而且从界面语言到游戏中的语音提示均为英语,对于部分非英语母语的用户而言,享用该应用具有一定障碍(用户们对游戏专业的故事脚本和配音赞许有加)。此外,玩Zombies,Run!时,可以选择开启或关闭“僵尸追逐”模式,开启该模式后,跑得太慢就会被僵尸“攻击”;如果不开启该模式,跑得慢也没有被僵尸吃掉的危险。官方建议在确保安全、足够宽敞的地方才开启该模式。不过,用户必须同步开启WiFi或其他网络连接才能体验被“僵尸”追逐的快感。

文|黄燕仪   原文刊载于《二十一世纪商业评论》119期

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