【前言】
KS8独立渲染器是基于CPU计算的,所以,CPU主频越高,核数越多,性能越好。个人感觉,它的预览速度要快于CORONA! 基于GPU显卡渲染器计算是未来渲染器发展的趋势,KS9的版本也支持GPU显卡渲染了,KS9终于追赶上来了!
如果你建模刚刚过关,想开始学渲染技术了,我建议你先学学它吧,入门简单、快速出效果。并且KS自带很多材质、灯光和环境贴图等等,不用到处搜集了。它支持很多的模型格式导入,非常适合电商类产品静帧渲染,也能制作简单动画展示。我推荐的建模渲染组合:Moi3d+KS,RHINO+KS,这种搭配效率很高。
我在B站上搜寻KS8视频讲座,找一些视频教程参考,发现有的讲解老师唠唠叨叨、东拉西扯真让人着急。其实,KS这款独立渲染器相对其他渲染器插件来说,其特点就是三句话:简单易用、效果奇佳、效率倍增。我非常疑惑的是,网上讲授KS知识怎么这么复杂,把简单的东西都复杂化了。我决定还是尝试用图文为初学者写吧,几篇文章之后,就能上手使用,没有问题。
▍ 写作提纲
第一篇 KS8简介(✔)
第二篇 环境和灯光(✔)
第三篇相机和图像(本篇)
第四篇 材质和贴图(可能多几篇实例研究)
第五篇 动画和特效
第六篇 STUDIO工作室(增效工具)
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