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缓存常见问题

缓存常见问题

作者: 枯木风 | 来源:发表于2018-12-02 23:27 被阅读0次

缓存穿透

含义

    缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。

缓存穿透问题可能会使后端存储负载加大,由于很多后端存储不具备高并发性,甚至可能造成后端存储宕掉。通常可以在程序中分别统计总调用数、缓存层命中数、存储层命中数,如果发现大量存储层空命中,可能就是出现了缓存穿透问题。

解决方案

缓存空对象

    存储层不命中后,仍然将空对象保留到缓存层中,之后再访问这个数据将会从缓存中获取,保护了后端数据源。

    缓存空对象会有两个问题:

    第一,空值做了缓存,意味着缓存层中存了更多的键,需要更多的内存空间 ( 如果是攻击,问题更严重 ),比较有效的方法是针对这类数据设置一个较短的过期时间,让其自动剔除。

    第二,缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口的不一致,可能会对业务有一定影响。例如过期时间设置为 5 分钟,如果此时存储层添加了这个数据,那此段时间就会出现缓存层和存储层数据的不一致,此时可以利用消息系统或者其他方式清除掉缓存层中的空对象。

实现代码:


布隆过滤

    对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则丢弃。还有最常见的则是采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。

    例如: 一个个性化推荐系统有 4 亿个用户 ID,每个小时算法工程师会根据每个用户之前历史行为做出来的个性化放到存储层中,但是最新的用户由于没有历史行为,就会发生缓存穿透的行为,为此可以将所有有个性化推荐数据的用户做成布隆过滤器。如果布隆过滤器认为该用户 ID 不存在,那么就不会访问存储层,在一定程度保护了存储层。

    有关布隆过滤器的相关知识,可以参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Bloom_filter

    可以利用 Redis 的 Bitmaps 实现布隆过滤器,GitHub 上已经开源了类似的方案:
https://github.com/erikdubbelboer/Redis-Lua-scaling-bloom-filter

    这种方法适用于数据命中不高,数据相对固定实时性低(通常是数据集较大)的应用场景,代码维护较为复杂,但是缓存空间占用少。

对比

缓存雪崩

含义

    缓存雪崩是指在我们设置缓存时采用了相同的过期时间,导致缓存在某一时刻同时失效,请求全部转发到DB,DB瞬时压力过重雪崩。

解决方案

思路

    预防和解决缓存雪崩问题,可以从以下三个方面进行着手。

1)保证缓存层服务高可用性。

    和飞机都有多个引擎一样,如果缓存层设计成高可用的,即使个别节点、个别机器、甚至是机房宕掉,依然可以提供服务,例如前面介绍过的 Redis Sentinel 和 Redis Cluster 都实现了高可用。

2)依赖隔离组件为后端限流并降级。

    无论是缓存层还是存储层都会有出错的概率,可以将它们视同为资源。作为并发量较大的系统,假如有一个资源不可用,可能会造成线程全部 hang 在这个资源上,造成整个系统不可用。降级在高并发系统中是非常正常的:比如推荐服务中,如果个性化推荐服务不可用,可以降级补充热点数据,不至于造成前端页面是开天窗。

    在实际项目中,我们需要对重要的资源 ( 例如 Redis、 MySQL、 Hbase、外部接口 ) 都进行隔离,让每种资源都单独运行在自己的线程池中,即使个别资源出现了问题,对其他服务没有影响。但是线程池如何管理,比如如何关闭资源池,开启资源池,资源池阀值管理,这些做起来还是相当复杂的,这里推荐一个 Java 依赖隔离工具 Hystrix(https://github.com/Netflix/Hystrix)

方案
加锁排队

    在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

    业界比较常用的做法,是使用mutex。简单地来说,就是在缓存失效的时候(判断拿出来的值为空),不是立即去load db,而是先使用缓存工具的某些带成功操作返回值的操作(比如Redis的SETNX或者Memcache的ADD)去set一个mutex key,当操作返回成功时,再进行load db的操作并回设缓存;否则,就重试整个get缓存的方法

数据预热

    可以通过缓存reload机制,预先去更新缓存,再即将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀

做二级缓存,或者双缓存策略。

    A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期。

缓存永远不过期

    这里的“永远不过期”包含两层意思:

    1)从缓存上看,确实没有设置过期时间,这就保证了,不会出现热点key过期问题,也就是“物理”不过期。

    2)从功能上看,如果不过期,那不就成静态的了吗?所以我们把过期时间存在key对应的value里,如果发现要过期了,通过一个后台的异步线程进行缓存的构建,也就是“逻辑”过期.

参考

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