Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器。
安装
Vuex npm i vuex -S
Pinia npm i pinia -S
Vuex 实例
import { createStore } from 'vuex'
export default createStore({
//全局state,类似于vue种的data
state() {
return {
vuexmsg: "hello vuex",
name: "xue",
};
},
//修改state函数
mutations: {
setVuexMsg(state, data) {
state.vuexmsg = data;
},
},
//提交的mutation可以包含任意异步操作
actions: {
async getState({ commit }) {
//const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值
commit("setVuexMsg", "hello juejin");
},
},
//类似于vue中的计算属性
getters: {},
//将store分割成模块(module),应用较大时使用
modules: {}
})
<template>
<div></div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex
// 修改state
vuexStore.commit('setVuexMsg', 'hello juejin')
console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin
// 组件中使用dispatch进行分发actions
vuexStore.dispatch('getState')
</script>
Pinia实例
import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {
state: () => {
return {
piniaMsg: "hello pinia",
name: "xue",
};
},
getters: {},
actions: {},
});
<template>
<div></div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia
// 修改state
piniaStoreA.piniaMsg = 'hello juejin'
console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello juejin
// 使用$patch方法可以修改多个state中的值
piniaStoreA.$patch({
piniaMsg: 'hello juejin',
name: 'daming'
})
console.log(piniaStoreA.name);//daming
// $patch还可以使用函数的方式进行修改状态
piniaStoreA.$patch((state) => {
state.name = 'daming'
state.piniaMsg = 'hello juejin'
})
// 重置state,可以使用$reset将状态重置为初始值
piniaStoreA.$reset()
// Pinia解构(storeToRefs),vuex中 传统的ES6解构会使state失去响应式,pinia中就可以
import { storeToRefs } from 'pinia'
let { piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA)
piniaStoreA.$patch({
name: 'daming'
})
</script>
从实际应用的写法上可以看出pinia中没有了mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为它的每个store便是一个模块,如storeA,storeB... 。 在我们使用Vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数(下面会说到),因为Vuex需要追踪数据的变化,这使我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可在actions进行操作。
vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当后端接口返回值的时候,actions中会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测。
不同于Vuex的是,Pinia是去掉了mutations,所以在actions中修改state就和Vuex在mutations修改state一样。这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理。
getters
其实Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存特性。只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用。
modules
如果项目比较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中到一个大对象上,显得十分臃肿难以维护。所以Vuex就允许我们将其分割成模块(modules),每个模块都拥有自己state,mutations,actions...。而Pinia每个状态库本身就是一个模块。
Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:
import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {...});
export const storeB = defineStore("storeB", {...});
export const storeC = defineStore("storeB", {...});
参考 Pinia和Vuex对比
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