今天花了一天的时间来去嚼了下Runtime,心里不住地感叹了很多次这是什么鬼,但是看着看着,慢慢发现,Runtime确实有很多黑魔法,我们可以慢慢的学习,想来用的机会肯定不多,特别对我这种菜鸟,但是不积跬步无以至千里,一点点来吧!
这里是一篇写的很好的Runtime讲解的中文文章,这个是一些Runtime面试问题的整理,我先自己看看问题,再去看看文章,再看看答案,看自己是否能够理解。
有兴趣的也可以这样的路线学习学习。
这里借下别人的问题整理:
1. runtime怎么添加属性、方法等
2. runtime 如何实现 weak 属性
3. runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)
4. 使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?
5. _objc_msgForward函数是做什么的?直接调用它将会发生什么?
6. 能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?
7. 简述下Objective-C中调用方法的过程(runtime)
8. 什么是method swizzling(俗称黑魔法)
1、runtime怎么添加属性、方法等?
这里我们细分开属性,把他拆成成员变量Ivar
和属性property
1.1Ivar
是一种代表类中实例变量的类型。
typedef struct objc_ivar *Ivar;
而objc_ivar
长这样:
struct objc_ivar {
char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE;
int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}
//在目标target上添加属性(已经存在的类不支持,可跳进去看注释),属性名propertyname,值value
+ (void)addIvarWithtarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName withValue:(id)value {
if (class_addIvar([target class], [propertyName UTF8String], sizeof(id), log2(sizeof(id)), "@"))
{
NSLog(@"创建属性Ivar成功");
}
}
//获取目标target的指定属性值
+ (id)getIvarValueWithTarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName
{ Ivar ivar = class_getInstanceVariable([target class], [propertyName UTF8String]);
if (ivar) {
id value = object_getIvar(target, ivar);
return value;
} else
{
return nil;
}
}
优点:动态添加Ivar
我们能够通过遍历Ivar
得到我们所添加的属性。
缺点:不能在已存在的class
中添加Ivar
,所以说必须通过objc_allocateClassPair
动态创建一个class
,才能调用class_addIvar
创建Ivar
,最后通过objc_registerClassPair
注册class
。
1.2 property
就是我们熟知的属性了,如何动态添加属性呢:
主要用到class_addProperty
,class_addMethod
,class_replaceProperty
,class_getInstanceVariable
//在目标target上添加属性,属性名propertyname,值value
+ (void)addPropertyWithtarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName withValue:(id)value {
//先判断有没有这个属性,没有就添加,有就直接赋值
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([target class], [[NSString stringWithFormat:@"_%@", propertyName] UTF8String]);
if (ivar)
{
return;
}
/*
objc_property_attribute_t type = { "T", "@/"NSString/"" };
objc_property_attribute_t ownership = { "C", "" }; // C = copy
objc_property_attribute_t backingivar = { "V", "_privateName" };
objc_property_attribute_t attrs[] = { type, ownership, backingivar };
class_addProperty([SomeClass class], "name", attrs, 3);
*/
//objc_property_attribute_t所代表的意思可以调用getPropertyNameList打印,大概就能猜出
objc_property_attribute_t type = { "T", [[NSString stringWithFormat:@"@/%@/",NSStringFromClass([value class])] UTF8String] };
objc_property_attribute_t ownership = { "&", "N" };
objc_property_attribute_t backingivar = { "V", [[NSString stringWithFormat:@"_%@", propertyName] UTF8String] };
objc_property_attribute_t attrs[] = { type, ownership, backingivar };
if (class_addProperty([target class], [propertyName UTF8String], attrs, 3))
{
//添加get和set方法
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString(propertyName), (IMP)getter, "@@:");
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"set%@:",[propertyName capitalizedString]]), (IMP)setter, "v@:@");
//赋值
[target setValue:value forKey:propertyName];
NSLog(@"%@", [target valueForKey:propertyName]);
NSLog(@"创建属性Property成功");
}
else {
class_replaceProperty([target class], [propertyName UTF8String], attrs, 3);
//添加get和set方法
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString(propertyName), (IMP)getter, "@@:");
class_addMethod([target class], NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"set%@:",[propertyName capitalizedString]]), (IMP)setter, "v@:@");
//赋值
[target setValue:value forKey:propertyName];
}
}
id getter(id self1, SEL _cmd1)
{
NSString *key = NSStringFromSelector(_cmd1);
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([self1 class], "_dictCustomerProperty");
//basicsViewController里面有个_dictCustomerProperty属性
NSMutableDictionary *dictCustomerProperty = object_getIvar(self1, ivar);
return [dictCustomerProperty objectForKey:key];
}
void setter(id self1, SEL _cmd1, id newValue)
{
//移除set
NSString *key = [NSStringFromSelector(_cmd1) stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(0, 3) withString:@""];
//首字母小写
NSString *head = [key substringWithRange:NSMakeRange(0, 1)];
head = [head lowercaseString];
key = [key stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(0, 1) withString:head];
//移除后缀 ":"
key = [key stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(key.length - 1, 1) withString:@""];
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([self1 class], "_dictCustomerProperty");
//basicsViewController里面有个_dictCustomerProperty属性
NSMutableDictionary *dictCustomerProperty = object_getIvar(self1, ivar);
if (!dictCustomerProperty)
{
dictCustomerProperty = [NSMutableDictionary dictionary];
object_setIvar(self1, ivar, dictCustomerProperty);
}
[dictCustomerProperty setObject:newValue forKey:key];
}
+ (id)getPropertyValueWithTarget:(id)target withPropertyName:(NSString *)propertyName
{
//先判断有没有这个属性,没有就添加,有就直接赋值
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([target class], [[NSString stringWithFormat:@"_%@", propertyName] UTF8String]);
if (ivar)
{
return object_getIvar(target, ivar);
}
ivar = class_getInstanceVariable([target class], "_dictCustomerProperty");
//basicsViewController里面有个_dictCustomerProperty属性
NSMutableDictionary *dict = object_getIvar(target, ivar);
if (dict && [dict objectForKey:propertyName]) {
return [dict objectForKey:propertyName];
}
else
{
return nil;
}
}
优点:这种方法能够在已有的类中添加property
,且能够遍历到动态添加的属性。
缺点:比较麻烦,getter
和setter
需要自己写,且值也需要自己存储,如上面的代码,我是把setter
中的值存储到了_dictCustomerProperty
里面,在getter
中再从_dictCustomerProperty
读出值。
1.3 如何动态添加方法呢:
主要用到class_addMethod
,假如我们用@dynamic
关键字在类的实现文件中修饰一个属性:
@dynamic propertyName;
这表明我们会为这个属性动态提供存取方法,也就是说编译器不会再默认为我们生成setPropertyName:
和propertyName
方法,而需要我们动态提供。
我们可以通过分别重载resolveInstanceMethod:
和resolveClassMethod:
方法分别添加实例方法实现和类方法实现。因为当 Runtime 系统在Cache
和方法分发表中(包括超类)找不到要执行的方法时,Runtime会调用resolveInstanceMethod:
或resolveClassMethod:
来给程序员一次动态添加方法实现的机会。我们需要用class_addMethod
函数完成向特定类添加特定方法实现的操作:
void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd) {
// implementation ....
}
@implementation MyClass
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
{
if (aSEL == @selector(resolveThisMethodDynamically)) {
class_addMethod([self class], aSEL, (IMP) dynamicMethodIMP, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:aSEL];
}
@end
上面的例子为resolveThisMethodDynamically
方法添加了实现内容,也就是dynamicMethodIMP
方法中的代码。其中“v@:”
表示返回值和参数,这个符号涉及 Type Encoding。
PS:动态方法解析会在消息转发机制浸入前执行。如果 respondsToSelector:
或 instancesRespondToSelector:
方法被执行,动态方法解析器将会被首先给予一个提供该方法选择器对应的IMP
的机会。如果你想让该方法选择器被传送到转发机制,那么就让resolveInstanceMethod:
返回NO
。
1.4 其他添加
此外还有其他的动态添加协议的class_addProtocol
和替换属性的class_replaceProperty
,这两个方法我还没有整理详细的使用,后面会补上。
2、 runtime 如何实现 weak 属性?
首先要搞清楚weak
属性的特点
weak
策略表明该属性定义了一种“非拥有关系” (nonowning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似;然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空(nil out)
那么runtime如何实现weak
变量的自动置nil
?
runtime对注册的类,会进行布局,会将 weak
对象放入一个 hash 表中。用 weak
指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为0的时候会调用对象的 dealloc
方法,假设 weak
指向的对象内存地址是a,那么就会以a
为key,在这个 weak hash
表中搜索,找到所有以a
为key的 weak
对象,从而设置为 nil
。
在ARC环境无论是强指针还是弱指针都无需在 dealloc
设置为 nil
, ARC 会自动帮我们处理即便是编译器不帮我们做这些,weak
也不需要在dealloc
中置nil
在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空
objc模拟下weak
的setter
方法,大致如下
- (void)setObject:(NSObject *)object
{
objc_setAssociatedObject(self, "object", object, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
[object cyl_runAtDealloc:^{ _object = nil; }];
}
3、runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)
IMP
在objc.h
中的定义是:
typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);
它就是一个函数指针,这是由编译器生成的。当你发起一个 ObjC 消息之后,最终它会执行的那段代码,就是由这个函数指针指定的。而 IMP
这个函数指针就指向了这个方法的实现。既然得到了执行某个实例某个方法的入口,我们就可以绕开消息传递阶段,直接执行方法,有空可以说说这个。
你会发现IMP
指向的方法与objc_msgSend
函数类型相同,参数都包含id
和SEL
类型。每个方法名都对应一个SEL
类型的方法选择器,而每个实例对象中的SEL
对应的方法实现肯定是唯一的,通过一组id
和SEL
参数就能确定唯一的方法实现地址;反之亦然。
当我们发送一个消息给一个NSObject
对象时,这条消息会在对象的类对象方法列表里查找。
当我们发送一个消息给一个类时,这条消息会在类的Meta Class
对象的方法列表里查找。
4、 使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?
Associate
政策其实是一组枚举值:
enum {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
};
无论在MRC下还是ARC下均不需要在主对象dealloc的时候释放,<u>被关联</u>的对象在生命周期内要比对象本身释放的晚很多,它们会在被 NSObject -dealloc
调用的object_dispose()
方法中释放
补充:对象的内存销毁时间表,分四个步骤
1、调用 -release :引用计数变为零
* 对象正在被销毁,生命周期即将结束.
* 不能再有新的 __weak 弱引用,否则将指向 nil.
* 调用 [self dealloc]
2、 父类调用 -dealloc
* 继承关系中最直接继承的父类再调用 -dealloc
* 如果是 MRC 代码 则会手动释放实例变量们(iVars)
* 继承关系中每一层的父类 都再调用 -dealloc
3、NSObject 调 -dealloc
* 只做一件事:调用 Objective-C runtime 中object_dispose() 方法
4. 调用 object_dispose()
* 为 C++ 的实例变量们(iVars)调用 destructors
* 为 ARC 状态下的 实例变量们(iVars) 调用 -release
* 解除所有使用 runtime Associate方法关联的对象
* 解除所有 __weak 引用
* 调用 free()
5、 _objc_msgForward函数是做什么的?直接调用它将会发生什么?
_objc_msgForward
是IMP
类型,用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候,_objc_msgForward
会尝试做消息转发。
直接调用_objc_msgForward
是非常危险的事,这是把双刃刀,如果用不好会直接导致程序Crash,但是如果用得好,能做很多非常酷的事。
例如JSPatch就是直接调用_objc_msgForward
来实现其核心功能的用 JavaScript 书写原生 iOS APP。
消息转发和继承相似,可以用于为Objc编程添加一些多继承的效果。就像下图那样,一个对象把消息转发出去,就好似它把另一个对象中的方法借过来或是“继承”过来一样。

这使得不同继承体系分支下的两个类可以“继承”对方的方法,在上图中
Warrior
和Diplomat
没有继承关系,但是Warrior
将negotiate
消息转发给了Diplomat
后,就好似Diplomat
是Warrior
的超类一样。
6、 能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?
不能向编译后得到的类中增加实例变量!
能向运行时创建的类中添加实例变量!
原因分析如下:
- 因为编译后的类已经注册在runtime中,类结构体中的
objc_ivar_list
实例变量的链表和instance_size
实例变量的内存大小已经确定,同时runtime 会调用class_setIvarLayout
或class_setWeakIvarLayout
来处理strong weak引用,所以不能向存在的类中添加实例变量。 - 运行时创建的类是可以添加实例变量,调用
class_addIvar
函数,但是得在调用objc_allocateClassPair
之后,objc_registerClassPair
之前,原因同上。
7、 简述下Objective-C中调用方法的过程(runtime)
- Objective-C是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:
objc_msgSend(receiver, selector)
,整个过程介绍如下:
- objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类
- 然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行
- 如果,在最顶层的父类(一般也就NSObject)中依然找不到相应的方法时,程序在运行时会挂掉并抛出异常
unrecognized selector sent to XXX
- 但是在这之前,objc的运行时会给出三次拯救程序崩溃的机会,这三次拯救程序奔溃的说明见问题《什么时候会报unrecognized selector的异常》中的说明
- 补充说明:Runtime 铸就了Objective-C 是动态语言的特性,使得C语言具备了面向对象的特性,在程序运行期创建,检查,修改类、对象及其对应的方法,这些操作都可以使用runtime中的对应方法实现。
8、 什么是method swizzling(俗称黑魔法)
之前所说的消息转发虽然功能强大,但需要我们了解并且能更改对应类的源代码,因为我们需要实现自己的转发逻辑。当我们无法触碰到某个类的源代码,却想更改这个类某个方法的实现时,该怎么办呢?
可能继承类并重写方法是一种想法,但是有时无法达到目的。这里介绍的是 Method Swizzling ,它通过重新映射方法对应的实现来达到“偷天换日”的目的。跟消息转发相比,Method Swizzling 的做法更为隐蔽,甚至有些冒险,也增大了debug的难度。
这里摘抄一个 NSHipster 的例子:
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (Tracking)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class aClass = [self class];
SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
SEL swizzledSelector = @selector(xxx_viewWillAppear:);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(aClass, swizzledSelector);
// When swizzling a class method, use the following:
// Class aClass = object_getClass((id)self);
// ...
// Method originalMethod = class_getClassMethod(aClass, originalSelector);
// Method swizzledMethod = class_getClassMethod(aClass, swizzledSelector);
// 往类中添加方法
BOOL didAddMethod =
class_addMethod(aClass,
originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
//如果添加成功,就带类中不存在要替换的方法
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(aClass,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
//反之,类中已经有了想要替换的方法时
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
#pragma mark - Method Swizzling
- (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated {
[self xxx_viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear: %@", self);
}
@end
上面的代码通过添加一个Tracking
类别到UIViewController
类中,将UIViewController
类的viewWillAppear:
方法和Tracking
类别中xxx_viewWillAppear:
方法的实现相互调换。
Swizzling 应该在+load
方法中实现,因为+load
是在一个类最开始加载时调用。dispatch_once
是GCD中的一个方法,它保证了代码块只执行一次,并让其为一个原子操作,线程安全是很重要的。
如果类中不存在要替换的方法,那就先用class_addMethod
和class_replaceMethod
函数添加和替换两个方法的实现;如果类中已经有了想要替换的方法,那么就调用method_exchangeImplementations
函数交换了两个方法的 IMP,这是苹果提供给我们用于实现 Method Swizzling 的便捷方法。
PS:这也是hook的一个方案哦
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