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不玩游戏的我在这个游戏入迷了

不玩游戏的我在这个游戏入迷了

作者: 巴黎不再见 | 来源:发表于2021-09-12 16:31 被阅读0次

    风靡的游戏我都不怎么玩,有的甚至下载都没下,一直觉得游戏吸引不了我玩。

    以前特别火的仙剑之类,看了下宣传图片是精美好看,但没想玩的兴趣所以也没下载。消消乐,王者之类的,玩了一会觉得没什么好玩的,卸载了。

    躲过了所有的游戏,最近却掉进了这个坑里,就是最近刚上新的《哈利波特魔法觉醒》。

    主要因为是哈迷,对这个游戏期望也不高,没想到比想的好玩!音乐,画面,情节都是熟悉的感觉,好像自己真的成了霍格沃兹的一名学生,一下子入迷了。

    第一天入迷到什么程度呢,一登录就连续玩了3.4个小时,什么事都不想干,只想玩游戏通关,决斗,回家路上因此错过站,晚上继续熬夜玩…发现游戏真的很消耗时间,一天玩个游戏很容易就过去了。

    第二天头晕眼花,身心都累,觉得不能这样,玩游戏可以但不能沉迷…

    复盘了下游戏为什么能让人成瘾呢?

    1 视觉画面带来的冲击

    精美的画面,视频、音乐等给人带来愉悦的享受,不会感觉枯燥之类的,就不会让人想要停下来。

    2 一层层通关循序渐进

    有不同的探索、学习等分类,但都是要一层层通关,循序渐进的一个过程,不是一口吃一个大胖子,正好也让人会持续玩。

    3 每通关一次都有奖励

    在通关的过程中,每一次通关会有奖励,魔法药水、卡牌、金币等,让人有成就感。

    4 可以跟他人互动交流

    可邀请朋友一起玩,游戏过程中也可以跟他人互动交流学习,包括但不限于自己寝室学院的,比较难的关还可以求救他人通关!

    总之整个游戏就是一个闭环不断反馈的体验,怪不得说游戏容易让人上瘾。

    这次也算是真正体验了游戏,不过玩了两天就恢复了正常,不管是游戏还是要什么都要控制,不能放纵。

    想到为什么学习不容易呢,因为学习是个长期坚持的过程。这个过程可能短期看不到反馈,更不用说积极的反馈了,甚至会受挫,而受挫了有人就会放弃。不像游戏,一通关就有或大或小的奖励,让你有想继续玩下去的意愿。

    大家学习的时候不妨按照游戏的这个思路来,让学习不再是一件很枯燥的事。

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