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Android 注解

Android 注解

作者: 快感的感知 | 来源:发表于2019-08-24 00:09 被阅读0次

    研究EventBus和Retrofit 、bufferKnike的过程中,都遇到了注解这个概念。不少的人员会认为注解的地位不高。其实同 classs 和 interface 一样,注解也属于一种类型。它是在 Java SE 5.0 版本中开始引入的概念。这里总结下

    一.什么是注解 Annotation(注解)就是Java提供了一种源程序中的元素关联任何信息或者任何元数据(metadata)的途径和方法。它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。

    二.注解的作用

    注解有很多用处主要如下:

    • 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息

    • 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理(比如eventbus就利用编译的时候生成Java代码)。

    • 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取

    三.注解的定义 注解通过 @interface关键字进行定义

    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnotation {
    }
    

    它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @ 符号。上面的代码就创建了一个名字为 TestAnnotaion 的注解。

    你可以简单理解为创建了一张名字为 TestAnnotation 的标签。

    四.注解的应用 上面创建了一个注解,那么注解的的使用方法是什么呢。

    @TestAnnotation
    public class Test {
    }
    

    五.元注解

    元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。

    如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。

    元标签有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。 在解释元注解前直接看个自定义注解更好理解,然后再一一介绍各个注解的功能(有点多怕看了更晕)。

    六.自定义注解 使用运行时注解 模仿 bufferKnike 1.定义一个注解

    @Target({ElementType.FIELD})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface GetViewTo {
            int value() default -1;
    }
    

    2.模仿knife

    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    import java.lang.reflect.Field;
    public class ActivityAnnotation extends AppCompatActivity {
        @GetViewTo(R.id.tv)
        private TextView mTv;
        @GetViewTo(R.id.bt)
        private Button mBt;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_annotation);
            //通过注解生成View;
            getAllAnnotationView();
            mBt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    finish();
                }
            });
        }
    
        /**
         * 解析注解,结合反射获取控件
         */
        private void getAllAnnotationView() {
            try {
                /*通过反射获取对象成员的字段值*/
                Field[] fields = this.getClass().getDeclaredFields();//获取自己声明的各种字段,包括public,protected,private
                for (Field field : fields) {
                    Log.e("ActivityAnnotation",field.getName().toString());
                    //判断注解
                    if (field.getAnnotations() != null) {
                        if (field.isAnnotationPresent(GetViewTo.class)) {
                            //允许修改反射属性
                            field.setAccessible(true);
                            GetViewTo getViewTo = field.getAnnotation(GetViewTo.class);
                            field.set(this, findViewById(getViewTo.value()));
                        }
                    }
                }
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    以上就是butterKnife的注解和反射应用,不过真正的ButterKnife的@BindView注解,它是一个编译时注解,在编译时生成对应java代码,实现注入

    image.png

    七.主要元注解说明 ####@Retention Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。 RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。 RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。 RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。 我们可以这样的方式来加深理解,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 相当于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnotation {
    }
    

    上面的代码中,我们指定 TestAnnotation 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。

    @Target Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。 你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。 类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。@Target 有下面的取值 ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解 ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解 ElementType.FIELD 可以给属性进行注解 ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解 ElementType.METHOD 可以给方法进行注解 ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解 ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解 ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

    @Inherited Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。 说的比较抽象。代码来解释。

    @Inherited
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface Test {}
    @Test
    public class A {}
    public class B extends A {}
    

    注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。 ####@Repeatable Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。 举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。

    @interface Persons {
        Person[]  value();
    }
    
    @Repeatable(Persons.class)
    @interface Person{
        String role default "";
    }
    
    @Person(role="artist")
    @Person(role="coder")
    @Person(role="PM")
    public class SuperMan{
    
    }
    

    八.注解的属性 注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnotation {
    
        int id();
    
        String msg();
    
    }
    
    

    注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:

    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnotation {
    
        public int id() default -1;
    
        public String msg() default "Hi";
    
    }
    

    上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。 赋值的方式是在注解的括号内以 value="" 形式,多个属性之前用 ,隔开。

    @TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
    public class Test {
    
    }
    

    获取类的注解值

    通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

        boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
    
            if ( hasAnnotation ) {
                TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
    
                System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
                System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
            }
    

    总结 1.如果注解难于理解,你就把它类同于标签,标签为了解释事物,注解为了解释代码。 2.注解的基本语法,创建如同接口,但是多了个 @ 符号。 3.注解的元注解。 4.注解的属性。 5.注解主要给编译器及工具类型的软件用的。 6.注解的提取需要借助于 Java 的反射技术,反射比较慢,所以注解使用时也需要谨慎计较时间成本。

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