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22、Android设计模式---装饰模式

22、Android设计模式---装饰模式

作者: flynnny | 来源:发表于2020-12-02 00:08 被阅读0次

    一、介绍,定义

    又称为包装模式,结构性设计模式。
    使用一种对客户端透明的方式来动态地扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案。

    动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。

    二、使用场景

    需要透明地、动态地扩展类的功能时,装饰模式不失一种理想方案。

    三、UML类图

    29.png

    Component:抽象组件可以是一个接口或者抽象类,充当被装饰的原始对象。
    ConcreteComponent:组件具体实现类该类是 Component 类的基本实现,也是我们装饰的具体对象。
    Decorator:抽象装饰者其承担的职责是为了装饰我们的组件对象,其内部一定要有一个指向组件对象的引用。
    ConcreteDecorator:抽象装饰者对抽象装饰者做出具体实现。

    四、通用代码

    // 抽象组件类
    public abstract class Component {  
    /**  * 抽象的方法:自由增加你需要的抽象方法    */ 
        public abstract void operate();
    }
    // 组件具体实现类
    public class ConcreteComponent extends Component {    
        @Override   public void operate() {     
            // 忽略实现细节   
        }
    }
    // 抽象装饰者
    public abstract class Decorator extends Component {   
        private Component component;// 持有一个 Component 对象的引用        
    /**  * 必要的构造方法,需要一个 Component 类型的对象 
     * @param component Component 对象     
    */ 
        public Decorator(Component component) {     
            this.component = component; 
        }       
        @Override   public void operate() {     
            component.operate();    
        }
    }
    // 装饰者具体实现类
    public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {    
        protected ConcreteDecoratorA(Component component) {    
             super(component);  
         }  
         @Override   public void operate() {     
            operateA();     
            super.operate();        
            operateB(); 
        }       
        public void operateA() { 
            // 自定义的装饰方法 A      
            // 装饰方法逻辑  
         }   
        public void operateB() { 
            // 自定义的装饰方法 B      
            // 装饰方法逻辑   
        }
    }
    // 客户端实现
    public class Client { 
        public static void main(String[] args) {            
        // 构造被装饰的组件对象       
        Component component = new ConcreteComponent();              
        // 根据组件对象构造装饰者对象并调用,即给组件对象增加装饰者的功能方法        
        Decorator.decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);       
        decoratorA.operate();               
        Decorator.decoratorB = new ConcreteDecoratorB(component);       
        decoratorB.operate();   
    }  
    }
    

    五、简单实现

    其实装饰模式并不复杂,也不陌生,它就是一种 类间的封装,例如我们常在 Activity 的 onCreate() 方法中做一些相关的初始化操作。

    public class DecoratorActivity extends Activity { 
         @Override   
        protected void onCreate(Bundle saveInstanceState) {     
            super.onCreate(saveInstanceState);             
            initViews();        
            findViews();        
            setListeners();
         }       
        private void initViews() {      
            setContentView(R.layout.activity_main); 
        }  
        private void findViews() {      
            // 匹配组件 
        }  
         private void setListeners() {      
             // 设置组件的监听器 
        }
    }
    

    六、模式的优缺点:

    装饰模式与代理模式的区别 (容易混淆)
    装饰模式:以对客户端透明的方式 扩展对象的功能,即继承关系的一个替代方案。
    代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并由 代理对象 来控制对原有对象引用。
    装饰模式应该为所装饰的对象增强功能;代理模式对代理的对象施加控制,但不对对象本身的功能进行增强。

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