普通引用
概念
- 引用可以看作一个已定义变量的别名
- 引用的语法:Type& name = var;
int main()
{
int a = 10; //c编译器分配4个字节内存。。。a内存空间的别名
int &b = a; //b就是a的别名。。。
a = 11; //直接赋值
int *p = &a;
*p = 12;
printf("a = %d \n",a); // a = 12
b = 14;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // a = 14, b = 14
return 0;
}
- 属于C++编译器对C的扩展
引用做函数参数
- 引用作为函数参数声明时不进行初始化
- 引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
- 引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
引用的本质
1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name => Type* const name
2)C++ 编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
引用结论
1)引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一
//当实参传给形参引用的时候,只不过是c++ 编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
2)当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的。当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的
函数返回值是引用
C++ 引用使用时的难点:
当函数返回值为引用时
若返回栈变量
不能成为其它引用的初始值
不能作为左值使用
若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值
即可作为右值使用,也可作为左值使用
C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载专题
返回值是基础类型,当引用
int getAA1()
{
int a;
a = 10;
return a;
}
//基础类型a返回的时候,也会有一个副本
int& getAA2()
{
int a;
a = 10;
return a;
}
int* getAA3()
{
int a;
a = 10;
return &a;
}
返回值是static变量,当引用
//static修饰变量的时候,变量是一个状态变量
//j()的运算结果是一个数值,没有内存地址,不能当左值。。。。
int j()
{
static int a = 10;
a ++;
printf("a:%d \n", a);
return a;
}
//当被调用的函数当左值的时候,必须返回一个引用。。。。。
int& j1()
{
static int a = 10;
a ++;
printf("a:%d \n", a);
return a;
}
int *j2()
{
static int a = 10;
a ++;
printf("a:%d \n", a);
return &a;
}
返回值是形参,当引用
int g1(int *p)
{
*p = 100;
return *p;
}
int& g2(int *p) //
{
*p = 100;
return *p;
}
返回值非基础类型 ==是一个类,那么情况非常赋值。。涉及到copy构造函数和=操作重载,抛砖。。。。==
指针引用
//指针的引用而已
常引用 -- const 引用
1 使用变量初始化const引用
int a = 10;
const int &b = a;
int *p = (int *)&b;
// b = 11; //err
*p = 11; //只能用指针来改变了
const int &b = a; //const引用 使用变量a初始化
a = 11;
//b = 12; //通过引用修改a,对不起修改不了
//const引用让变量(所指内存空间)拥有只读属性
2使用字面量常量初始化const引用
//int &a1 = 19; 如果不加const编译失败
const int &a = 19;
思考:
1、用变量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗? -- 会
2、用常量对const引用初始化,const引用分配内存空间了吗? -- 会
3 const引用结论
1)Const & int e 相当于 const int * const e
2)普通引用 int &e1 相当于 int *const e1
3)当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
4)使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量
4 const修饰类
5 综合案例
int main()
{
//普通引用
int a = 10;
int &b = a;
//常量引用 :让变量引用只读属性
const int &c = a;
//常量引用初始化 分为两种
//1 用变量 初始化 常量引用
{
int x = 20;
const int& y = x;
printf("y:%d \n", y);
}
//2 用常量 初始化 常量引用
{
//int &m = 10; //引用是内存空间的别名 字面量10没有内存空间 没有方法做引用
const int &m = 10;
}
cout<<"hello..."<<endl;
return 0;
}
网友评论