DSL In Action
伴随着Kotlin的发展,有一个神奇的框架
anko-layout
,一直存在于我们的视野却又一直因为各种原因无法用于生产环境中。最近在写项目时,再次拿出anko这个框架,思考它在UI小组件上的可用性。
PS: Anko != Anko_Layouts ,但是为了表述方便,文中一部分Anko是代指这Anko Layouts框架,大家自己理解一下~
概述
关于Anko-Layouts
框架的好处和局限性,网上已经有大部分文章在讲,它好在用DSL的方式来描述View,而缺点在于无法即时预览,在这方面导致Anko DSL的开发效率不及XML传统方式。经过大家的一些踩坑,以及开发上的试用,一致表示,Anko Layouts无法用在成熟的项目之中,还是老老实实用XML吧…
Anko Layouts的DSL设计那么棒… 就要这么放弃了吗
大家眼里的Anko Layouts DSL
受官方文档的“诱导”,大家对于Anko Layouts DSL的印象大概是这样子的:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
verticalLayout {
padding = dip(30)
editText {
hint = "Name"
textSize = 24f
}
editText {
hint = "Password"
textSize = 24f
}
button("Login") {
textSize = 26f
}
}
}
val name: EditText = with(ankoContext) {
editText {
hint = "Name"
}
}
官方的Demo中,将Activity的布局方式从setContentView()
中传入Layout ID换到了直接的DSL,嗯… 看起来还不错,官方文档也提供了一个Anko View 组件化的方案:
class MyActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
MyActivityUI().setContentView(this)
}
}
class MyActivityUI : AnkoComponent<MyActivity> {
override fun createView(ui: AnkoContext<MyActivity>) = with(ui) {
verticalLayout {
val name = editText()
button("Say Hello") {
onClick { ctx.toast("Hello, ${name.text}!") }
}
}
}
}
直戳XML的痛点,XML作为传统的View构建方式,复用的方式极其有限(比如说蛋疼的include
),而Anko可以在编程语言的层面来做View组件的复用,实在是棒…
但是它背后做了啥?这些View是怎么被构造的?这些View是怎么被添加进去的?如果是复杂的参数又应该怎么办?
这些问题在你计划把Anko Layouts DSL 作为构建View的方式后,逐个浮出水面,然后开始劝退… QAQ
Anko Layout DSL 到底在干什么
为什么我们可以用DSL来写界面?
Kotlin DSL本身就是语法糖而已,所以DSL背后就是使用Kotlin代码来自己初始化View,初始化LayoutParams,进行addView之类…
而其实LayoutInflater它本身也只是在做相似的事情而已,LayoutInflater是根据XML文件里面的配置来通过反射初始化View,根据其他字段来填充View属性以及LayoutParams什么的。所以没有什么神秘的东西…
我们梳理一下,其实在非XML代码中构建View的时候,无非就是
new View(context) -> addView
那么我们瞅瞅Anko的代码,是不是也有相似的逻辑(不用想也是啊)
inline fun ViewManager.textView(init: (@AnkoViewDslMarker android.widget.TextView).() -> Unit): android.widget.TextView {
return ankoView(`$$Anko$Factories$Sdk25View`.TEXT_VIEW, theme = 0) { init() }
}
inline fun <T : View> ViewManager.ankoView(factory: (ctx: Context) -> T, theme: Int, init: T.() -> Unit): T {
val ctx = AnkoInternals.wrapContextIfNeeded(AnkoInternals.getContext(this), theme)
val view = factory(ctx)
view.init()
AnkoInternals.addView(this, view) // this.addView(view)
return view
}
//自定义的View添加DSL支持的话 (ColorCircleView是我的一个自定义View)
//这里的代码比ViewManager.textView更容易理解
inline fun ViewManager.colorCircleView() = colorCircleView {}
inline fun ViewManager.colorCircleView(init: ColorCircleView.() -> Unit): ColorCircleView {
return ankoView({ ColorCircleView(it) }, theme = 0, init = init)
}
我们可以大概看到,在AnkoView中构造了一个View然后通过ViewManager添加到ViewGroup里面去。
那么,ViewManager是什么呢?
package android.view;
/** Interface to let you add and remove child views to an Activity. To get an instance
* of this class, call {@link android.content.Context#getSystemService(java.lang.String) Context.getSystemService()}.
*/
public interface ViewManager
{
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
}
所以ViewManager是管理着View的添加,修改以及删除的接口,不出意料,ViewGroup就实现了ViewManager
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
然后我们梳理一下,textView
是一个拓展方法,拓展到了ViewManager接口里面,因此所有实现ViewManager接口的类都可以调用这个textView
方法,而调用这个方法的结果就是把textView
加入到此ViewGroup里面,比如说:
val frameLayout = findViewById<FrameLayout>(R.id.fl_container)
val view = frameLayout.textView {
text = "辣鸡办公网😭🌚🌚🌚🌚🌚🌚"
textColor = Color.BLACK
textSize = 16f
}.apply {
layoutParams = FrameLayout.LayoutParams(matchParent, wrapContent)
visibility = View.GONE
}
效果就是,在FrameLayout里面添加了一个TextView,Textview拥有着DSL闭包里面的配置。
另外,我们构造View的方式还有,传入一个Context就可以构建出一个View,我们可以瞅瞅相关的代码:
inline fun Context.constraintLayout(): android.support.constraint.ConstraintLayout = constraintLayout() {}
inline fun Context.constraintLayout(init: (@AnkoViewDslMarker _ConstraintLayout).() -> Unit): android.support.constraint.ConstraintLayout {
return ankoView(`$$Anko$Factories$ConstraintLayoutViewGroup`.CONSTRAINT_LAYOUT, theme = 0) { init() }
}
背后的实现我们不做深究,大概就是用Context来构建出一个View,然后拿到了View,我们就可以为所欲为了。
怎么把Anko灵活用起来
简单回顾一下上面一节的内容: 如果我们拥有一个ViewGroup或者拥有一个Context,就可以用来创建View
因此Anko的用法远要比你想象中的灵活 -> 可以拿到Context/ViewGroup的地方就可以使用Anko,而Anko的作用也就是简化初始化View + AddView的流程。
举个栗子?比如说我已经用XML写好了页面的布局,然后我们需要根据代码在其中一个FrameLayout中动态添加一些东西。我们就可以拿到这个FrameLayout的引用,然后就可以用anko大展拳脚了。
val frameLayout = findViewById<FrameLayout>(R.id.fl_container)
val view = frameLayout.textView {
text = "辣鸡办公网😭🌚🌚🌚🌚🌚🌚"
textColor = Color.BLACK
textSize = 16f
}.apply {
layoutParams = FrameLayout.LayoutParams(matchParent, wrapContent)
visibility = View.GONE
}
frameLayout.verticalLayout {
}
摸着良心说,是不是比自己创建View(不管是从Inflater还是java code方式)都要简单太多。
再举一个例子,在BottomSheetDialogFragment中,我们拿到Dialog后,需要通过setContView的方式来给它设置有个View进去,而我们一般会在XML写好然后Inflater获得View加载进去,或者自己一个一个new。有了Anko后,你可以随手写起DSL。
override fun setupDialog(dialog: Dialog?, style: Int) {
if (dialog == null) return
val context = dialog.context
val view = context.nestedScrollView {
verticalLayout {
constraintLayout {
backgroundColor = getColorCompat(R.color.colorPrimary)
val titleText = textView {
text = "课程表设置"
id = View.generateViewId()
textSize = 20f
textColor = Color.WHITE
}.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
startToStart = ConstraintLayout.LayoutParams.PARENT_ID
topToTop = ConstraintLayout.LayoutParams.PARENT_ID
bottomToBottom = ConstraintLayout.LayoutParams.PARENT_ID
margin = dip(16)
}
}
indicator("课程表界面设置")
constraintLayout {
backgroundColor = Color.WHITE
textView {
text = "自动隐藏周六日"
textSize = 14f
textColor = Color.BLACK
}.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
startToStart = PARENT_ID
topToTop = PARENT_ID
bottomToBottom = PARENT_ID
leftMargin = dip(16)
}
switch {
isChecked = SchedulePref.autoCollapseSchedule
onCheckedChange { _, isChecked ->
SchedulePref.autoCollapseSchedule = isChecked
}
}.lparams {
topToTop = PARENT_ID
bottomToBottom = PARENT_ID
endToEnd = PARENT_ID
rightMargin = dip(16)
}
}.lparams(width = matchParent, height = dip(48))
indicator("主题设置(课程表试点)")
}
}
dialog.setContentView(view)
}
你甚至可以像函数一样去封装,给LinearLayout做拓展后,就可以包装添加固定风格TextView的操作了(这个封装是不是就很好写 就贼tm方便)
fun _LinearLayout.indicator(indicatorText: String) = frameLayout {
textView {
text = indicatorText
textColor = getColorCompat(R.color.colorPrimary)
textSize = 12f
typeface = Typeface.create("sans-serif-medium", Typeface.NORMAL)
}.lparams(width = matchParent, height = wrapContent) {
leftMargin = dip(8)
topMargin = dip(8)
}
}.lparams(width = matchParent, height = wrapContent)
fun lollipop(block: () -> Unit) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
block()
}
}
你甚至可以用for循环来做类似于适配器的事情(当然缓存是不会有缓存的 这辈子都没有做的)
spreadChainLayout {
listOf(
"佩奇粉" to Color.parseColor("#EDC6CD"),
"乔治蓝" to Color.parseColor("#6595D9"),
"猪妈黄" to Color.parseColor("#F4B17F"),
"猪爸绿" to Color.parseColor("#6FC6C5"),
"基佬紫" to Color.parseColor("#9C26B0")
).forEachIndexed { index, (name, color) ->
verticalLayout {
colorCircleView {
this.color = color
}.lparams {
width = dip(24)
height = dip(24)
gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL
}
textView {
text = name
textColor = color
textSize = 12f
typeface = Typeface.create("sans-serif-medium", Typeface.NORMAL)
}.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
topMargin = dip(6)
}
}.lparams {
width = wrapContent
height = wrapContent
horizontalPadding = dip(16)
}.setOnClickListener {
val theme = CustomTheme.themeList[index]
Log.e(TAG, "custom theme: $theme")
val activity = this@CustomSettingBottomFragment.activity
Colorful().edit()
.setPrimaryColor(theme)
.setAccentColor(theme)
.apply(context) {
activity?.recreate()
}
}
}
}.lparams(width = matchParent, height = wrapContent) {
topMargin = dip(12)
bottomMargin = dip(12)
}
在一个Layout的闭包里面写循环,填充数据,然后addView,有了Kotlin的语法糖 + Anko变得很舒服。
你甚至可以在Recyclerview里面写Anko
class Item(var text: String, var builder: (TextView.() -> Unit)? = null)
class ViewHolder(itemView: View?, val textView: TextView) : RecyclerView.ViewHolder(itemView)
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup): RecyclerView.ViewHolder {
lateinit var textView: TextView
val view = parent.context.constraintLayout {
textView = textView {
text = "课程表设置"
id = View.generateViewId()
textSize = 16f
textColor = Color.BLACK
}.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
startToStart = PARENT_ID
topToTop = PARENT_ID
bottomToBottom = PARENT_ID
margin = dip(16)
}
imageView {
backgroundColor = getColorCompat(R.color.common_lv4_divider)
}.lparams(width = matchParent, height = dip(1)) {
bottomToBottom = PARENT_ID
}
}.apply {
layoutParams = RecyclerView.LayoutParams(matchParent, wrapContent)
}
return ViewHolder(view,textView)
}
override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, item: Item) {
item as SingleTextItem
holder as ViewHolder
holder.textView.text = item.text
item.builder?.invoke(holder.textView)
}
在数据里面附着上一个闭包,便可以实现TextView的自定义(把逻辑从onBindViewHolder里面抽离出来),我们的项目中Recyclerview Adapter做了DSL风格的二次封装,目前处于测试阶段,稳定了之后会分享在博客里面。
DSL大概是这样子的:
recyclerView.withItems {
courseInfo(course = course)
indicatorText("上课信息")
val week = course.week
course.arrangeBackup.forEach {
iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_location, "${week.start}-${week.end}周,${it.week}上课,每周${getChineseCharacter(it.day)}第${it.start}-${it.end}节\n${it.room}"))
}
indicatorText("其他信息")
iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_other, "逻辑班号:${course.classid}\n课程编号:${course.courseid}"))
indicatorText("自定义(开发中 敬请期待)")
iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_search, "在蹭课功能中搜索相似课程"))
iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_event, "添加自定义课程/事件"))
iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_homework, "添加课程作业/考试"))
indicatorText("帮助")
}
做个总结?
DSL最吸引人的地方就在于,它可以在布局上加入逻辑,对于布局过程,它有着编程语言级别的控制,比如说封装成类,封装成函数什么的。这些东西在XML里面都是无法做到的,因为aapt工具的局限性,XML只能按照固定的格式写布局 + 代码控制来提供动态性,反正就很蛋疼。
而DSL可以解决很多问题,比如说用一个for循环来取代Adapter填充View功能,避免了很多无用的操作。比如说在布局里面加一个if就可以来操作一个控件的布局与否,而不是在findView之后控制Visibility,可以用Kotlin的闭包来封装一个View的初始化操作什么的,重复的操作就可以封装起来,再比如XML只能设置paddingLeft/paddingRight,在Anko DSL / 自定义DSL里面就可以很轻易的封装出一个horizontalPadding。当然Anko因为避免了反射,提高了大量的性能。
DSL和XML并不是冲突的,DSL用于解决布局中细碎和动态的部分,而XML用于单页布局,复杂布局。同时DSL和XML也可以无缝嵌合在一起,所以两者并不是冲突的关系,也没有必要去选择“我到底该用DSL写还是XML写”,两者各有优点,了解Anko DSL并且与XML活用起来才是最优解。XML可以拿到ViewGroup的应用然后用DSL做骚操作,DSL也可以动态添加Inflate出来的XML来实现复杂页面布局的添加
DSL和XML各有所长,DSL更适合用于页面模块的解耦,XML更多用于单页构建 / 复杂布局,两者相互结合相互服务。
还想说的
Anko DSL让人望而却步的部分就是它不能支持即时预览,所以这个局限性也就导致Anko无法构建大型复杂的页面。而当你的设计图可以精确到dp的时候,完全可以用DSL来描述UI的各个小组件,因此DSL在这里不应该被一棒子打死,DSL在目前的项目中,可以很好的替代手工new View, add view
的部分,以及小规模的View控制。
如果你认真看了上面的内容,并且有自己的体会,可以在已有的UI构架中很快的用上Anko Layout来解决一些轻量级UI的构建。比如说List中的一个Item,或者一个小Dialog之类。
没有所谓的“最佳实践”,对于业务与技术的一步步探索才是最重要的。
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