今天找了一下曹操传的MOD,发现和我一样喜欢战棋类游戏的人还真的挺多的,他们还把各种剧本改成了游戏。他们都把想法付之实践,从封神演义到太平天国,从夏商到清朝,每个朝代都有MOD。他们局限于曹操传的引擎和底子不好,创作有限,即使这样也能看得出他们的用心。
要是以前小的时候,我估计,我就拿起我的玩具和卡牌就开始玩自己想做的游戏。现在长大了,反而喜欢想太多,每次到做的时候总是想一堆的东西,就比如最近我玩梦幻模拟战的游戏,一直以来我都对梦幻模拟战的职业系统挺喜欢的,但是每次想策划自己的职业系统的时候,我就会想很多的东西,比如怎么把历史所有的兵种都囊括?兵种如何相生相克才是合理的?现代的兵种古代兵种如何同台竞技?他们的数值应该如何设置?总之,会想很多很多的问题,然后想着想着就觉得很麻烦,不想写了。
一直以来,我都是这种追求完美的方式,只要没有想好,我就不愿意动笔,其实说白了就是拖延症。自己坚持写作以来,一直都在强调自己,不要太追求完美,什么事情都先动起来才说。今天在想写关于兵种的时候,又开始陷入了这种心理,最后也是什么都没写成。
我要和我弟一起探讨过这种心理形成的原因,其实,跟我爸是有很大的关系,我爸就是要么不弄,一弄就要弄到清清楚楚,所以经常看见他坐在沙发上想事情,到最后什么都没做。但是一旦做的话,基本就要求做到完美,不然他就发脾气,或者闷闷不乐,责怪自己,现在的他,如果没想清楚,或者做的过程和想的不一样,他就开始启动负能量吐槽模式,到处责怪人。小的时候经常没想清楚一件事找到他,总会被他骂,压力好大,渐渐的我也养成这种习惯。
我不想像他一样,我就在反思,反思的结果觉得自己很可笑,本来也是做互联网的人,也玩了这么多的游戏,经常看见游戏会更新,软件要升级,版本有1.0,却没想到自己也可以先策划写出文案,再一步步去更新升级,只要不开始肯定就不会有结果。我要学会慢慢地释怀,所以不想太多了,想到就去写,就像日更文章一样吧。给自己加油。
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