美文网首页
如今《最后生还者2》的剧情,还不如顽皮狗的从无到有来得有趣

如今《最后生还者2》的剧情,还不如顽皮狗的从无到有来得有趣

作者: 游戏怪布偶 | 来源:发表于2020-06-24 17:03 被阅读0次

    现在游戏圈最火热的话题一定是《最后生还者2》了,这个系列有着电影般的气氛塑造,以及堪称完美的说故事技巧,是许多人心目中超级神作。那么话说回来,这款神作的背后有着怎样的故事,又是谁打造出这样一款作品呢?

    当年《最后生还者》上市后震撼了全球的游戏圈,IGN直接给出满分,并说这是PS3上最不能错过的游戏。像这样一面倒获得满分评价的游戏究竟是怎样诞生的呢?

    80年代的某一天,杰森·鲁宾和安迪·加文对程序有着相同的热爱,两人平常也会凑在一起研究计算机。当时,鲁宾自己写了一个滑雪游戏,之后两个人就想为什么不拿去卖呢?于是两个人把游戏放在保鲜袋里面在街头兜售。在此期间,他们意外的被一家公司看上并发行这款游戏,也是因为这个机会,他们成立了Jam Software。

    他们靠父母付房租和电费做出第二款游戏《梦想地带》(Dream Zone),这款游戏为他们打开了一扇梦想的大门。某一天两个人接到了EA打来的电话,EA在当年可是世界最大的游戏公司,而且他们竟然要让自己帮他们做游戏,二人想都不想直接同意。

    而两人也没有让EA失望,他们做了一款叫《Keef the Thief》的游戏,直接卖出了五万套。两人虽然对此很是兴奋,但他们也觉得Jam Software的名字不太好让玩家记住。正好当时鲁宾养了一条爱犬,这只小狗相当顽皮,忽然二人灵光一闪,玩家们耳熟能详的顽皮狗就此诞生。然而,顽皮狗与EA的合作很快就遇到挫折。

    两个人之后做出的《力量之环》(Rings of Power)发行后虽然销售一空,但EA觉得PC平台没什么搞头根本赚不到钱,所以游戏虽然卖得很好,但EA却拒绝继续生产。难过了一段时间,以真实人物拍摄,制作了一款血腥暴力叫做《战士之路》的“山寨”《真人快打》。游戏做出来之后,EA再次找理由停止发行。

    这时环球互动拿下了《战士之路》,两人以为找到了伯乐,谁知道这是一条通往地狱的坎坷之路。顽皮狗照着约定为环球接连开发了三款游戏,但随着游戏陆续推出,环球根本不对游戏发行提出有意义的建议或贡献,因此他们决定要跟环球结束合作关系。

    在顽皮狗开始认真物色新的合作伙伴时,首选就是主机三强之一的索尼,但那时人家根本不认识他们,由于索尼没有自己的代表角色,顽皮狗便做出了一个半搞笑的吉祥物,它就是古惑狼。随后顽皮狗将自己卖给索尼,可这两位年轻的制作人却在顽皮狗有了大好的前景的时候想要离开游戏圈。

    一个很明显的原因就是工作量,当时的顽皮狗一片混乱,鲁宾一年工作364天,每天16小时,除了重感冒以外天天全勤,而安迪也一样全年无休。虽然每个游戏项目完成之后,参与的成员就可以放一个月长假,但是带头的鲁宾跟安迪当然没有这种假放,因为他们有梦想。但是人还是有极限的,安迪和鲁宾在2004年10月时正式离职。

    这时有的玩家就会担心顽皮狗会还能够做出好游戏吗?不用担心,鲁宾和安迪培养的接班人非常厉害,接任的伊凡‧威尔斯和克里斯多福‧巴雷斯塔他们让顽皮狗贯彻,“一次只做一款游戏”和“一个平台上只发行一套系列作”的原则,而结果非常好。

    大家熟知的《神秘海域》也就此诞生,这款游戏有着超高水平的运镜和技术,生动丰满的角色,优秀的枪战及动作场景,将顽皮狗真正推上顶尖工作室的行列。而《神秘海域》并不是顽皮狗的极限,接下来他们打造出了更神的东西——《最后生还者》。

    虽然《最后生还者2》的口碑急转直下,但也终究是顽皮狗付出了心血而得到产物。我不抨击游戏,也不比较,只是觉得如今的《最后生还者2》剧情,还真的不如顽皮狗的从无到有来得有趣。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:如今《最后生还者2》的剧情,还不如顽皮狗的从无到有来得有趣

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eitdfktx.html