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事件处理以及响应者链条(二)

事件处理以及响应者链条(二)

作者: RealSlimAlan | 来源:发表于2015-10-14 08:48 被阅读43次

    UIView的触摸事件处理

    UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件
    一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    
    一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)
    - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    
    一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
    - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    
    触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法
    - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    

    提示:touches中存放的都是UITouch对象

    UITouch是什么

    • 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象

    • 一根手指对应一个UITouch对象

    UITouch的作用

    • 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

    • 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置

    • 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象

    提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!

    UITouch的属性

    触摸产生时所处的窗口
    @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window;
    
    触摸产生时所处的视图
    @property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view;
    
    短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
    @property(nonatomic,readonly) NSUInteger tapCount;
    
    记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
    @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;
    
    当前触摸事件所处的状态
    @property(nonatomic,readonly) UITouchPhase  phase;
    

    UITouch的方法

    - (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
    返回值表示触摸在view上的位置
    这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
    调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置
    
    - (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
    该方法记录了前一个触摸点的位置
    

    UIEvent是什么

    • 每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象

    • UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型

    常见属性
    事件类型
    @property(nonatomic,readonly) UIEventType     type;
    @property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype  subtype;
    
    事件产生的时间
    @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp;
    

    UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)

    touches和event参数

    一次完整的触摸过程,会经历3个状态:
    触摸开始:
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    触摸移动:
    - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    触摸结束:
    - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    触摸取消(可能会经历):
    - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    
    • 4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数

    • 一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数

    • 如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象

    • 如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象

    根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸

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