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浅谈Solidity: 5. 变量数据存储和作用域 storag

浅谈Solidity: 5. 变量数据存储和作用域 storag

作者: 温驭臣 | 来源:发表于2022-10-15 09:19 被阅读0次

Solidity中的引用类型:引用类型(Reference Type):包括数组(array),结构体(struct)和映射(mapping),这类变量占空间大,赋值时候直接传递地址(类似指针)。由于这类变量比较复杂,占用存储空间大,我们在使用时必须要声明数据存储的位置。

数据位置:solidity数据存储位置有三类:storage,memory和calldata。不同存储位置的gas成本不同。storage类型的数据存在链上,类似计算机的硬盘,消耗gas多;memory和calldata类型的临时存在内存里,消耗gas少。大致用法:

1,storage:合约里的状态变量默认都是storage,存储在链上。

2,memory:函数里的参数和临时变量一般用memory,存储在内存中,不上链。

3,calldata:和memory类似,存储在内存中,不上链。与memory的不同点在于calldata变量不能修改(immutable),一般用于函数的参数。例子:

数据位置和赋值规则:在不同存储类型相互赋值时候,有时会产生独立的副本(修改新变量不会影响原变量),有时会产生引用(修改新变量会影响原变量)。规则如下:

1,storage(合约的状态变量)赋值给本地storage(函数里的)时候,会创建引用,改变新变量会影响原变量。例子:

2,storage赋值给memory,会创建独立的复本,修改其中一个不会影响另一个;反之亦然。例子:

3,memory赋值给memory,会创建引用,改变新变量会影响原变量。

4,其他情况,变量赋值给storage,会创建独立的复本,修改其中一个不会影响另一个。

变量的作用域:Solidity中变量按作用域划分有三种,分别是状态变量(state variable),局部变量(local variable)和全局变量(global variable)。

1,状态变量:状态变量是数据存储在链上的变量,所有合约内函数都可以访问 ,gas消耗高。状态变量在合约内、函数外声明。可以在函数里更改状态变量的值:

2,局部变量:局部变量是仅在函数执行过程中有效的变量,函数退出后,变量无效。局部变量的数据存储在内存里,不上链,gas低。局部变量在函数内声明。

3,全局变量:全局变量是全局范围工作的变量,都是solidity预留关键字。他们可以在函数内不声明直接使用:

在上面例子里,我们使用了3个常用的全局变量:msg.sender, block.number和msg.data,他们分别代表请求发起地址,当前区块高度,和请求数据。

下面是一些常用的全局变量,更完整的列表请看这个:全局变量

blockhash(uint blockNumber): (bytes32)给定区块的哈希值 – 只适用于256最近区块, 不包含当前区块。

block.coinbase: (address payable) 当前区块矿工的地址

block.gaslimit: (uint) 当前区块的gaslimit

block.number: (uint) 当前区块的number

block.timestamp: (uint) 当前区块的时间戳,为unix纪元以来的秒

gasleft(): (uint256) 剩余 gas

msg.data: (bytes calldata) 完整call data

msg.sender: (address payable) 消息发送者 (当前 caller)

msg.sig: (bytes4) calldata的前四个字节 (function identifier)

msg.value: (uint) 当前交易发送的wei值

我是温驭臣,一个Solidity的开发学习者,以上是我的简单总结,如果有缺陷,希望在评论区看到您的补充。

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