[NSObject alloc]方法为什么没有走源码???
0.gif如上图发现并没有走alloc的源码,通过汇编调试(Debug->Debug Workflow->Always Show Disassembly)发现调用了objc_alloc方法
在
objc_alloc
中断点,发现[NSObject alloc]中调用了
// Calls [cls alloc].
id
objc_alloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/);
}
那系统源码是在什么时候调用objc_alloc方法呢,我们不得而知(需要查看llvm)。在NSObject.mm源码中搜不到objc_alloc的被调用次数
2.gif QQ20200928-172119@2x.png
[DCPerson alloc]调用过程中,alloc调用了两次,第一次调用是objc_alloc----->callAlloc----->return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));进入objc_msgSend的alloc方法(第二次调用)----->alloc(return _objc_rootAlloc(self);)----->进入到callAlloc...对象的初始化阶段
3.gifNSObject的alloc流程图.png
- [NSObject alloc]流程图如下
DCPerson的alloc流程图.png
- [DCPerson alloc]流程图如下
对象的内存结构
为确保内存不浪费,不满8字节的属性大小会在内存中紧密相连,比如属性age,4字节,c1,1字节,c2,1字节,共用8字节的内存地址0x0000001200006261,如下图:
4.gif内存对齐原则
类型大小占用字节@2x.png
- 1 数据成员对⻬规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第
一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要
从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,
结构体等)的整数倍开始(比如int为4字节,则要从4的整数倍地址开始存
储。 min(当前开始的位置mn)m=9n=4
9 10 11 12
- 2.结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从
其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b
里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)
- 3.收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大
成员的整数倍.不足的要补⻬。
结构体嵌套结构体内存对齐
结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从
其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b
里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)
struct DCStruct1{
double a; //8 (0-7)
char b; //1 (8)
int c; //4 (9,10,11,12-15)
short d; //2 (16-17)
}struct1;
//18 ------- 24
struct DCStruct2{
double a; //8 (0-7)
int b; //4 (8-11)
char c; //1 (12)
short d; //2 (13,14-15)
}struct2;
//16
struct DCStruct3 {
double a; //8 (0-7)
float b; //4 (8-11)
int c; //4 (12-15)
short d; //2 (16-17)
char e; //1 (18)
struct DCStruct2 struct0;// 24 double(24-31) int(32-35) char(36) short(37,38-39)
} struct3;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
DCPerson *person = [DCPerson alloc];
NSLog(@"%@",person);
NSLog(@"%lu----%lu",sizeof(struct1),sizeof(struct2));
NSLog(@"%lu",sizeof(struct3));
}
return 0;
}
//输出
2020-09-09 01:21:04.033630+0800 DCTestObjc[34891:515298] <DCPerson: 0x1005713a0>
2020-09-09 01:21:04.034025+0800 DCTestObjc[34891:515298] 24----16
2020-09-09 01:21:04.034071+0800 DCTestObjc[34891:515298] 40
源码分析-对象需要的真正内存
一个对象真正需要的内存是8字节对齐
//申请开辟内存空间是 16字节对齐
//class_getInstanceSize 对象需要的真正的内存 8字节对齐
DCPerson *person = [DCPerson alloc];
person.name = @"Cloud";
// person.nickName = @"fish";
NSLog(@"%@ - %lu - %lu - %lu",person,sizeof(person),class_getInstanceSize([DCPerson class]),malloc_size((__bridge const void *)(person)));
2020-10-01 20:11:51.252328+0800 DCTestObjc[89404:480515] <DCPerson: 0x100551d60> - 8 - 40 - 48
5.gif
对象真正需要的内存大小分析.png
calloc流程分析
跟断点会卡在zone->calloc(zone,num_items,size);
此时执行p zone->calloc能找到下一步源码
7.gif
(lldb) p zone->calloc
(void *(*)(_malloc_zone_t *, size_t, size_t)) $0 = 0x00000001002c7bfe (.dylib`default_zone_calloc at malloc.c:331)
(lldb) p zone->calloc
(void *(*)(_malloc_zone_t *, size_t, size_t)) $1 = 0x00000001002cdb0a (.dylib`nano_calloc at nano_malloc.c:878)
(lldb)
开辟内存16字节对齐
对一个数加上15,右移4位之后再左移4位——>后四位抹零,即16字节对齐
#define SHIFT_NANO_QUANTUM 4
#define NANO_REGIME_QUANTA_SIZE (1 << SHIFT_NANO_QUANTUM // 16
size_t k, slot_bytes;
if (0 == size) {
size = NANO_REGIME_QUANTA_SIZE; // Historical behavior
}
k = (size + NANO_REGIME_QUANTA_SIZE - 1) >> SHIFT_NANO_QUANTUM; // round up and shift for number of quanta
slot_bytes = k << SHIFT_NANO_QUANTUM; // multiply by power of two quanta size
*pKey = k - 1; // Zero-based!
return slot_bytes;
calloc源码分析流程.png
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