匿名函数的应用
匿名函数只包含一个语句,一般只执行一次。
匿名函数不是必须的。
适用场景:
1、有参
2、有返
3、简短一句话可以完成逻辑
4、调用一次
如:
普通函数:
ls1 = [1,2,3]
ls2 = [4,5,6]
def f(x,y):
return x+y
ret = map(f,ls1,ls2)
print(ret)
ls3 = list(ret)
print(ls3)
匿名函数:
ls1 = [1,2,3]
ls2 = [4,5,6]
print(list(map(lambda x,y:x+y,ls1,ls2)))
面向对象编程
面向对象(object-oriented ;简称: OO)至今还没有统一的概念 我这里把它定义为:按人们 认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立模型,模拟客观世界分析、设 计、实现软件的办法。
面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP)是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作 应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。
面向对象的理解:
面向对象是一种设计思想
1.符合人们的思考习惯
2.把执行者变成指挥者
3.简化功能,把复杂的事情简单化
想完成一个事,找具有这样功能的对象
如果能找到,调用这个对象的功能,完成这个事
如果找不到,创建具有这样功能的对象,再调用完成这个事
面向对象有三大特征:
1.封装
2.继承
3.多态
类和对象
面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象
对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类
类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象
类是对事务的描述,是抽象的。
对象是类的具体体现。
类对事务的描述:属性(名词)和行为(动词)
类
人以类聚 物以群分。
具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。
具有相同属性和行为事物的统称。如飞机图纸,汽车图纸等。
类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象。
对象
某一个具体事物的存在,在现实世界中可以是看得见摸得着的。
可以是直接使用的
类和对象之间的关系
类就是创建对象的模板
就如使用同一图纸制造的汽车,虽然外观一模一样,但是他们是两个对象。
类的构成
类(Class)由3个部分构成
·类的名称:类名
·类的属性:一组数据属性、变量
·类的方法:允许对进行操作的方法(行为)方法
例如:
人类设计,只关心3样东西:
·事物名称(类名):人(Person)
·属性:身高(height)、年龄(age)
·方法(行为/功能):跑(run)、打架(fight)
类的抽象
如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?
拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类
方法:一般名词都是类(名词提炼法)
坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机
坦克--》可以抽象成 类
炮弹--》可以抽象成类
飞机-》可以抽象成类
定义类
定义一个类,格式如下:
class类名:
方法列表
demo:定义一个Car类
#定义类
classCar:
#方法
def getCarInfo(self):
print('车轮子个数:%d,颜色%s%(self.wheelNum, self.color))
def move(self):
print("车正在移动...")
说明:
·定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类
·类名 的命名规则按照"大驼峰"
创建对象
通过上一节课程,定义了一个Car类;就好比有车一个张图纸,那么接下来就应该把图纸交给生成工人们去生成了
python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象
创建对象的格式为:
对象名=类名()
创建对象demo:
#定义类
classCar:
#移动
def move(self):
print('车在奔跑...')
#鸣笛
def toot(self):
print("车在鸣笛...嘟嘟..")
#创建一个对象,并用变量BMW来保存它的引用
BMW = Car()
BMW.color ='黑色'
BMW.wheelNum =4#轮子数量
BMW.move()
BMW.toot()
print(BMW.color)
print(BMW.wheelNum)
总结:
·BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法
·第一次使用BMW.color = '黑色'表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.color = xxx表示对属性进行修改
·BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)
·当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物
__init__()方法
想一想:
在上一小节的demo中,我们已经给BMW这个对象添加了2个属性,wheelNum(车的轮胎数量)以及color(车的颜色),试想如果再次创建一个对象的话,肯定也需要进行添加属性,显然这样做很费事,那么有没有办法能够在创建对象的时候,就顺便把车这个对象的属性给设置呢?
答:__init__()方法
在java里叫构造方法
使用方式
def类名:
#初始化函数,用来完成一些默认的设定
def __init__():
pass
__init__()方法的调用
#定义汽车类
classCar:
def __init__(self):
self.wheelNum =4
self.color ='蓝色'
def move(self):
print('车在跑,目标:夏威夷')
#创建对象
BMW = Car()
print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
print('车轮胎数量为:%d'%BMW.wheelNum)
总结1
当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,BMW就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了
#定义汽车类
classCar:
def __init__(self, newWheelNum, newColor):
self.wheelNum = newWheelNum
self.color = newColor
def move(self):
print('车在跑,目标:夏威夷')
#创建对象
BMW = Car(4,'green')
print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
print('车轮子数量为:%d'%BMW.wheelNum)
总结2
·__init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
·__init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
·__init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去
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