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day15(匿名函数应用及面向对象编程)

day15(匿名函数应用及面向对象编程)

作者: 冰封心动 | 来源:发表于2017-11-10 19:18 被阅读4次

匿名函数的应用

匿名函数只包含一个语句,一般只执行一次。

匿名函数不是必须的。

适用场景:

1、有参

2、有返

3、简短一句话可以完成逻辑

4、调用一次

如:

普通函数:

ls1 = [1,2,3]

ls2 = [4,5,6]

def f(x,y):

    return x+y

ret = map(f,ls1,ls2)

print(ret)

ls3 = list(ret)

print(ls3)

匿名函数:

ls1 = [1,2,3]

ls2 = [4,5,6]

print(list(map(lambda x,y:x+y,ls1,ls2)))

面向对象编程

面向对象(object-oriented ;简称: OO)至今还没有统一的概念 我这里把它定义为:按人们 认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立模型,模拟客观世界分析、设 计、实现软件的办法。

面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP)是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作 应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。

面向对象的理解:

面向对象是一种设计思想

1.符合人们的思考习惯

2.把执行者变成指挥者

3.简化功能,把复杂的事情简单化

想完成一个事,找具有这样功能的对象

如果能找到,调用这个对象的功能,完成这个事

如果找不到,创建具有这样功能的对象,再调用完成这个事

面向对象有三大特征:

1.封装

2.继承

3.多态

类和对象

面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

类是对事务的描述,是抽象的。

对象是类的具体体现。

类对事务的描述:属性(名词)和行为(动词)

人以类聚 物以群分。

具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。

具有相同属性和行为事物的统称。如飞机图纸,汽车图纸等。

类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象。

对象

某一个具体事物的存在,在现实世界中可以是看得见摸得着的。

可以是直接使用的

类和对象之间的关系

类就是创建对象的模板

就如使用同一图纸制造的汽车,虽然外观一模一样,但是他们是两个对象。

类的构成

类(Class)由3个部分构成

·类的名称:类名

·类的属性:一组数据属性、变量

·类的方法:允许对进行操作的方法(行为)方法

例如:

人类设计,只关心3样东西:

·事物名称(类名):人(Person)

·属性:身高(height)、年龄(age)

·方法(行为/功能):跑(run)、打架(fight)

类的抽象

如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?

拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类

方法:一般名词都是类(名词提炼法)

坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机

    坦克--》可以抽象成 类

    炮弹--》可以抽象成类

    飞机-》可以抽象成类

定义类

定义一个类,格式如下:

class类名:

    方法列表

demo:定义一个Car类

#定义类

classCar:

    #方法

    def getCarInfo(self):

    print('车轮子个数:%d,颜色%s%(self.wheelNum, self.color))

    def move(self):

    print("车正在移动...")

说明:

·定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类

·类名 的命名规则按照"大驼峰"

创建对象

通过上一节课程,定义了一个Car类;就好比有车一个张图纸,那么接下来就应该把图纸交给生成工人们去生成了

python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象

创建对象的格式为:

对象名=类名()

创建对象demo:

#定义类

classCar:

    #移动

    def move(self):

    print('车在奔跑...')

    #鸣笛

    def toot(self):

    print("车在鸣笛...嘟嘟..")

#创建一个对象,并用变量BMW来保存它的引用

BMW = Car()

BMW.color ='黑色'

BMW.wheelNum =4#轮子数量

BMW.move()

BMW.toot()

print(BMW.color)

print(BMW.wheelNum)

总结:

·BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法

·第一次使用BMW.color = '黑色'表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.color = xxx表示对属性进行修改

·BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)

·当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物

__init__()方法

想一想:

在上一小节的demo中,我们已经给BMW这个对象添加了2个属性,wheelNum(车的轮胎数量)以及color(车的颜色),试想如果再次创建一个对象的话,肯定也需要进行添加属性,显然这样做很费事,那么有没有办法能够在创建对象的时候,就顺便把车这个对象的属性给设置呢?

答:__init__()方法

在java里叫构造方法

使用方式

def类名:

#初始化函数,用来完成一些默认的设定

    def __init__():

        pass

__init__()方法的调用

#定义汽车类

classCar:

    def __init__(self):

         self.wheelNum =4

        self.color ='蓝色'

    def move(self):

        print('车在跑,目标:夏威夷')

#创建对象

BMW = Car()

print('车的颜色为:%s'%BMW.color)

print('车轮胎数量为:%d'%BMW.wheelNum)

总结1

当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,BMW就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了

#定义汽车类

classCar:

    def __init__(self, newWheelNum, newColor):

        self.wheelNum = newWheelNum

        self.color = newColor

    def move(self):

       print('车在跑,目标:夏威夷')

#创建对象

BMW = Car(4,'green')

print('车的颜色为:%s'%BMW.color)

print('车轮子数量为:%d'%BMW.wheelNum)

总结2

·__init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用

·__init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)

·__init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去

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