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swift注意事项

swift注意事项

作者: lllaa | 来源:发表于2022-04-19 13:42 被阅读0次

    一、编程范式

    Swift 可以面向协议编程(POP)、函数式编程、面向对象编程。

    Object-C 以面向对象编程(OOP)为主,当然你可以引入类似ReactiveCocoa的类库来进行函数式编程。

    从OOP思想到POP转变。

    在Swift开发中,OOP和POP是相辅相成的,任何一方并不能取代另一方。POP能弥补OOP一些设计上的不足

    关于面向协议编程:

    1.优先考虑创建协议,而不是父类(基类)

    2.优先考虑值类型(struct、enum)【结构体】,而不是引用类型(class)【类】

    3.巧用协议的扩展功能 entension

    4.不要为了面向协议而使用协议

    二、oc与swift混编

    有些第三方框架还是oc版本,利用桥接文件实现。

    NS_REFINED_FOR_SWIFT

    Objective-C 的 API 和 Swift 的风格相差比较大,Swift 调用 Objective-C 的API时可能由于数据类型等不 一致导致无法达到预期(比如,Objective-C 里的方法采用了C语言风格的多参数类型;或者 Objective-C 方法返回 NSNotFound,在 Swift 中期望返回 nil)。这时候就要 NS_REFINED_FOR_SWIFT了。

    三、swift运行时

    Swift中依然可以使用选择器,使用#selector(name)定义一个选择器

    @objc修饰的方法才可以定义选择器。

    selector(选择器)是依赖于runtime的,oc里才有runtime,纯swift里是不存在runtime的。

    不管是纯 Swift 类还是继承自 NSObject 的类只要在属性和方法前面添加 @objc 关键字就可以使用 runtime。

    四、Swift访问级别修饰符

    open(公开权限)、 public(公有访问权限)、internal(内部权限也是默认权限)、fileprivate(文件私有权限)、private(私有权限)五个。

    open :可以在任何地方被访问、继承、重写。

    public :可以在任何地方被访问,在其他模块中不能被继承和重写。

    internal :在整个模块内都可以被访问。

    fileprivate:其修饰的属性可以在同一个文件被访问、继承和重写

    private :其修饰的[属性]和[方法]只能在本类被访问和使用。

    @objc , @objc(Type)和 @objcMembers

    @objc用于当前类可以在OC中使用,

    @objc(Type)可以给Swift类重命名, 可以在OC中通过runtime获取类

    @objcMembers用于当前类、子类、类扩展和子类扩展的所有属性和方法都加上@objc

    五.?(可选类型)和!(隐式可选类型)的区别

    ? 在判断的类型为空时 不会让 程序闪退,甚至可以在?后给 变量初始一个值。比如 textString? : "aaaa"。

    !号会让程序默认改变量强制不为空,如果不幸为空了,程序直接闪退

    六.自定义UIView或者cell 设置图片圆角

    override func layoutSubviews() {

          super.layoutSubviews()

          userHeadbBtn.clipRectCorner(direction: .allCorners, cornerRadius: 50/2)

          mainView.clipRectCorner(direction: .allCorners, cornerRadius: 10)

          mainView.addShadowToView(color: UIColor.black)

    }

    自定义的组件里如果需要设置圆角、设置阴影等产生效果必须在layoutSubviews 或者awakeFromNib中调用方法才能有效果

    七.引文文件

    import Kingfisher

    @_exportedimportMJRefresh

    @_exported import 加入头文件之前的话,就是全局引用

    八.类与结构体的区别

    类是引用类型,结构体是值类型。

    值类型在传递和赋值时将进行复制,而引用类型则只会使用引用对象的一个指向。引用类型是在堆上,而值类型是在栈上进行存储和操作。相比栈上的操作,对上的操作更加复杂耗时,所以苹果官方推荐使用结构体,这样可以提高App运行的效率。

    class有这几个功能struct没有的:

    class可以继承,这样子类可以使用父类的特性和方法。

    类型转换可以在runtime的时候检查和解释一个实例的类型。

    可以用deinit来释放资源。

    一个类可以被多次引用。

    struct也有这样几个优势:

    结构较小,适用于复制操作,相比于一个class的实例被多次引用更加安全。

    无序担心内存泄漏或者多线程冲突问题。

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