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Java Class文件修改

Java Class文件修改

作者: Boahui | 来源:发表于2020-03-29 17:51 被阅读0次

    背景:在开发中我们可能需要需要修改Java的class文件来达到修改代码逻辑的目的
    1.参考书籍《深入理解Java虚拟机第二版》 第6章-类文件结构 第8章-虚拟机字节码执行引擎 对原理进行比较详细的讲述
    2.这两篇文章Class文件结构解析 Class文件分析 很清晰的介绍了Class文件的结构
    3.JVM 虚拟机字节码指令表可以作为查询指令的参考
    4.Java Language and Virtual Machine Specifications Java语言和虚拟机说明,这是最权威的官方文档有什么网上查不到的可以去这里查找
    5.需要的工具为JClasslib可以在release中下载,另外也可以在IntelliJ IDEA中以插件的方式安装

    在打开一个Class文件后点击View-->Show ByteCode with JClasslib

    然后就可以看到class文件的信息了

    一、修改class中的常量值

    示例代码

    public class Test {
        private String mString = "hello world";
        public static void main(String[] a) {
            Test test = new Test();
            System.out.println(test.getString());
            System.out.println("a+b = " + test.add(10, 10));
        }
        public int add(int a, int b) {
            return a + b;
        }
        public String getString() {
            return mString;
        }
    }
    
    我们想要把Test文件中的mString变量值“hello world” 修改为 "你好世界",Java中字符串。通过JClasslib可看Test.class中mString变量的信息。

    Name: 名字 代码中变量的名字
    Descriptor: 描述符 代码中变量的类型
    Access flags:访问标志 代码中变量的访问权限

    类变量的初始化过程是在类的构造方法中执行的,我们来看下Methods中类的构造方法init中的逻辑。
     0 aload_0     
     1 invokespecial #1 <java/lang/Object.<init>>  
     4 aload_0      //加载this引用到栈顶
     5 ldc #2 <hello world>   //String型常量值从常量池中推送至栈顶
     7 putfield #3 <org/fisco/bcos/asset/contract/Test.mString>  //赋值hello world给mString
    10 return
    

    我们可以通过修改常量hello world的值或者增加常量的方式改变mString的值,这里我们采用的方式是直接修改hello word的值

    5 ldc #2 <hello world>
    

    其中#2代表常量池中序号为2的常量,我们去看常量池中的第2个常量,又引用了第40个常量。


    第40个常量为UTF8类型,长度为11字节,这就是我们需要进行修改的地方了。用UltraEdit 打开class文件。 从前面的文章中我们知道UTF8常量的结构为
    CONSTANT_Utf8:1:CONSTANT_Utf8{u1 tag;u2 length;u1 bytes[length];}
    所以红框前面的01代表是UTF8 红框中00 0B代表了UTF8的长度也就是11绿框中的则是实际的字符数据,长度为11,翻译过来也就是hello world。如果我们要改为"你好世界" ,就需要转换为UTF8并计算长度,这里用计算在线转换工具来计算。 Java中的中文汉字集中在[0x4E00, 0x9FBB]范围的16bit数值内,需要3个字节存储。所以我们可以在Test.class中这样修改
    01 00 0B 68 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64   //hello world 11个字节
    01 00 0C E4 BD A0 E5 A5 BD E4 B8 96 E7 95 8C //你好世界 共12个字节我们需要用UltraEdit16进制插入功能(Ctrl+D)
    
    保存对class文件的修改。回到IDEA中查看class文件

    可以看到已经成功把"hello world"改为了"你好世界"

    二、修改Class文件中变量的访问权限

    通过把mString的private修改为public static使得外界可以进行访问

    1.修改mString的Access flags为0x0009 (ACC_PUBLIC | ACC_STATIC)

    从Class结构可知我们需要去Filed域查找mString并修改access_flags标记
    打开Test的class文件,定位到mString。定位方法,可以根据class文件的结构进行推算,然后在class文件中搜素相应的二进制代码段。 从上图我们可以知道mString的一些二进制特征 access flags代码为
    00 02 (access_flags)
    00 11 (Name)  
    00 12 (descriptor_index)
    

    这样我们就找到了mString的代码位置。然后我们把00 02 改为00 09保存修改。


    回到IDEA中查看class文件内容 发现mString的访问变为了,但是并没有赋值。
    public static String mString;
    

    我们再看下这个地方也是不对的,因为mString已经变成了static不应该用this访问

    public String getString() {
        return this.mString;
    }
    

    从上面可以看到,再修改了mString的访问权限的时候,其赋值和访问方式也是需要进行修改的,不然运行逻辑是有问题的
    接下来我们去修改方法中mString的访问方法。

    2.修改mString的赋值代码

    因为mString是在构造函数中初始化的,因此我们要修改init方法中的代码。
     0 aload_0
     1 invokespecial #1 <java/lang/Object.<init>>
     4 aload_0
     5 ldc #2 <你好世界>
     7 putfield #3 <org/fisco/bcos/asset/contract/Test.mString>
    10 return
    

    从代码中可以看出为mString赋值的代码为

     4 aload_0   //将this放到栈顶
     5 ldc #2 <你好世界>   //将字符串常量"你好世界"放到栈顶
     7 putfield #3 <org/fisco/bcos/asset/contract/Test.mString> //给mString赋值
    

    上面的三步相当于执行了this.mString = "你好世界",当我们把mString的访问权限修改为public static的时候就不需要用this了

     4 nop   //空操作,不将this放到栈顶
     5 ldc #2 <你好世界>   //将字符串常量"你好世界"放到栈顶
     7 putstatic #3 <org/fisco/bcos/asset/contract/Test.mString> //利用pustatic给static类型的mString赋值
    
    用UE打开Test的class文件,通过init方法特征进行代码搜索,可以定位到init方法的位置。

    搜素的值为

    00 01 //(access_flags)        access flags 1
    00 13  //(name_index)        <<init>> 值19
    00 14 //(descriptor_index)  ()V值20 
    00 01 //(attributes_count) 只有一个Code属性
    00 15 //(attribute_name_index) Code属性的索引值21
    

    我们现在找到了init方法的位置,需要进行修改,下图为Code属性的代码块排序。


    00 15  //代表Code属性
    00 00 00 39 //代表Code的长度
    00 02 //max_stack
    00 01 //max_locals
    00  00 00  0B //代表字节码长度也就是后面的10个字节为init方法内容
    2A  //通过查询字节码表为  aload_0    将第一个引用类型本地变量推送至栈顶
    B7  //invokespecial 调用超类构建方法, 实例初始化方法, 私有方法
    00 01 //代表超类方法常量池索引
    2A   //aload_0 将this推到栈顶
    12   //ldc将int,float或String型常量值从常量池中推送至栈顶
    02  //字符串的常量池索引
    B5 //putfield   为指定类的实例域赋值
    00 03  //变量的索引mString
    B1 //return
    

    可以通过JClasslib插件进行辅助分析class代码


    由上面的分析可知修改方法为

    00 //修改aload_0(2A)为nop(00)  空操作,不将this放到栈顶
    12 //ldc #2 <你好世界>   //将字符串常量"你好世界"放到栈顶
    B3 //将putfied(B5)修改为putstatic(B3) 利用pustatic给static类型的mString赋值
    
    我们到IDEA中可以看到Test的class文件已经变成在构造函数中对mString进行赋值

    3.修改mString变量的引用方式代码

    getString方法中对mString的引用是利用this.mString的方法,如果不修改在运行时会出现代码错误
    例如System.out.println("这是字符串"+mString);就可能会变成System.out.println(new StringBuilder("这是字符串"),this.append(mString))(可能不太准确,但是确实代码逻辑会发生改变),同样我们需要找到所有引用了mString的代码,getString的代码段。


    需要搜素的关键代码为

    00 01 //(access_flags)        access flags 1
    00 23  //(name_index)        <getString> 值35
    00 24 //(descriptor_index)  <()Ljava/lang/String;>值20 
    00 01 //(attributes_count) 只有一个Code属性
    00 15 //(attribute_name_index) Code属性的索引值2
    

    再根据上面的Code_attribute结构可以推出

    00 00 00 2F //attribute_length
    00 01 //max_stack
    00 01 //max_locals
    00 00 00 05 //code_length为5
    2A //aload_0
    B4 //getfiled 
    00 03 //mString
    B0 //areturn    从当前方法返回对象引用
    

    因为静态变量的引用不需要this,所以我们需要这样改

    00 00 00 2F //attribute_length
    00 01 //max_stack
    00 01 //max_locals
    00 00 00 05 //code_length为5
    00 //nop
    B2 //getstatic 
    00 03 //mString
    B0 //areturn    从当前方法返回对象引用
    

    保存修改,回到IDEA查看class中代码内容,可以发现getString方法变为直接返回静态变量mString了


    三、使用Recaf 进行Class字节码修改

    手工对字节码修改有助于我们了解和熟悉class文件的结构,但是操作相对繁琐,需要用到JClasslib查看class文件、UE修改class,然后手工计算和查找,操作起来比较耗时。Recaf是开源的现代Java字节码编辑器,可以方便的对Class文件做一些复杂更改。我们可以在其GitHub仓库中下载最新版。例如我下载的是1.15.10版本

    java -jar .\recaf-1.15.10.jar //运行程序
    

    可以通过File-->Load来导入class文件,可以看到通过双击变量或方法就能够直接对Class文件进行编辑


    通过右键还可以进行直接修改二进制代码的操作,十分方便 Edit instructions Edit with assembler 修改完成后我们就可以保存Class文件。虽然Recaf用起来比较方便,但是还是需要我们自己对Class文件的结构、字节码执行原理等有比较好的理解才能确保我们的修改达到预期。 补充:如果我们在方法中添加我们自己的逻辑,我们要同步修改方法的Code_attribute中的attribute_length和code_length属性。同时因为我们添加了自己的逻辑,指令的数量就发生了变化,所以一些跳转逻辑就需要重新计算跳转的地址。 修改前 修改后 如果我们的代码中由异常捕捉(try catch)代码块,那么相应的Code_attribute中的exception_table属性页要进行改变。 修改前 修改后

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